30.01.2010 - Yves Günther
Nicht nur für PC-Spieler ist der 04. März ein guter Tag: Neben der Computerfassung von Assassin's Creed 2 wird es für die beiden Konsolen auch eine Lineage-Edition geben. Dies geht aus einem Angebot beim Online-Versandhändler Amazon hervor.
Zu einem Preis von 74,99 Euro erhalten X360- und PS3-Spieler das Spiel und die zuvor als Assassin's Creed: Lineage veröffentlichten Kurzfilme auf einer Bonus-DVD. Diese drei Kurzfilme, die die Geschichte vor dem eigentlichen Spiel behandeln, findet ihr übrigens gesammelt in einem Video auch bei uns.
Außerdem heißt es, dass das Spiel "inklusive neuer, zusätzlicher Karten" erscheinen wird. Ob damit die Bonusmissionen aus der White und Black Edition oder die beiden bis dahin veröffentlichen DLC "Schlacht um Forli" und "Fegefeuer der Eitelkeiten" gemeint sind, ist noch nicht ganz klar.
Wir haken für euch aber selbstverständlich nochmal nach und informieren euch umgehend, sobald uns nähere Details vorliegen.
28.03.2012
Entwickler empfiehlt Steuerung mit dem Controller am PC [13]
12.03.2012
Drei neue Titel in der Exclusive-Reihe
Assassin's Creed Ezio Trilogie
08.03.2012
Limitierte Version mit drei Spielen [4]
Assassin's Creed 2 - Review [17]
Das wurde aber langsam mal Zeit. Endlich steht die PC-Version von Ubisofts Mittelaltermeuchelei zum Kauf und Test bereit.
Assassin's Creed - Making The Encyclopedia Trailer
Die Entstehung der Enzyklopädie [3]
06.10.2011
Erfolge / Achievements
Assassin's Creed 2: Schlacht im Forli - Tipps
31.01.2010
Allgemeine Tipps & Tricks
Assassin's Creed 2 - Komplettlösungen
21.11.2009
Unsere Lösung hilft euch weiter [7]
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Wenn zig verschiedene Editionen rauskommen, um den größtmöglichen Reibach zu erzielen (Ridley Scott ist auf dem Gebiet eine Koryphäe), dann stört mich das ebenfalls. (Und ja, manchen Filmen merkt man durchaus an, dass etwas fehlt, was dann später im DC nachgereicht wird. Ein gutes Beispiel wären die ersten beiden LotR-Filme. Und das Schönste / Fairste daran: BEVOR die Kinoversionen auf DVD erhältlich waren, gab man bereits bekannt, dass ein halbes Jahr später die definitiven Versionen folgen würden. Hielte das jeder so, bräuchte sich auch niemand zu belagen.)
Grundsätzlich nicht, aber die meisten Unternehmen beweisen wenigstens so viel Fingerspitzengefühl, den Konsumenten das nicht so deutlich merken zu lassen. Im Falle von AC2 ist durch den Sprung über zwei Sequenzen (und dem nicht aufgelösten Foreshadowing die Sforza betreffend) sehr deutlich geworden, dass da etwas fehlt. Das ist in etwa so, als schautest du via Pay per view einen Film, ab dessen Mitte dem Protagonisten ein Arm fehlt, einfach so. Und im Abspann steht dann: "Möchten Sie auch wissen, wie XYZ seinen Arm verloren hat? Dann überweisen Sie jetzt bitte noch einmal € 2,50 und laden Sie sich die fehlenden zehn Minuten runter."
Geld verdienen, gut und schön, aber das geht auch... diskreter.
Allerdings. Es wäre jedoch schön, dass, wenn solcherlei DLCs mit Nichtachtung gestraft werden, dergleichen nicht mehr VOR, sondern NACH der Veröffentlichung geplant wird. Ich habe nichts gegen DLCs - wer den angekündigten Content mag, soll ihn sich holen, wer nicht, der nicht -, aber Ubisoft beleidigt mit "Äh, ja, irgendwie sind wir nicht dazu gekommen, die Missionen zu implementieren" die Intelligenz des Kunden, und das gehört m. E. abgestraft.
