30.10.2012 - Andreas Philipp
Fairhaven ist ein Paradies für Raser. Straßenrennen sind allgegenwärtig und die Polizei ist nahezu machtlos. Da kommt es auf einen Raser mehr oder weniger nicht an. So hüpft ihr frohgemut ans Steuer eures ersten Autos mit dem Auftrag, kräftig Speed-Points zu sammeln, um die schnellsten zehn Raser, die „Most Wanted“, zu übertrumpfen. Criterion verzettelt sich dabei nicht in Pseudohandlungsgewurschtel aus der Retorte mit heißen Girls und coolen Typen, sondern setzt euch direkt ans Steuer.
Die Stadt Fairhaven entpuppt sich dabei als gigantischer Spielplatz mit frei befahrbaren Straßen, versteckten Arealen und unterschiedlichen Umgebungen, von Highways über Landstraßen bis zu Wohngebieten oder Industriezonen. Die Stadt ist recht sehenswert in Szene gesetzt und sieht vor allem in den urbanen Zonen zuweilen sogar richtig gut aus. Allerdings mangelt es auf den beiden Konsolen oft an Details, speziell bei den Fahrzeugen, deren Logos man kaum erkennen kann. Schatten wirken grob, besonders deren Bewegung beim Wechsel der Tageszeit, Kantenflimmern ist allgegenwärtig und das eine oder andere Pop-up sowie gelegentliche Ruckler bleiben nicht aus. Am hübschesten sind noch die Asphalttexturen der Straßen. Warum diese aber immer so aussehen, als hätte es gerade geregnet, bleibt wohl ein Geheimnis der Entwickler, denn das Wetter ist eigentlich immer prima und es regnet sowieso nicht. Angemerkt sei noch, dass Most Wanted auf dem PC einen deutlich stärkeren Eindruck hinterlässt. Von schwachen Effekten ist dort kaum noch etwas zu spüren und der Detailgrad ist ungleich höher. Allerdings bleiben einige Ruckler auch hier nicht aus.
Für den frischen Fahrer gibt es massig zu tun. Alles dreht sich darum, Speed-Points zu verdienen. Die bekommt ihr für fast alles, was möglich ist. Das beginnt beim Auffinden neuer Fahrzeuge, die überall in der Stadt mehr oder minder versteckt sind. Über 120 Boliden wollen gefunden werden und sobald ihr eins entdeckt, könnt ihr es an Wechselstellen oder aus dem Easydrive-Menü heraus anwählen. Letzteres ist übrigens eine praktische Angelegenheit. Ohne groß durch die Gegend fahren zu müssen, könnt ihr über das Steuerkreuz direkt auf Rennen, Fahrzeuge, Modifikationen und viele andere Optionen zugreifen. Wer über Kinect verfügt, erreicht die Menüs sogar ganz ohne Knopfdrücken per Sprachsteuerung.
Neben den Fahrzeugen wartet natürlich eine ganze Latte an Rennen auf euch, die ihr je nach Fahrzeug anwählen könnt. Dabei gibt es grundsätzlich vier Renntypen: „Hinterhalt“ zwingt euch dazu, aus einer Verfolgung durch die Polizei innerhalb eines Zeitrahmens zu entkommen. Rundkurse und Point-to-Point-Rennen gehören zum Standardprogramm. Schlussendlich bestreitet ihr noch Tempojagden, bei denen es gilt, ein möglichst hohes Durchschnittstempo zu halten. Für jedes Fahrzeug werden Rennen in unterschiedlichen Schwierigkeiten angeboten. Eine generelle Einstellung der Schwierigkeit ist ebenso wenig vorhanden wie etwaige Fahrhilfen. Leider habt ihr mit Stoßstangen- und Verfolgerperspektive auch nur zwei Kameraansichten. Das ist schwach, Cockpit- oder Motorhaubenfahrer schauen hier in die Röhre. weiter...
