09.03.2010 - Andreas Ludwig
In der Umfrage "MMOG Emerging Markets Survey" untersuchte Gamesindustry.com die Investitionen von Spielern in Onlinespielen. Mit 2,8 Milliarden Euro haben die Amerikaner auch pro Kopf am meisten in den Spielen gelassen, gefolgt von Großbritannien mit 215 Millionen Euro. Die Deutschen gaben im letzten Jahr 180 Millionen Euro für Onlinespiele aus, Frankreich immerhin 160 Millionen Euro.
Von den 180 Millionen deutschen Euros entfallen 40 Millionen Euro auf die Anschaffung der Software, 80 Millionen Euro auf die monatlichen Abonnements und 60 Millionen auf den Kauf von virtuellen Gütern. Die Mehrheit der deutschen MMOGler drückt außerdem keine monatlichen Gebühren oder Anschaffungskosten für die Software ab; das machen nur 37 Prozent.
World of WarCraft ist übrigens das beliebteste Onlinespiel in Deutschland. Dort zocken zwei Millionen Abonnementen. Weiterhin beliebt: Travian, Guild Wars und Age of Conan.
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Kommentare
Welchen Statistiken? In der hier erwaehnten ist davon nichts zu finden.
laut den statistiken musst du aber und die statistik hat immer recht!
Also dieser Posten ist wohl am überflüssigsten ... Ich kann immer noch nicht verstehen, wie man für Währung, Items etc. Geld ausgeben kann. Besonders weil immernoch die meisten Spieler aus den jüngeren Generationen stammen.
*schnell ein mmorpg proggen*
nicht schlecht, was man da für geld macht und das obwohl manche games eine misserable grafik oder gameplay haben.
Häh - AoC soll beliebter sein als HdRO. Kann ich jetzt nicht so ganz glauben.
all das schöne viele Geld... oO