02.03.2010 - Simon Biedermann
Im Jahresbericht von Activision Blizzard findet sich im Bereich 'Risikofaktoren' eine interessante Passage bezüglich World of Warcraft. Laut des Berichts könnte die zukünftige Entwicklung des Spielmarktes das MMORPG schon bald überholen und für Activision Blizzard als Geschäftsmodell uninteressant werden lassen.
Im Bericht wird das mit der zunehmenden Konkurrenz aus dem Casual-Games-Sektor begründet. Spiele auf iPhone, anderen Handys und in sozialen Netzwerken würden auf immer größere Akzeptanz stoßen. Gerade die technisch schnell fortschreitende Entwicklung (auch im Bereich der Browser- und Online-Games) könnte Konzepte wie World of Warcraft benachteiligen und schon bald unzeitgemäß werden lassen.
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Kommentare
Naja, Blizzard merkt wohl selbst so langsam, dass man sich wenn man auf Spielerwünsche eingeht, zwangsläufig selbst in die Kaputt-Patch Ecke treibt. Lief bei DaoC nicht anders.
Nachdem ich mir die Equipänderungen für Cataclysm angeschaut habe, dachte ich im ersten Moment: "Hey das machts leichter" und im zweiten Moment "alles weiter zu Standardisieren"
WoW wird über kurz oder lang kaputt gehen, eben weil die Änderungen alles leichter, intuitiver, besser verständlich und damit langweiliger machen.
Es wurde schon mehrfach in den Blizz Foren gesagt, dass wenn solche kostenpfichtige Dinge verfügbar gemacht werden, dann werden diese Dinge dir keinen spielerischen Vorteil verschaffen. Z.B. Haustiere, Mounts, ...
EDIT: Im Übrigen steht in der Quelle (welche auf eine andere Spielemagazinwebseite hindeutet) sich kein Hinweis auf welchen Zeitraum Activision Blizzard diese Aussage bezieht, von daher ist Info eh sinnlos.
EDIT2: Hatte Ubisoft auch Anfang 2002 nicht auch mal erzählt, dass es in 10 Jahren nur noch Konsolen geben würde ? xD
Wenn ich das richtig interpretiere, gehts da ja um das Geschäftsmodell. Wenn ich sowas lese, bekomm ich als WoW Spieler irgendwie "Angst". Dass sie vielleicht auf die Idee kämen, plötzlich von Abos auf Mikrotransaktionen umzusteigen, sodass du im Spiel dann Sachen in einem Shop für echtes Geld kaufen musst und quasi gezwungen wirst beim Endgame ordentlich zu blechen. Hoffe es wird nie soweit kommen :/
Ich spiele auf Maiar und hin und wieder wenn ich mal
Lust auf etwas RP haben dann auf Beleager.
Ja, auch wir verlieren hin und wieder Sippis und neue kommen. Das ist der Lauf der Welt.
Im Chatchannel von HdRO fragen immer wieder Spieler wie bzw. ob das hier so läuft wie in WOW,...
Ich musste immer wieder erleben wie Leute von meinen MMOs zu WoW abgewandert sind oder wieder Neu angefangen haben.
So lange die immer mehr Content nachliefern wird das nach wie vor ne Gelddruckmaschine bleiben...
aber 99% von denen die in HdR reinschnuppern sind auch nach ca. 30 Tagen weg... sonst würde ich nicht behaupten das ich viele Sippies verloren habe
Im Chatchannel von HdRO fragen immer wieder Spieler wie bzw. ob das hier so läuft wie in WOW,...
Ich musste immer wieder erleben wie Leute von meinen MMOs zu WoW abgewandert sind oder wieder Neu angefangen haben.
So lange die immer mehr Content nachliefern wird das nach wie vor ne Gelddruckmaschine bleiben...
Ich zocke auch HdRO (welchen server bist du?)
aber 99% von denen die in HdR reinschnuppern sind auch nach ca. 30 Tagen weg... sonst würde ich nicht behaupten das ich viele Sippies verloren habe
Also ich erlebe es eher andersrum.
Im Chatchannel von HdRO fragen immer wieder Spieler wie bzw. ob das hier so läuft wie in WOW,...
Ich musste immer wieder erleben wie Leute von meinen MMOs zu WoW abgewandert sind oder wieder Neu angefangen haben.
So lange die immer mehr Content nachliefern wird das nach wie vor ne Gelddruckmaschine bleiben...
selbst wenn in 3jahren nur noch 5-8Millionen Leute WoW zocken werden sind das wahrscheinlich mehr als Alle anderen MMOs zusammen.
Ich musste immer wieder erleben wie Leute von meinen MMOs zu WoW abgewandert sind oder wieder Neu angefangen haben.
So lange die immer mehr Content nachliefern wird das nach wie vor ne Gelddruckmaschine bleiben...
Sicherlich kommen so Sachen wie Starcraft 2 oder Diablo 3 aber das werden sicherlich nicht insgesammt mehr als 13 Millionen Leute jeden Monat spielen und ebenso wenig werden sie dafür 12,99€ pro Monat zahlen!
Ich bin überzeugt das Konzept MMORPG hat selbst noch so viel potenzial, das wir heute nur die Eisspitze vom mögichen erkennen. Ich denke deshalb kaum, das man von "unzeitgemäss" sprechen kann.
Glaub eher das viele Entwickler langsam kalte Füsse kriegen und es in Zukunft vielleicht immer weniger Puplisher geben wird, die bereit sind mehrere Millionen für die Entwicklung bereitzustellen (die Zeichen der letzten Jahre gehen doch klar in diese Richtung). Zudem benötigt so ein Projekt mehrere Jahre Entwicklungszeit. Dieses Risiko werden wohl immer weniger eingehen wollen.
Schade, denn so gibts halt in Zukunft nur noch retorten durchschnittskost.
Zu nennen wäre da Starcraft 2 das nicht alle Rassen im Hauptspiel beinhaltet, dann kommt Diablo 3 wohl nächstes Jahr und ich denke mal das Blizzard dieses Jahr ihr neues MMO ankündigen von dem seit einiger Zeit die Rede ist das sich auf der Letzten Blizzcon wohl noch in der Planungsphase befand wenn ich das nicht falsch in Errinerung habe.
Besonders das Blizzard wohl kaum auf so eine große Einnahme-Quelle wie World of Warcraft verzichten kann, ausser sie schmeißen etwas auf den Markt das das Spiel sofort "überhohlt".
das glaube ich kaum: ganz ehrlich: den kram kann doch keiner alles kaufen, geschweige denn zocken. 'hardcore'-spiele wird es noch ne weile geben ;-)
Neben Spielen wie Heavy Rain, Mass Effect 2 und Dragon Age Origins habe ich in letzter Zeit wenig zu meckern,
aber eine gewisse "Zukunftsangst" drängt sich mir immer stärker auf.
Kein Final Fantasy 7 Remake da Städte "zur schwer zu realisieren sind" und die Entwicklug heutzutage 10 Jahre brauchen würde?
Dead Space 2 mit weniger Grusel und mehr Ballerei?
Und nun (übertrieben gesagt) wird bei WoW der Stecker gezogen um noch mehr iPhone-Internetbrowser-Casual-Mist zu produzieren?
Rutschen wir allmälich in einen Massenmarkt-FullHD-Casual-Videospiele-Breimarkt ab?