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NBA 2K13 - Review

X360 PS3

Um die Frage gleich vorweg zu beantworten: Ja. Jay-Z ist zwar allgegenwärtig – sei es im Intro, im Soundtrack oder auch bei der Präsentation, doch 2K Sports und Visual Concept setzen noch immer den Basketball-Sport in den Vordergrund. Man spürt von der ersten Sekunde an die Liebe zum Sport. Unter diesem Gesichtspunkt macht J-Hovas Engagement Sinn. Denn Hip-Hop gehört zum Basketball wie der Dunking. Trotzdem: Nicht jeder wird sich mit Jay-Zs Einfluss anfreunden können. Das liegt dann aber wahrscheinlich am individuellen Geschmack.

Heißer Tanz

Die gravierendsten Änderungen gibt es auf dem Platz. In diesem Jahr trennen die Entwickler bei der Steuerung die Beine von den Armen und verlagern beide Extremitäten separat auf die zwei Analog-Sticks des Controllers. Während ihr also mit dem linken Stick lauft, bedient der rechte Stick die Arme. Dadurch erweitert sich das Repertoire an Bewegungen, die ihr mit dem Ball ausführt. Das ist auch bitter nötig, denn die Defensive hat dazugelernt und verteidigt in diesen Jahr aufmerksamer. Steals sind aber etwas zu einfach. Defensivspezialisten stibitzen das Spielgerät im Handumdrehen vom Verteidiger. Hier müsst ihr als Angreifer höllisch aufpassen.

NBA 2K13 - Staaart! 95er Chicago Bulls vs. 95er Seattle SuperSonics

Die Eins-gegen-eins-Duelle sind spannend. Ihr habt sowohl als Angreifer als auch als Verteidiger jederzeit die volle Kontrolle über den Athleten. Die dadurch entstehenden Zweikämpfe sind eine Augenweide. Wie im echten Basketball entwickelt sich ein heißer Tanz zwischen den beiden Duellanten. In der Verteidigung könnt ihr nun die Fußstellung verändern, um den Gegenspieler in eine bestimmte Richtung zu zwingen. Mit den beiden Schultertasten lässt sich einerseits die Verteidigungsarbeit intensivieren, andererseits habt die Möglichkeit, dem Angreifer hinterherzusprinten, um die Laufbahn zu unterbrechen. Der ballführende Spieler hingegen setzt Körpertäuschungen ein, um seinen Bewacher auf dem falschen Fuß zu erwischen und anschließend an ihm vorbeizuziehen. weiter...

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Kommentare zu NBA 2K13

  • hallo,

    ich hab da ma ne frage
    kann man bei 2k13 die attributgrenzen erhöhen wie man das bei 2k12 machen konnte???
    mein maximum bei dunk ist 90
    kann man das irgendwie erhöhen oder geht das nicht mehr?

  • Hallo,

    bisher konnte ich die Artikel und Wertungen von Gameswelt immer nochvollziehen, doch beim Test von NBA 2K13 frage ich mich, warum die vielen Bugs nicht erwähnt werden !

    Das geht los mit dem Stadionmusikmanager: Er funktioniert nicht (XBOX 360) !
    Wähle ich meine erstellten Playlists aus, wie in den vorherigen Teilen, werden sie nicht erkannt. Schlimmer noch, nun ist die gesamte Musik samt Stadionsounds weg, selbst wenn ich die Playlists wieder entferne. Es bleiben nur noch die Kommentare und Zuschauergeräusche übrig. Um den Ausgangszustand wieder herzustellen, bleibt nur das Löschen der Optionsdatei. Selbst nach einem Monat wurde das Problem nicht durch einen Patch behoben.

