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Allgemeine Informationen

Titel:
BioShock 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
2K Marin
Publisher:
2K Games (Take 2)
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-10
Release:
09.02.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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BioShock 2 - News

PC X360 PS3

Die Hoffnung stirbt zuletzt - und jetzt ist sie tot. BioShock 2 wird auf dem PC nicht mit dem Xbox-360-Controller zu spielen sein. Es wird keinen Patch geben, der den Controller mit der PC-Version kompatibel macht.

Einige Fans hatten sich in einem Thread im 2K-Forum beschwert und um eine Lösung des Problems gebeten. Auf Seite 37 aber kam dann die ernüchternde Antwort von offizieller Seite: Man habe sich die Entscheidung nicht leicht gemacht, aber jetzt noch einen entsprechenden Patch zu liefern, wäre einfach zu viel Aufwand. Schade drum.

 

BioShock 2 - Nailgun Trailer

 

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Kommentare

  • Vor einigen Jahren würde jeder PC Spieler laut lachen wenn man für einen Ego-Shooter nen Pad verlangen würde.
    Was ist los mit euch? Seid ihr mittlerweile so Konsolen Verseucht??

    Die tendenziell etwas elitäre PC Spieler Gemeinschaft lacht leider auch heute noch über derartige Wünsche, obwohl Maus und Tastatur nun auch nicht gerade das perfekte EIngabegerät darstellen. Der Gamepad-Wunsch kommt u.a. natürlich auch von Spielern, die ihre PC-Spiele gemütlich von der Couch aus am HDTV genießen wollen, ohne mit 'ner klobigen Tastatur oder einer Maus ohne vernünftige Unterlage hantieren zu müssen.

  • Vor einigen Jahren würde jeder PC Spieler laut lachen wenn man für einen Ego-Shooter nen Pad verlangen würde.
    Was ist los mit euch? Seid ihr mittlerweile so Konsolen Verseucht??
    Nicht falsch verstehen, aber ich spiele auch keine Jup'n Runs oder Beat'em Ups mit einer Tastatur!!

  • Zu viel Aufwand? Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen.
    Zitat
    The decision not to support the controller was not made lightly, and to add it now would take a complete re-envisioning of the UI that the team worked so hard to create.

    Ich frage mich gerade ob das PC-UI wirklich so anders ist? Kennt jemand beide Versionen? :)


    In der konsolen version wird die zeit angehalten und man bekommt ein rundes menü wo man die waffen auswählen kann (plasmids haben ein eigenes)

    Die PC version hat einfach nur 1-9 (glaub ich) oben angezeigt wo man entweder per drücken der zahlen oder durch benutzen der tasten für "Nächste Waffe/Plasmid" "Voherige Waffe/Plasmid" zu der waffe wechselt.

    Irgendwie kommt mir das Spiel selbst auf Hart leicht vor. Ich sterbe eigentlich nur wenn ich vor nem safe stehe und mich nicht um die Wachdronen kümmer wenn ich den alarm ausgelöst habe. Insekten Schwarm ist zu stark :D keine Probleme beim ADAM farmen

  • Zu viel Aufwand? Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen.


    Zitat
    The decision not to support the controller was not made lightly, and to add it now would take a complete re-envisioning of the UI that the team worked so hard to create.

    Ich frage mich gerade ob das PC-UI wirklich so anders ist? Kennt jemand beide Versionen? :)

  • Eben dann ists aber kein "richtiger Support". ;)

  • Mass Effect hatte aber Gamepad support, aber leider ists nur ein inoffizieller User-Mod der aber super funtkioniert und bis im Ausrüstungsmenü alles bestens klappt damit :)

  • Wie die wohl gebasht wurden als sie danach gefragt haben...

  • Zu viel Aufwand? Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. Und zum Thema Pad-Support nehme ich immer wieder gerne Resident Evil 5 am PC als Beispiel: Wenn man auf der Maus oder Tastatur eine Taste drückt steht sofort "Maus/Tastatur aktiviert", wenn man dann eine Taste am Xbox 360 Pad drückt steht sofort "Pad Steuerung aktiviert" Kein Umstellen, keine Probleme - Plug&Play wie es sein sollte.

    Ein Pad-Support ist deswegen sinnvoll weil man mit Freunden nicht an einem TFT zusammen hockt mit M/T sondern auf der Couch sitzt gemütlich und eben mit Pad zockt was man auch weitergeben kann. Das sollte Standard sein imo.

  • Allerdings dachte ich bis heute, eine Gamepad-Unterstützung sei Pflicht, wenn das Spiel unter dem "Games for Windows"-Label läuft?


    Mit Microsofts eigenen Worten:

    Zitat
    Games that support gamepad controllers must support the Xbox 360 Controller for Windows...

    ...

    This requirement does not apply to games that use only the mouse and/or the keyboard.


    GfW Requirements

  • Nicht ganz.

    Der haken ist dabei MS selbst. ;)
    Es ist nur eine "Wenn-Dann" Voraussetzung.
    Die Voraussetzung besagt, wenn ein Spiel Gamepads unterstützt und das GfW(L) Label tragen will, so muss es dann auch das X360 Gamepad unterstützten.


    Btw Ich hab ja Mass Effect auf PC schon ein weilchen nicht mehr gespielt, aber damals gabs glaube ich keinen aufschrei weil es keinen GP support hatte.(Und jo, war kein GfW Spiel.)

  • Klar, es gibt Programme, die eine Tastatureingabe auf ne Gamepad-Taste mappen können, aber das ist nicht optimal.

    Allerdings dachte ich bis heute, eine Gamepad-Unterstützung sei Pflicht, wenn das Spiel unter dem "Games for Windows"-Label läuft?

    Zitat
    wobei ich eh nicht vertehe warum man nen egoshooter am pc mit pad spielen muss -.-


    Naja, manche haben ihren PC an nen Beamer angeschlossen und können auf dem Sofa spielen, was mit Pad sicherlich entspannter ist.

  • hmmm komisch ich hab in mehreren foren gelesen, das es leute mit irgendwelchen programmen hinbekommen haben... wobei ich eh nicht vertehe warum man nen egoshooter am pc mit pad spielen muss -.-

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