Das ist übrigens dasselbe Prinzip wie mit den Patches. Was war ich damals froh und dankbar, dass ein Konsolenspiel funktionstüchtig zu erscheinen hatte, weil es nicht im Nachhinein gepatcht werden konnte. Doch nun, da dieser Zwang weggefallen ist, wird es vermutlich immer normaler werden, ein Spiel husch-husch zum geplanten VÖ-Tag rauszuhauen, "patchen können wir nachher immer noch".
Da kann man natürlich darüber diskutieren, was ein vollständiges Spiel ausmacht. Haben eben diejenigen, die jetzt lamentieren, dass, das Spiel ein unfertiges ist, es von Anfang an so gesehen? Wer hat den beim Abspann gedacht "Das kann doch wohl nicht alles gewesen sein!"? Wenn ich einen Film kaufe, von dem später ein Directors Cut rauskommt - war die erste Version kein fertiger Film? In seiner Gesamtheit doch wohl eher schon.
Selbst [i]wenn[/i] Entwickler Missionen rausnehmen, die vorher eingeplant waren - es ist für mich nachvollziehbar, wenn Firmen versuchen, mit Top-Sellern Geld zu vedienen. Ich kann doch einem Wirtschafsunternehmen nicht vorwerfen wirtschaftlich zu handeln. Weder die Missionen der BE noch die des DLC sind für die Story wichtig, Trophäen gibt es auch kein, lediglich bieten sie dem Spieler die Möglichkeit sich die "Fliegenklatsche" zu holen, wenn er es in Venedig nicht geschafft hat.
Nochmal: Jeder kann selbst entscheiden, ob er den DLC nutzt oder nicht. Er bleibt nicht im Handlungsstrang stecken und kommt auch weiter, wenn er den DLC nicht nutzt. Aber anstatt damit zufrieden zu sein, dass es nochmal was in der Toskana zu tun gibt, Preis hin oder her.
Je weniger in Zukunft das Angebot wahrnehmen, desto weniger wird es angeboten. Es ist doch utopisch anzunehmen, durch einen Boykott zu erreichen, dass der DLC kostenlos angeobten wird. Natürlich ist ebenso unrealistisch, dass Firmen das Angobt eher umsonst anbieten werden, wenn es viele nutzen, aber entweder nutzt man das Angebot und zahlt dafür oder man entscheidet sich dagegen, weil man auf weitere Karten nicht so scharf ist und spart sein Geld. Aber es ist meinetwegen auch eine Gamermentalität, was immer wieder aufkommt. Man kauft ein Spiel zu einem Preis x. Doch mit dem Kaufpreis denken viele, alles, was zusätzlich zu diesem Spiel herauskommt, sei mit dem ursprünglichen Kaufpreis abgegolten. Einmal bezahlt, für immer einen Anspruch auf nachträglich angebotene Extras.
Und zum Preis generell: Eine PS3-Neuerscheinung kostet in der Regel 70,-. Gerade AC2 war bei MM im Schnitt für 55 EUR zu haben. Vielleicht liegt da der Grund, warum die Missionen vorweg rausgenommen wurden, um sie später als DLC anzubieten, weil es online kein Preiskampf der Märkte gibt. Kalkuliert sähe das dann so aus: Ubisoft muss das Spiel mit Betrag x an den Handel verkaufen. Dieser müsste das aber mit VK 70-75 weiterverkaufen. Das liegt aber oberhalb der Preisakzeptanz der Kunden. Da kommen dann noch Werbeaktionen dazu, also fehlen Ubisoft pro Spiel 10.-. Die holt es sich halt über DLC wieder rein.
Genau so ist es. Wenn Inhalte aus dem fertigen SPiel herausgeschnitten werden und sie ein paar Wochen später verkauft werden, dann hab ich kein vollständiges Produkt bekommen. Da kann die Spielzeit ohne diesen rausgeschnittenen Inhalten noch so viele dutzende Stunden betragen.