    2K hinkt mit den Rostern sehr hinterher. Nur nach und nach bringen sie Updates. Hier widerrum erscheinen tagelang Fehlermeldungen, wenn ich mir ein Roster-Update über 2K-Share downloaden möchte.
    Seit Jahren ist es zudem nicht möglich neu heruntergeladene Roster in den bestehenden Saison-Modus einzubinden. Starte ich eine Saison und lege einen Spielstand an kann ich neue Roster von 2K-Share nicht mehr in diesen Spielstand einbinden. Es bleibt nur das manuelle Transferieren von Spielern. Genauso verhält es sich mit dem Kommentar. Nur bei Spielen über NBA Today im Startmenü werden aktualisierte Kommentare übernommen.
    Selbst zum Start der Saison hat es 2K nicht geschafft halbwegs aktuelle Roster anzubieten. Ich muss auf selbst erstellte Roster von Fans zurückgreifen, was an PES erinnert. Es wäre nicht so schlimm, wenn 2K Zeit braucht, um die Roster zu gestalten, jedoch kann ich diese eben nicht in den Spielstand der Saison einbinden.
    Mir ist bewusst, dass man beim Schreiben des Artikels nicht auf die Roster eingehen kann, doch im letzten Jahr gab es das Roster-Problem auch schon. Hier wäre eine Nachbetrachtung für den Test wünschenswert.

    Das größte spielerische Manko sind aber die vielen Fastbreaks vom Gegner ! Basketballfans stehen deswegen auf den Barrikaden. Das muss doch beim Testen des Spiels auffallen ! Das Spiel fühlt sich an wie ein NBA Jam mit realistischer Grafik. Testet ihr das Spiel nur zu Zweit und spielt nicht gegen die CPU ?
    Im Endeffekt läuft es nur noch darauf hinaus, wer als Erster seine 140 Punkte macht (Stufe All-Star-Spielregler Simulation). Ein Fehlpass im Aufbauspiel, ein Fehlwurf schon rennt die CPU Fastbreaks ohne Ende. Es werden keine Plays mehr gespielt !
    Erst durch Spielregler-Anpassungen wird das Spiel wieder simulationslastiger.

    Es kann nicht sein, dass ich ein Spiel erst selbst anpassen muss, mich in Foren reinlesen muss, um es spielfähig zu bekommen. Dazu die Sound-Bugs. Bitte nehmt nicht so leichtfertig den Begriff "Sportspiel des Jahres" in den Mund. Das ist es nicht ! Nur zur Info: Die 2K-Serie spiele ich seit Jahren und kann mir durchaus ein Urteil erlauben.

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    Leider ist seit 2K11 der Hype um die Reihe sehr groß geworden. Davor wurden die Spiele in der deutschen Fachpresse kaum erwähnt, auf einer Viertelseite "getestet", wenn überhaupt. Nun ist die Berichterstattung riesig und 2K ist dazu verdammt jedes Jahr noch mehr bieten zu müssen. Anstatt an der Spielmechanik mehr zu werkeln, klatschen sie unendlich viele Spielmodi rein. Lieber weniger davon, aber am Ende funktioniert alles reibungslos ! Aber es ist wohl wichtiger eine "Ultimate-Team"-Kopie aufweisen zu können.

  • Avatar von Flo182182 (Gast)

    Lizenz

    @DerWachner

    Klar gibt es Lizenz-Beschränkungen.

    Wie dem auch sei, Konami und 2K geben ihren Fans dennoch die Möglichkeit mit einem ordentlichen Editor das Spiel auch Jahre nach dem Release frisch zu halte.

    Es wäre ein Klacks sowas in ein Spiel zu integrieren und existiert bei PES schon seit PS2 Zeiten.

    Das EA das nicht einbaut liegt sicherlich nicht an der Lizenz, sondern daran dass sie sich mehr Verkäufe erhoffen wenn die Fans auf die aktuelle Version angewiesen sind.

  • Avatar von 2krockt (Gast)

    Dank Jay haben wir das ORIGINAL Dream Team
    inkl. Sir Charles Barkley

  • Avatar von Dan123456789 (Gast)

    Nein sie sprechen englisch auf deutsch wäre es nicht schön... ;)

    Zitat von »somacruz«
    sprechen die komentatoren in der deutschen Version auch
    wirklich deutsch?????
    hab da nix im Review drüber gelesen... :(

  • sprechen die komentatoren in der deutschen Version auch
    wirklich deutsch?????
    hab da nix im Review drüber gelesen... :(

  • Zitat von »Flo182182«


    EA ist in keinster Weise daran interessiert, dass User sich die aktuellen Manschaftsdaten der Saison 12/13 für ein FIFA 11 übernehmen könnten. Einzig und allein aus dem Grund weil man befürchtet weniger Spiele der neuen Ausgabe verkaufen zu können.