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Kommentare zu Need for Speed: Most Wanted
Weniger Fahrzeuge
Im Test wird von über 120 Boliden gesprochen, allerdings gibt es nur 41 davon. Es gibt lediglich 123 Jackspots (Werkstätte,...)!!!
Ooops, besten Dank und mea culpa, korrigier ich gleich mal. War mir beim durchkorrigieren entgangen, dass das noch drin steht.
Engine
"Man merkt, dass die Frostbite-2-Engine vornehmlich eine PC-Engine ist."
Wo informiert ihr euche eigentlich? Mal ehrlich das ist euer job ... und die Fehler anderer abschreiben ist arm.
Das Spiel benutzt die Chameleon Engine, die auch in Hot Pursuit verwendet wurde. Dice hat damals nur bei der Landschaftserstellung mitgeholfen, aber das Spiel hat eine vollkommen andere Engine... daher läuft es auch nicht so optimiert für pc.. das sollte man auch mal erwähnen, selbst mit einer 680 gibt es ruckler, weil nur 2 cpu kerne angesprochen werden. MFG
Unlust nicht, ich habe immer noch Bock aufs Zocken, ist ja schließlich nicht nur Beruf, sondern auch noch Hobby. Aber eine gewisse Müdigkeit kann ich nicht abstreiten. Wie schon erwähnt, fehlt mir bei vielen Spielen einfach der frische Wind. Zum anderen waren September und Oktober auch heftige Release-Monate. Hab gerade mal geschaut: hab in der Zeit 12 Titel mit insgesamt 28 Versionen getestet und da sind etwaige Previews und Specials noch nicht eingerechnet. Das ist schon ein Haufen Zeug, schließlich bin ich ja nicht nur am Testen. Und dazwischen noch eine zähe Grippe. Herbst ist halt immer eine harte Zeit für uns, aber bald wird's ja auch wieder ruhiger und dann winkt die Weihnachtspause
Die Steuerung ist sowas von schrott, macht kein Spass.
NFS-Underground immer noch am besten
Seichte Kritik - lustlos?
Guter Hinweis,
der mir leider auch in letzter Zeit verstärkt aufgefallen ist. Vor allem der Borderlands 2 und Forza Horizon Test hatten für mich einen leicht negativen Unterton.
Bitte nicht falsch verstehen: Andi gehört für mich hier seit Jahren zu den besten Testern, des deutschen Games-Journalismus und oft gehe ich mit seinen Test zu 99,9% konform. Aber in letzter Zeit habe ich bei Andi das Gefühl, dass sich eine spezielle Müdigkeit und Unlust eingeschlichen hat - kann man einem ja auch nicht verübeln, wenn man seit Jahr und Tag immer Masse an Spielen fachgerecht testen muss.
Aber wenn gute Games drunter leiden, dann ist das schade - merkt man bei Andi auch, wenn man die Gameswelt-Videos sieht, dass er manchmal schon leicht ausgebrannt wirkt.
Lass dir mal 6 Wochen Urlaub vom Chef geben Andi und dann wieder mit voller Power nach vorn! *zwinker*
Joa, nicht ganz unmöglich. Mir fehlt irgendwie dieses Jahr so ein bisschen der frische Wind, die kleinen aber feinen Überraschungen (XCOM mal ausgenommen). Vielleicht werd ich auch nur langsam zu alt für den Scheiß
Ich sehe 2012 auch als Jahr mit vielen guten Spielen. Da gab es schon deutlich schlechtere Jahre (glaube 2009 war so eins). Ehrlich gesagt ist vorallem jetzt vor Weihnachten die Auswahl so groß, dass ich gar nicht weiß, was ich kaufen soll. Klar, AC3 für PC steht schon fest, aber es kommt noch FarCry 3, Call of Duty Black Ops 2, Hitman Absolution. Jetzt ist auch noch das neue Need for Speed gekommen und Medal of Honor Warfighter. Beide sind zwar nicht überragend, aber irgendwann werde ich sie mir dennoch mal kaufen. Wäre jetzt nur eins oder höchstens zwei von den genannten Spielen erschienen hätte ich mir mit Sicherheit dieses eine oder die zwei gekauft. So habe ich jetzt noch gar keines gekauft, weil ich mich nicht entscheiden kann.
