21.07.2012 - Yves Günther
Markus Persson, besser bekannt unter seinem Spitznamen "Notch", hat sich via Twitter mal wieder zu den Verkaufszahlen von Minecraft auf der Xbox 360 geäußert. Nachdem der klotzige Bauspaß Anfang Juni mehr als zwei Millionen Käufer registrierte, verzeichnete die Konsolenversion nun mehr als drei Millionen Käufer.
Das Spiel, das auf Xbox Live Arcade zum Preis von 1.600 Microsoft-Punkte heruntergeladen werden kann, hat damit einen Umsatz von mehr als 60 Millionen US-Dollar (rd. 49,3 Mio. Euro) generiert, wie die Kollegen von GameSpot berichten.
Was die Xbox-360-Version von Minecraft zu bieten hat, lest ihr in unserem Test zu dieser Fassung.
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Kommentare zu Minecraft
@igor333
Es gibt eine ganze Menge an Unterschieden, was recht aufwändig wäre die hier alle aufzulisten. Vllt ein paar allgemeine Unterschiede:
-Die Xbox Version ist eine ältere Version wie die momentane des PCs (Xbox 1.2 ; PC 1.2.5). Es wird jedoch angestrebt, dass beide irgendwann synchron sind.
-Die Welten auf der Xbox sind kleiner als die auf dem PC (wird eventuell auch angepasst)
-Bei der Xbox gibt es keine Möglichkeiten Mods zu laden
-Die Xbox-Version besitzt keinen creative-mode (unendliche Anzahl an zu bauenden Blöcken)
Dennoch finde ich Minecraft auf Xbox ein mehr als gelungenes Spiel das Suchtfaktor hat. Gerade der umkomplizierte Multiplayermodus macht rießig Spaß. (habe gehört dass dieser auf Xbox weniger kompliziert sein soll als auf dem PC, muss aber nicht stimmen; habe dazu keine Erfahrung)
Was für Unterschiede gibts da eigentlich zwischen der Pc- und der 360-Version ?