    Das hat Lizenz rechtliche Gründe ... aber nunja ...

  • Häh nice, kostet dieses Jahr fürn PC auch wieder nur 30 Euros. Da kann man gar nicht dran vorbei :D

  • Wenn 2K Sports bei Kickstarter ein Fußball-Projekt einstellen würde bekämen sie von mir sofort 100€ eingezahlt.

  • Es spricht doch für sich, wenn ein Spiel so gut ist, dass die Konkurenz (EA) ihr Produkt das 2te Jahr in Folge gar nicht mehr auf den Markt bringt.

    Sowas gabs im Sportspiel-Bereich seid 20 Jahren nicht mehr.

  • Eine sehr hohe Wertung, die hier aber ziemlich nachvollziehbar ist. Schon lange zählt die NBA 2K-Reihe zu den konsequentesten Titeln im Genre. Ich mein, ich bin auch von FIFA und PES angetan, aber diese Feinheiten und Details hatte EA und Konami noch nie gezeigt.

    Es wird regelrecht Zeit das man ein bisschen umdenkt im Fußballbereich. Schließlich könnte auch FIFA/PES von solchen Innovationen wie NBA 2K13 profitieren.

    Wie dem auch sei, Respekt an Visual Concepts bzw. 2K Sports. Trotz Fußball-Dominanz ist das wieder das Sportspiel des Jahres.

  • Avatar von Flo182182 (Gast)

    Zitat von »DerWachner«
    Wie viele Kommentare hier Bullshit sind ... EA bezieht die Community auch ein, nur muss man sich dafür mehr rein hängen als bei anderen Entwicklern! Is aber nich das Problem, denn wenn mans will, kann man das! Und die Langzeitmotivation ist Ansichtssache! Wer FIFA z.B. mal auf der höchsten Stufe gespielt hat, wird schnell merken, das dies auch bei Fifa fut langwierig werden kann!

    Basketball als solches is natürlich nen Sport, der hierzulande nicht sooooo gross is! Mag sicherlich daran liegen, das das Regelwerk durchwachsen is! Mein Sport wars nie und wirds auch nie!

    Die Wertung find ich ein wenig zu hoch, zumal es keine wirkliche Konkurenz gibt, seit EA die Live Reihe nun wohl doch wieder eingestampft zu haben scheint! Was aber nich verwundert, da die NBA Reihe bei EA immer schwächer wurde, und 2k hier ja scheinbar abermals nen guten Ableger hinlegt :)



    Du bezeichnest andere Kommentare als Bullshit und kommst dann mit so herbeigezogenen Argumenten und Vorwürfen an?

    Wenn Basketball nicht dein Sport ist wirst du NBA 2k wohl noch nie ausgiebig gespielt haben. Aus diesem Grund wirst du wohl auch sicher überhaupt keine Ahnung haben ob die Wertung zu hoch oder zu niedrig ausfällt.

    Da kann man von nem Kindergartenkind eine nachvollziehbarere Argumentation erwarten.

    1. Ich mag das nicht -> 2. Ich spiel das nicht -> 3. Es ist schlechter als das was ich spiele (FIFA).


    Und dann der Quatsch von wegen EA würde die Community mit einbeziehen.

    Es hat Jahre gedauert bis EA mal Slider ins Spiel gebaut hat um den User selbst entscheiden zu lassen, wie er FIFA am liebsten spielen mag.

    Kann man diese Slider online teilen? Nein!

    Kann man Originalspieler, Teams, Kader etc. bearbeiten? Nein! Kann man sie für die Community hochladen? Nein!

    Das Creation Center von EA ist eine einzige Farce!

    EA ist in keinster Weise daran interessiert, dass User sich die aktuellen Manschaftsdaten der Saison 12/13 für ein FIFA 11 übernehmen könnten. Einzig und allein aus dem Grund weil man befürchtet weniger Spiele der neuen Ausgabe verkaufen zu können.

    Bei 2K schaut das ein bisschen anders aus.

