gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
Cities XL
System:
PC
Entwickler:
Monte Cristo
Publisher:
flashpoint AG
Genre:
Strategie (Aufbau)
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
08.10.2009
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Cities XL - News

PC

Cities XL wollte sich ja in erster Linie auch als groß angelegter Online-Titel profilieren, ein Vorhaben, das offensichtlich gescheitert ist. Wie Monte Cristo auf der offiziellen Webseite bestätigt hat, wird das Online-Planetenangebot nämlich aufgrund zu geringer Abonnentenzahlen eingestellt; die Server werden ab dem 08. März heruntergefahren. Stattdessen wird man sich zukünftig auf Cities XL als Singleplayer-Spiel fokussieren, so die Macher auf der Webseite weiter.

Darüber hinaus werkelt man offenbar fleißig an Cities XL 2011, wobei es sich offenbar um einen Nachfolger handelt. Bis zu dessen Veröffentlichung wird es jedenfalls keine neuen Download-Inhalte und Patches mehr zu Cities XL geben, so eine entsprechende Information der Homepage. Das gelte sowohl für den Mehrspieler-, als auch für den weiter unterstützen Einzelspielermodus.

Cities XL - Launch Trailer

Links:

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • Ich selbst habe den Online-Modus nicht ein einziges Mal genutzt.
    Ich habe es nicht eingesehen, dass ich für ein Spiel, was ich eigentlich bezahlt habe immernoch Geld bezahlen soll.

    Den Vergleich zu WoW kann ich verstehen, trotzdem hinkt der Vergleich ein bisschen, denn bei WoW wird einem dafür ja auch en bisschen mehr geboten.

    Ich hoffe, dass man die "ganzen" Sachen, die man nur im Online-Modus hatte jetzt auch offline möglich macht, dann ist es für mich in Ordnung.
    Trotzdem ist es eigentlich ein gutes Spiel im Stil von Sim City und ein par eigenen Ideen.
    Die ganzen sachen die bishe nur im Online Modus entahlten waren ,werden bald kostenlos donwnloadbar sein!!

  • Das Scheitern des Online-Modus mit seinen monatlichen Gebühren war bei so einem Spiel schon klar als erst die Idee dazu entstand, da frage ich mich wie man als Dev oder Publisher ernsthaft denken kann dass so etwas Erfolg haben kann. Und dann am Ende lasse ich meine wenigen treuen Kunden erst fallen. Das sind Praktiken da gibts eigentlich nur ein Wort: SKANDAL !!

  • Ich selbst habe den Online-Modus nicht ein einziges Mal genutzt.
    Ich habe es nicht eingesehen, dass ich für ein Spiel, was ich eigentlich bezahlt habe immernoch Geld bezahlen soll.

    Den Vergleich zu WoW kann ich verstehen, trotzdem hinkt der Vergleich ein bisschen, denn bei WoW wird einem dafür ja auch en bisschen mehr geboten.

    Ich hoffe, dass man die "ganzen" Sachen, die man nur im Online-Modus hatte jetzt auch offline möglich macht, dann ist es für mich in Ordnung.
    Trotzdem ist es eigentlich ein gutes Spiel im Stil von Sim City und ein par eigenen Ideen.

  • Millionen an WoW-Spielern mögen dir da jetzt widersprechen wollen... ;)

    Trotzdem: der Online-Modus von Cities XL war von Anfang an witzlos. Mehr als ein Chatroom mit der Möglichkeit, sich anderer Spieler Städte anzuschauen und rudimentären Handel zu treiben, war das einfach nicht...

    Schon zu SimCity-Zeiten konnte man sich diverse Spielerstädte auf den Community-Seiten runterladen und ein Sims 2 oder Sims 3 haben es auch auf der offiziellen Seite gestattet, benutzererstellte Inhalte untereinander auszutauschen - und das alles völlig kostenlos.

    Das Cities XL hier scheitern musste, war klar. Wie Monte Cristo je etwas anderes glauben konnte, ist mir ein völliges Rätsel. Jetzt einfach die Server abzuschalten, wesentliche Community-Features zu entfernen und den weiteren Patch-Support einzustellen und gleichzeitig am Nachfolger zu werkeln, grenzt hingegen fast an eine Frechheit. Man kann ja noch nicht mal seine Stadt aus dem Online-Teil in's Singleplayer-Spiel importieren... oder anders gesagt: "Jetzt, wo wir euer Geld schon haben, kann's uns doch egal sein, was aus Cities XL und seinen Spielern wird..."

  • so siehts nämlich aus .

  • das mit dem Online Modus war klar. Wenn ich ein Spiel gekauft habe, will ich nicht noch jeden Monat Geld dafür zahlen.

Weitere News zu Cities XL

... alle News anzeigen

Artikel zu Cities XL

  • Cities XL - Review [7]

    Diabolisches Lachen und grenzenloser Machthunger sind die Nebenwirkungen von Cities XL. Als Schreibtischtäter richtet...

... alle Artikel anzeigen

Downloads zu Cities XL

... alle Downloads anzeigen

Bilder zu Cities XL

Videos zu Cities XL

... alle Videos anzeigen

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Deine Meinung zum Start-Desaster von Diablo III?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige