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Allgemeine Informationen

Titel:
PlayStation Portable (PSP)
System:
PlayStation Portable
Hersteller:
Sony Computer Entertainment Inc.
Distributor:
Sony Computer Entertainment Inc.
Kategorie:
Konsole
Release:
02.11.2007
Off. Seite:
Watchlist:
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PlayStation Portable (PSP) - News

PSP

Mit dem Kopierschutz von Ubisoft für PC-Spiele, bei dem eine permanente Internet-Verbindung vorausgesetzt wird, stieß man auf wenig Gegenliebe. Auch bei Sony rauchten die Köpfe, wie man Spiele für die PlayStation Portable vor dem unrechtmäßigen Vervielfältigen schützen kann.

John Koller, Director of Hardware Marketing bei Sony Computer Entertainment America, stellte das Modell nun vor, das im kommenden SOCOM: U.S. Navy Seals - Fireteam Bravo 3 zuerst zum Einsatz kommen soll. Wer den Titel online spielen möchte, muss zunächst einen im Lieferumfang enthaltenen Code im PlayStation Network eingeben, um das Spiel zu registrieren. Bei digital erworbenen Spielen ist dies nicht nötig.

Gebrauchtkäufer, die diesen Code nicht mehr vorfinden, müssen satte 20 US-Dollar zahlen. Ein Preis, für den es oftmals schon ein frisches, neuverpacktes Exemplar im Handel gibt.

SOCOM: U.S. Navy Seals - Fireteam Bravo 3 sei aber erstmal nur ein Testlauf, den man als Möglichkeit für die Zukunft der Plattform erproben möchte, betont John Koller. Ihrer Marktforschung zufolge erwartet man, dass dieses Feature von den Spieler "ziemlich positiv" aufgenommen würde. Da sind wir mal gespannt.

 

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Kommentare



  • Schön, dass sie den legalen Handel einschränken wollen.
    Nicht ganz richtig. Du kannst du mit etwas handeln, was du auch besitzt. Bei Software erwirbst du aber rechtlich gesehen nicht die Software selbst, sondern nur eine Nutzungslizenz für dieselbe. Der Hersteller darf hierbei frei entscheiden, ob du diese Lizenz weiterverkaufen darfst oder nicht.

    Rein aus rechtlicher Sicht spricht daher nichts gegen eine solche Gängelung.


    Ich behaupte auch nicht, dass die Massnahme illegal wäre, aber der Handel mit gebrauchten Disks ist nunmal erlaubt. Es mag legal sein, was sie vorhaben, aber es ist nicht legitim.

    Ausserdem, wer seine Spiele verkauft, hat mehr Geld zur Verfügung, um sich die neuen Blockbuster zu kaufen, die ihm sonst entgangen wären. Der Gebrauchtkäufer würde das sowieso nicht (oder nur sehr selten) tun. Stattdessen wollen sie eine Einnahmequelle trocknen, die den Spielern und letztlich auch ihnen zugute kommt.

    Ein Beispiel: Als Gebrauchtkäufer kann ich mir 2-3 Spiele pro Monat leisten, während ich im selben Zeitraum bloss 1 Spiel - wenn überhaupt - im Laden kaufen könnte. Der Verkäufer amortisiert damit die Preise für sein nächstes Spiel um ca. 50% und kann sich dieses leisten. Da er eine höhere Kaufkraft besitzt, kauft er sich möglicherweise 2 neue Titel für einen akzeptablen Preis. Wenn er die Einnahmen aus dem Gebrauchtmarkt nicht hätte, würde er sich nur 1 Spiel oder gar keines kaufen.

    Noch ein Beispiel: Dante's Inferno ist ein Spiel, dass ich mir sicher nicht zum Vollpreis zulegen werde. Warte ich, bis der "natürliche" Preiserlass kommt, muss ich nach 6 Monaten immernoch knapp CHF 50.- (mindestens) zahlen. Was ist das Problem? GoW ist bereits draussen, ein sehr ähnliches Spiel, das ich sicher Neu kaufen werde. Derjenige, der Dante's besitzt und es eigentlich los werden möchte, wird sich dann ernsthaft fragen, ob er God of War III dennoch kaufen will. Das ist wie bei den Raubkopieen: Die Neuverkäufe werden durch die Einschränkung nicht angeregt. Stattdessen werden Games bloss nicht gespielt. Zu einem gewissen Grad profitieren also auch Ubisoft und Co vom Gebrauchtmarkt.

    A propos Ubisoft: Sind das nicht die, die einige Stücke Spiel aus ACII entfernt haben, damit sie diese als DLC verbreiten und damit mehr Cash generieren können? Tja...

  • Schön, dass sie den legalen Handel einschränken wollen.


    Nicht ganz richtig. Du kannst du mit etwas handeln, was du auch besitzt. Bei Software erwirbst du aber rechtlich gesehen nicht die Software selbst, sondern nur eine Nutzungslizenz für dieselbe. Der Hersteller darf hierbei frei entscheiden, ob du diese Lizenz weiterverkaufen darfst oder nicht.

    Rein aus rechtlicher Sicht spricht daher nichts gegen eine solche Gängelung.

  • Was war der erste?
    http://de.wikipedia.org/wiki/Video_Game_Crash

  • Ich denke eher, dass Sony damit die Server- und Network-Kosten decken will.
    Schließlich hat man so ein "Hintertürchen", um dieses Service weiterhin kostenlos zu lassen und die anfallenden Kosten werden einfach aufs Spiel draufgeschlagen bzw. so reingeholt.

  • Ja endlich gehen die mal gegen den gebrauchtmarkt find ich super
    War das sarkastisch gemeint? Oder gehört das in die Kategorie Bullshit? Wieso sollte man sowas Super finden?

    Es muss wohl der zweite große Videospiele-Crash kommen damit manche Firmen wieder zur Vernunft kommen..

    Was war der erste? Zur Vernunft kommen Finanzgeile Firmen nicht. Aber ich bin gespannt auf die Absatzzahlen von dem Game. Für mich ist dieser Zwang jedenfalls nur der Gipfel vom Eisberg. Mal sehen wie sich das weiterentwickelt.

  • Es muss wohl der zweite große Videospiele-Crash kommen damit manche Firmen wieder zur Vernunft kommen..

  • Ja endlich gehen die mal gegen den gebrauchtmarkt find ich super

  • Schön, dass sie den legalen Handel einschränken wollen. Sollen sich aber nicht über Raubkopien beklagen. Manche sind schon dreist:

    "Ihrer Marktforschung zufolge erwartet man, dass dieses Feature von den Spieler "ziemlich positiv" aufgenommen würde."

    Welchen Markt haben sie den befragt? Wie kommt die Marktforschung zu diesen Daten? Sind das nicht einfach alles Ja-Sager? Für derart unrealistische Behauptungen wurden auch schon Leute entlassen...

  • This sucks big time!

    Manche kriegen den Hals nie voll... bleibt zu hoffen das die Politik nicht Schule macht. :/

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