Ich warte einfach mal bis zum Steam-Thanksgiving Sale. Vielleicht ist da ja das ein oder andere Spiel dabei, wobei die wahrscheilich alle noch zu neu sein werden.
Naja Need for Speed gehört 2012 mit Sicherheit nicht zu den Must haves. Ich denke die Marke ist langsam ausgebrannt. Ständig Gummiband-KI, dieses mal nicht mal eine Story und wieder ein 08/15 Fahrspiel. Ich wünschte mir ein neues GTR.
Aber 2012 bot/bietet auch das Gegenteil. Sogenannte Must haves (auch wenn dies auch teils Fortsetzungen von Spielserien sind):
-Dishonored - Maske des Zorns
-Max Payne 3
-Borderlands 2
-Far Cry 3
-Assassins Creed 3 (wobei ich hoffe, daß Ubisoft die Probleme in den Griff bekommt)
-Hitman
Allerdings gebe ich Euch Recht, daß sich die Spielehersteller kaum noch an neues heranwagen und sich eher auf die Fortsetzung gestandener Spielereihen verlassen und wenn wird das Neue zu 80% Schrott. Allerdings gibts auch zu 20% Perlen wie es an Dishonored zu sehen ist, die dabei herauskommen.
Achso, dann entschuldige ich mich für die Aussage. Trotzdem sind um die 50% zu wenig für ein Spiel wie Dead Island. Das ist mal was anderes als L4D2 und die anderen Zombie-Spiele. Aber gut, um das Spiel geht es ja nicht.
Joa, nicht ganz unmöglich. Mir fehlt irgendwie dieses Jahr so ein bisschen der frische Wind, die kleinen aber feinen Überraschungen (XCOM mal ausgenommen). Vielleicht werd ich auch nur langsam zu alt für den Scheiß
Ne Ne Du gehörst noch lange nicht zum alten Eisen
@Herrn Philipp: Aber apropos belastet. Bei manchen Tests schwinkt irgendwie ein negativer Unterton mit in letzter Zeit. Zuviel das gleiche in letzter Zeit? Entäuschendes Spielejahr 2012? Deine Kritiken sind schon hart - aber vermutlich zu recht.
Joa, nicht ganz unmöglich. Mir fehlt irgendwie dieses Jahr so ein bisschen der frische Wind, die kleinen aber feinen Überraschungen (XCOM mal ausgenommen). Vielleicht werd ich auch nur langsam zu alt für den Scheiß
Ach alles nicht so Ernst nehmen. 2011 hatte ich auch Befürchtungen, "jetzt reizt hier irgendwie gar nichts mehr". Und im nach hinein kann ich für mich sagen, hatten einige Titel (und ja es waren auch alles fast nur Fortsetzung) mehr Impulse. Ob nun Portal 2, KIllzone 3 (MP halt), Dead Space 2, Little Big Planet 2, Saints Row 3, BF3 und dann zu guter Schluss Skyrim. Auch alles nur Weiterenticklung ihres Genres - aber hatten irgendwie mehr Wumms. Aber vielleicht zeigt sich einfach nun auch je denn mehr, dass die Konsolen sich dem Ende neigen.
Aber ja - XCom ist mich eins der großen Highlights. Bin ich erst dank Euch darauf aufmerksam geworden, aber dann gleich zu geschlagen. Hattest du ja auch getestet und da war der Ton auch anders .
Ich finde, Gameswelt spiegelt auch meine Eindrücke immer ganz gut wider, im Gegensatz zu 4Players. Die müssen anscheinend immer besonders hervorstechen. So wurde Dead Island damals sogar mit ~50% abgestraft. Allerdings ist dieser Test komischerweise nicht mehr zufinden (haben sie vllt selbst eingesehen, dass der Test ungerechtfertigt war?).
Das spiel ist indiziert. Also muss das alles verschwinden. Auch hier findest du nichts.