Rausgeschnittenes (wie bei AC2) bzw. Inhalte die fertig auf dem Datenträger schlummert um freigeschalten zu werden (z.B. Resident Evil 5) sind indiskutabel. Man erhält kein vollständiges Spiel - egal welchen Umfang das Release Produkt hat.
Da gehen die Meinungen [i]gerade[/i] in diesem Fall auseinander, das ist ja des Pudels Kern.
Naja, sooo gewurmt hat's mich jetzt nicht, irgendwann muss man ja mal anfangen.
Ironie oder Zynismus ist immer ein probates Mittel, das amüsant zu lesen ist und bei dem man schnell Zuspruch findet. Natürlich stehe ich DLC auch nicht kritiklos gegenüber, aber bei Karten, Charakteren oder anderem Zusatzmaterial halte ich das noch vertretbar. Auch das Argument "Ich habe für ein volles Spiel bezahlt!" lasse ich da nicht gelten, man hat ja ein vollwertiges Spiel erhalten. Mit allen Nebenaufgaben, Attentaten, Federn und Schatzkisten suchen sowie der Hauptkampagne kann man bei AC2 schon mal 60 Stunden investieren, wenn man sich nicht abhetzt und versucht, so schnell wie möglich da durchzukommen. Das soll nicht ausreichen? Wer dann noch Nachschlag will, kann ihn ja haben, er muss nur dafür noch was drauflegen. 4 EUR. Um mich des gleichen Stilmittels zu bedienen:
Das ist ja schon eine wahnsinnig dreiste Abzocke. Kann man direkt arm dran werden.
Ich finde es halt auffällig, das, meinetwegen im deutschsprachigen Raum, es soviele Gamer gibt, die sich wegen allem Möglichen aufregen. Alle Firmen Großverdiener, nur der Gamer, der sein sauer zusammengekratztes Geld in den Handel trägt, ist immer der Dumme. Einmal für ein Spiel gezahlt, für immer das Recht erworben, alles umsonst zu bekommen. Server, Content, Bonusmaterial, Updates, Support etc.
@xRAzorx:
Das mit der Vorbestellung ist Unsinn. Den Download gibt es dann kostenlos und das vorbestellte Spiel später? Wenn's dann doch geschnitten ist oder erst gar nicht erscheint? Miese Bewertungen bekommt oder einfach nicht gut genug? DLC stornieren? Oder erst downloaden, wenn man das Spiel hat? DLC für Killzone erst dann gratis, wenn ich Gran Turismo bezahlt habe? Da gibt es haufenweise Umständlichkeiten.
Ich habs doch selbst in der Hand; lasse ich das Spiel wie es ist und habe für mein Geld einen entsprechenden Gegenwert oder möchte ich das erweitern, was mich noch was extra kostet. War bei Spielen doch schon immer so: Das M4 als Standardwaffe oder für 250 Credits ein ZF oben drauf. Regt sich auch keiner auf drüber. Aber beim nicht-virtuellen Geldbeutel gibt's Kopfschütteln und Aderschwellung.
@FinalHeaven:
Genau das ist der Grund, warum Entwickler in eine andere Richtung gehen und das auch sollten. "Ich warte ab .... bis es billiger wird" Meines Wissen wird AC2 ein Platinum/Classic Titel, aber weder die WE, BE oder LE. Denn hier gehört der Erstkäufer bzw. der DLC-Zahler belohnt und nicht bestraft. Wer wartet, um sein Geld zu sparen, der muss dies auch beim Inhalt tun.
Also ich finde DLC's auch nicht so prickelnd. Besonders nicht, wenn der Publisher/Entwickler schon vor Release des Spiels verkündet, dass eine Woche später schon ein kostenpflichtiger DLC kommt, welchen man problemlos hätte ins Spiel einbauen könnnen (oder es sogar fester Bestandteil des Spiels ist). Das ist doch nur Geldmacherei!!! Warum nicht gleich die eine Hälfte des Spiels auf DVD und die andere als DLC? ;-)
Besser ist es, wenn der Publisher/Entwickler merkt, das Spiel kommt gut an und man bietet dann 6 - 12 Monate später DLC's an um das Spiel weiterhin am Leben zu halten. Dafür bin dann auch ich bereit etwas zu bezahlen.
