02.02.2010 - Karsten Nitschke
Entwickler Playfish plaudert in Form seines Präsidenten Kristian Segerstrale über die Zukunft des Unternehmens. Nach der Übernahme durch Electronic Arts arbeitet der Spezialist für Casual Games demnach momentan an einem Social Game, dem eine wohlbekannte EA-Reihe zugrunde liegt.
Ultima ist es nicht, da diese Serie mit Lord of Ultima bereits von einem anderem Entwickler bearbeitet wird. Bleibt also eventuell noch Command & Conquer, was sich mit der Aussage von EA-Boss John Riccitiello decken würde. Dieser hatte nämlich letztes Jahr gesagt, dass die Serie einige fundamentale Innovationen benötigen würde.
Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.
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Kommentare
Nur mal so nebenbei das Ultima Projekt is unter Phenomic's hand (Spellforce 1-2, BattleForge)
EA schaffts echt alles in den Dreck zu ziehen -.-
Nunja... EA hat 300 Mio für Playfish bezahlt wo glaubst du soll das Geld wieder reinkommen
Ist doch egal ob es OPTIONAL sowas geben wird, die Spiele für anspruchsvollere Zocker werden dadurch nicht aussterben.
Langsam wird es eng für uns Hardcore Gamer
und das schlimmste daran ist, dass es wirklich fast jeder spielt! es ist einfach zum kotzen. sogar meine freundin spielt dieses beschi**ene pet society oder wie das heißt (und das auf meinem computer!!!!!).
aber C&C, Mass Effect oder so würde sie nicht anrühren
Facebook ist der Tod des anspruchsvollen Spiels.. und das Endprodukt des Casual-Gaming Wahns.
Generische Definition: Ein Spiel welches den Schwerpunkt auf die soziale Interaktion mit anderen Spielern legt.
Meine Definition (da Playfish) waere wohl: Ein Spiel integriert in Social-Sites wie Facebook, MySpace, etc. bei dem die sozialen Kontakte eine vordergruendige Rolle spielen. Sprich man wird normalerweise 'gezwungen' andere Kontakte zu haben um im Spiel voran zu kommen. Die Interaktion mit den anderen Spielern ist aber meist eher rudimentaer. Finanzieren tun sie sich ueber Minibeitraege.
Was is ein Social Game?