    Es gibt immer noch viele die z.B. 2k11 deutlich besser fanden als das 12er und das Spiel nach 2 Jahren noch mit geupdateten Kadern spielen.

    Langzeitmotivation bei FIFA?

    Online ja!

    Im Singleplayer nein!

    Und komm mir bitte nicht mit FIFA Ultimate Team.

    Das ist die größte Abzocke von der ich jemals gehört habe. Wenn ich in Foren lese das manche Leute sich zum Start von FIFA erstmal für 200$ noch Kartenpacks dazu kaufen.

    Hallo? Was geht denn eigentlich!

    Was für ein erbärmliches Spielprinzip ist das?

    Schonmal was von Pay 2 Win gehört?

    Und wenn du es als Langzeitmotivation ansiehst, dein Team mühevoll aufzuleveln, um dann nach Monaten auf dem gleichen Level zu sein wie die Idioten die EA für diesen Spielmodus nochmal 200$ in den Allerwertesten pusten.

    Mamma mia!

    Ich kann mir was schöneres vorstellen.

    Ich will nicht sagen das FIFA schlecht ist. Ich spiele es selber sehr gerne.

    Aber im Singleplayer wirds schnell langweilig und der Onlinemodus von EA zielt halt genau auf solche Ultimate-Team Idioten ab, denen es nur ums gewinnen geht und denen das Gameplay eigentlich scheiss egal ist.

    FIFA mit Freunden ist der Hammer!

    Aber sag mir bitte nicht das EA die Community mit einbezieht. Den Geldbeutel der Community vll. aber nicht die Grundbedürfnisse der Gamer.

    Da unterscheiden sich EA und 2K ganz gewaltig!

  • Wie viele Kommentare hier Bullshit sind ... EA bezieht die Community auch ein, nur muss man sich dafür mehr rein hängen als bei anderen Entwicklern! Is aber nich das Problem, denn wenn mans will, kann man das! Und die Langzeitmotivation ist Ansichtssache! Wer FIFA z.B. mal auf der höchsten Stufe gespielt hat, wird schnell merken, das dies auch bei Fifa fut langwierig werden kann!

    Basketball als solches is natürlich nen Sport, der hierzulande nicht sooooo gross is! Mag sicherlich daran liegen, das das Regelwerk durchwachsen is! Mein Sport wars nie und wirds auch nie!

    Die Wertung find ich ein wenig zu hoch, zumal es keine wirkliche Konkurenz gibt, seit EA die Live Reihe nun wohl doch wieder eingestampft zu haben scheint! Was aber nich verwundert, da die NBA Reihe bei EA immer schwächer wurde, und 2k hier ja scheinbar abermals nen guten Ableger hinlegt :)

  • Avatar von Flo182182 (Gast)

    Finde 91% sogar echt noch zu wenig wenn man sich überlegt wie genial das Spiel den Sport Basketball umsetzt.

    Egal ob mans Arcadelastig mag oder auf exakte Wurfquoten der NBA steht. Nach spätestens 2 Wochen gibts für jeden Spielstil Slider zum kostenlosen Download.

    Die Einbindung der Community ist im Vergleich zu den EA Spielen eh ein riesen Vorteil der 2k Serie.

    Ich habe 2k12 leider nie online spielen können, aber selbt nach 1 Jahr wurde der Singleplayer nicht langweilig weil man das Spiel einfach so vielseitig gestalten kann.

    Da könnten sich FIFA, Pes und Co. mal ne Ecke von abschneiden. Da landet der Singleplayer meist nach 2 Wochen in der Ecke weil das Spiel gegen die KI eintönig wird.

  • Entlich hab ich wieder was zum spielen...nach einem Jahr NBA 2k12 spielen mal wieder was neues ;) wer mal bock hat auf eine online partie auf der PS3 -> fcalgro7 adden und los gehts. ps. super test man merkt dass da einer schreibt der über den sport bescheid weiss

Informationen zu NBA 2K13

Titel:
NBA 2K13
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 Wii U Wii PlayStation Portable Mobile
Entwickler:
Visual Concepts
Publisher:
2K Sports (Take 2)
Genre:
Sportspiel
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
05.10.2012
Off. Seite:
Watchlist:
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