Im Falle von ACII warte ich lieber ab, bis vielleicht eine komplette Ausgabe kommt und es billiger wird.
@ Hojo351
lol

Na bumm, dass muss dich aber ordentlich gewurmt haben, dass du dich jetzt extra für den Beitrag registriert hast ;-)
Bzgl. typisch Deutsch - bin Österreicher (Wiener) nur weiß ich leider nicht wie ich die kleine Flagge aus meiner Sig rausbekomm
Wie gesagt, wahrscheinlich bin ich zu engstirnig um diesen unglaublich wertvollen Nutzen der kostenpflichtigen DLC Politik für die Computerspiel Szene zu erkennen. Den Sinn für die Publisher und Entwickler verstehe ich aber ganz gut, man kann ja nie genügend Geld haben
Geringen Aufpreis? ... Dazu sag ich jetzt mal nichts. Und WENN man heute schon die Möglichkeit hat, warum bietet man dann nicht mal ein oder zwei DLC kostenlos an? Warum MUSS man überhaupt Geld verlangen? Die Publisher, und vor allem die Majors, verdienen MEHR als genug Geld und könnten den Anreiz der Kunden so auf jeden Fall mehr ankurbeln als durch lächerliches DLC was schon längst auf der Disc drauf ist.
Ein anderes Geschäftsmodell wäre zB wenn man ALLE DLC kostenlos zur Verfügung stellt wenn man dafür ein anderes Spiel vom selben Publisher früh vorbestellt. Das hätte den Vorteil dass der Publisher die dringend benötigten Käufer zum Release hat und ich mein Spiel auf das ich mich so und so schon lange freue (und eben den kostenlosen DLC).
Heul heul heul!
Ja, früher war alles besser. Die Spiele billiger, besser, schöner, epischer...
Inflationsbereinigt sind Spiele heute günstiger als damals. Und mehr wäre schon gar nicht drin gewesen. Collectors Editionen wie die Black Box von AC2 gab es kaum, wenn dann mit T-shirt, das keiner brauchte. Ich befürworte die Politik, Erstkäufer mit Sondereditionen zu belohnen und hoffe, dass in der Line Age Version nicht die drei Missionen aus der BB drin sind. Erstkäufer müssen denen gegenüber belohnt werden, die warten, bis das Spiel als Platinum für 30,00 EUR rauskommt.
"Früher" wäre das Spiel rausgekommen und dann hätte man auf den dritten Teil warten müssen, Punkt. Dank der DLC-Politik bekommt man jetzt für einen geringen Aufpreis nochmal Nachschub zwischendurch.
Ich bin stehe weder bei Ubisoft noch bei Sony auf der Gehaltsliste (leider), aber Fakten zu verdrehen und sich noch darüber aufzuregen, dass man weiteres Material für sein Spiel bekommt ist typisch deutsch.
Tja, jetzt kommt dann also schon langsam das (vielleicht) komplette Spiel, ohne dass man sich alles mögliche zusammenstückeln muss. Dank der DLC Politik kostets dafür danna aber auch 75€.
Schließlich kann man ja jetzt begründen, dass da schon lauter Extras drinnen sind. Darauf zu kommen, dass es eigentlich keine Extras sind sondern Content aus dem normalen Spiel, kommt natürlich wieder keiner...
Früher wurde das noch als Gesamtpaket für ~50€ bei Release verkauft. Ja ich weis, ich bin wahrscheinlich schon zu alt/engstirnig um die Vorteile dieser DLC Politik zu erkennen und sehe wieder nur Nachteile in meiner Blindheit ;-)
was man nicht alles macht um noch ins weinachts geschäft zu kommen. das ist ja dann wohl erst der RICHTIGE Release mit dem KOMPLETTEN Spiel