04.03.2010 - Patrick Schröder
Die gamigo AG und die Reakktor Media GmbH geben die offizielle Zusammenarbeit für das Weltraum-Action-MMOG Black Prophecy bekannt. Zudem wird der Online-Titel als Free2Play-MMOG konzipiert und wird damit komplett kostenlos sein. Im April 2010 soll voraussichtlich eine geschlossene Beta starten.
Patrick Streppel, Vorstand der gamigo AG, ist überzeugt: "Reakktor's Black Prophecy ist die Rettung eines totgeglaubten Genres. Das Spiel bietet Grafik auf höchstem internationalen Niveau, eine Geschichte mit viel Tiefgang und außerdem starke Community-Features. Seit wir mit Reakktor zusammenarbeiten, haben wir gemeinsam das Spielkonzept stark erweitert und bieten somit eines der ersten Top-Rating-MMOGs im Free-to-Play Bereich."
In den letzten Wochen und Monaten hat sich bei der Entwicklung von Black Prophecy viel getan. Die größte Veränderung ist dabei die neue Ausrichtung als kostenlos spielbares Onlinespiel. Unter anderem wurde ein Handwerkssystem integriert und die Spielwelt offener ausgelegt. Sämtliche Dialoge werden von professionellen Sprechern vertont. Ein Orchester-Soundtrack von über eineinhalb Stunden soll zudem für eine abwechslungsreiche musikalische Untermalung sorgen.
Kirk Lenke, Geschäftsführer der Reakktor Media GmbH, teilt mit: "Wir freuen uns, mit gamigo einen starken Partner für die Veröffentlichung und den Betrieb unseres Space Action MMOs Black Prophecy gefunden zu haben. Gamigo besitzt die Kompetenzen und Fähigkeiten, unser Produkt zu einem weltweiten MMOG-Blockbuster zu machen."
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Kommentare
... du meinst genauso wie Freelancer eine Privateer-Kopie war, während Privateer selbst quasi eine Light-Version des Klassikers Elite darstellte?
Es spielt im Weltall, man fliegt mit Raumschiffen, man schießt auf Gegner... das wären dann wohl die Gemeinsamkeiten mit Freelancer, was ebenso auf so ziemlich jedes andere Weltraumactionspiel zutrifft.
Bzgl. Black Prophecy:
Ich freue mich zwar über den Schritt zum Free2Play-Konzept, verbleibe aber skeptisch. Reakktors letztes MMO, Neocron, ließ in mehr als nur einer Hinsicht zu Wünschen übrig und bei MMOs bin ich im Allgemeinen sehr vorsichtig. Lieber eine vernünftige Singleplayer Space-Opera als munteres Grinden im All.
Ich vermute auf lange Sicht auch generell. DLCs, welche besonders auf Konsolen erfolgreich sind, gehen ja ansich schon in die gleiche Richtung, auch wenn es keine < 1 EUR Betraege sind.
Die Zukunft am PC oder generell?
Micro-payments werden wohl (leider) die Zukunft sein.
Ich mochte Freelancer und wenn das hier ein Free2Play-MMOG wird werde ich es zumindest einmal antesten.
Wow, das wäre ja traumhaft. Das Spiel interessiert mich schon seit der Ankündigung vor einigen Jahren. Hatte anfangs gedacht, es wird ein reines Singleplayer-Spiel und war dann etwas enttäuscht, dass es ein MMO werden soll. Aber das klingt ja jetzt nicht schlecht.

Stellt sich mir nur die Frage, ob man dann auch mit Micropayment rechnen muss oder wie es sich ansonsten finanzieren will? Durch regelmäßige Addons wie bei Guild Wars oder durch Werbung?
Na und, dann is es eben eine Freelancer-Kopie. Solange sie gut wird, dann immer her damit. Freelancer ist ein geniales Spiel...und wenn man sich dann vorstellt, dass das Universum regelmäßig erweitert wird und immer weiter anwächst und sich verändert, ist das doch der Wahnsinn!
Würde mich jedenfalls wünschen, dass das Genre dadurch wieder auflebt. Immerhin stünden dann die Chancen für ein Freelancer 2 oder ein Privateer 3 nicht mehr bei unter Null.
F2P, wie geil ist das denn
Freue mich schon extrem auf das Spiel!!
na und?
sieht für mich aus wie eine Freelancer-Kopie
hmm... interessant. das behalt ich mal im auge..
Erinnert mich an Freelancer. War damals ein sehr geiles Spiel. Wenn Black Prophecy auch so spielt und mehr Story bietet, sollte jeder das mal Spielen.