Nee, das dürfte eher damit zu tun haben, dass Dead Island indiziert wurde, wenn ich mich nicht irre.
Max Payne 3, Diablo 3, auch die MMOs, Warfighter, Sleeping Dogs sind sicherlich guter Vertreter ihres Genres und Leute die eben nicht jeden Titel kennen bzw. diese Genres mögen, finden daran auch sicherlich (sehr viel) Spaß. Aber es sind eben nur gute Neuauflagen ihres Genres.
Sleeping Dogs hat z.B. 83% bekommen, das ist doch eine gute Wertung. Warfighter hat 79%, auch sowas sehe ich als gerechtfertig. Im Internationalen Vergleich hat MoH:W durchschnittlich 57%, was ich allerdings nicht verstehen kann, nachdem, was ich gesehen habe. Online scheint es Spaß zu machen und die Grafik ist auch gut. Also sollten ~80% hinkommen, aber trotzdem bekommt es sehr viel negative Kritik und das verstehe ich defintiv nicht.
Ich finde, Gameswelt spiegelt auch meine Eindrücke immer ganz gut wider, im Gegensatz zu 4Players. Die müssen anscheinend immer besonders hervorstechen. So wurde Dead Island damals sogar mit ~50% abgestraft. Allerdings ist dieser Test komischerweise nicht mehr zufinden (haben sie vllt selbst eingesehen, dass der Test ungerechtfertigt war?).
Joa, nicht ganz unmöglich. Mir fehlt irgendwie dieses Jahr so ein bisschen der frische Wind, die kleinen aber feinen Überraschungen (XCOM mal ausgenommen). Vielleicht werd ich auch nur langsam zu alt für den Scheiß
Der Test ist wie gewohnt gut und informativ geschrieben und über die neuste negativ Kommentarflut hier in letzter Zeit, kann man sich nur wundern. Aber gut - dieses ist ja leider ein allgemeingültiges Problem womit jede Community-Seite kämpfen muss.
.
@Zum Spiel: Ich bin jedenfalls froh, dass ich mit der Steuerung recht gut klar komme und sie mir auch gefällt. Vieles empfinde ich auch als Burnout Paradise weiterentwicklung, was mich tatsächlich richtig glücklich und zufrieden macht. Ein wenig verunsichert hat mich der Test hier auch, muss ich zu geben, weil ich das Spiel vorbestellt hatte. Ich kann die Punkte schon nachvollziehen, aber anscheinend belasten diese mich nicht so sehr und es überwiegt der Fahrspaß. Zwischen 70-80% ist auch eine gute Wertung und wenn ich Fan vom Genre bin, bin ich da richtig. Das trifft hier zu.
Was mich als only PS3ler ebenfalls trifft und Core-Zocker, die sich auf eine Konsole konzentrieren, sehen glaube ich manches eben (leider) fixierter. Ich habe kein Forza. Mein letzter richtig guter Fun-Racer für die PS3 war Blur. Alternativen sind da einfach rar gesät und da muss ich beim diesjährigen NFS - einfach mal wieder zuschlagen und meine Ansprüche sind mittlerweile auch wieder gesunken (Blur wird trotzdem nicht geschlagen).
@Herrn Philipp: Aber apropos belastet. Bei manchen Tests schwinkt irgendwie ein negativer Unterton mit in letzter Zeit. Zuviel das gleiche in letzter Zeit? Entäuschendes Spielejahr 2012? Deine Kritiken sind schon hart - aber vermutlich zu recht.
(NFS, Warfighter, Borderlands 2, Horizon).
Max Payne 3, Diablo 3, auch die MMOs, Warfighter, Borderlands 2, Sleeping Dogs sind sicherlich guter Vertreter ihres Genres und Leute die eben nicht jeden Titel kennen bzw. diese Genres mögen, finden daran auch sicherlich (sehr viel) Spaß. Aber es sind eben nur gute Neuauflagen ihres Genres.
@Monthly: Eben den Monthly gesehen - da relativiert sich das irgendwie gleich wieder ein wenig