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Medal of Honor History - Special

PC X360 PS3 PSV

Alles begann im Jahre 1999 mit Medal of Honor für die gute alte PlayStation. Der Titel wurde seinerzeit von Dreamworks Interactive entwickelt und erschien bereits über Electronic Arts. Medal of Honor spielte in den Jahren 1944 bis 1945 und versetzte euch in die Rolle von Lieutenant Jimmy Patterson, einem Piloten, der später dem OSS beitrat. Dreamworks und EA betrieben von Anfang an eine Menge Aufwand für den Titel. Dale Dye, ein ehemaliger Captain der US Marines und Vietnamveteran, wurde als Berater hinzugezogen. Dye arbeitete an etlichen Filmen mit, darunter „Der Soldat James Ryan“, der von den Entwicklern oft als maßgeblicher Einfluss für die frühen Teile der Reihe und deren Inszenierung genannt wurde. Regisseur Steven Spielberg war hingegen für die Handlung des Spiels verantwortlich und Filmkomponist Michael Giacchino spendierte die Musik.

Das Spiel schickte euch in verschiedene Missionen an der Westfront, wobei sowohl offene Kämpfe als auch Undercover-Aufträge zu absolvieren waren. Es gab eine ganze Reihe linear gestalteter Missionen und viel Authentizität, sowohl bei den Waffen als auch den Umgebungen. Ebenfalls dabei war ein Modus im geteilten Bildschirm, in dem zwei Spieler gegeneinander oder kooperativ in den Kampf zogen. Der First-Person-Shooter schlug seinerzeit ein wie eine Bombe, erhielt etliche Auszeichnungen und zählt für viele immer noch zu den besten PlayStation-Titeln aller Zeiten. Der Grundstein für eine erfolgreiche Serie war damit gelegt.

Schon ein Jahr später legte Dreamworks Interactive nach und brachte Medal of Honor: Underground für PlayStation auf den Markt. Inhaltlich als Prequel zu Medal of Honor im Jahre 1940 angelegt, übernahmt ihr die Rolle der französischen Widerstandskämpferin Manon Batiste, die bereits im ersten Spiel einen Auftritt hatte. Manon wird vom OSS angeheuert und absolviert verschiedene Einsätze hinter feindlichen Linien in Griechenland, Nordafrika, Deutschland, Paris und Monte Cassino. Jimmy Patterson, der Held des ersten Spieles, taucht ebenfalls im Spiel auf, und zwar in einem Bonuslevel namens „Panzerknacker Unleashed“, in dem ziemlich skurrile Gegner auf euch lauern.

Erwähnenswert ist, dass Manon Batiste auf einer realen Person basiert, nämlich Hélène Deschamps Adams, die tatsächlich ein Mitglied des OSS im Zweiten Weltkrieg war und sogar in der letzten Mission des Spiels auftaucht. Durch die neue Heldin und das andere Szenario hatte Underground trotz ähnlichen Spielverlaufs ein ganz anderes Spielgefühl als sein Vorgänger. Auch dieser Titel kam richtig gut bei den Fans an, nicht zuletzt durch die weibliche Hauptfigur und den historischen Kontext zu einer realen Person. 2002 wurde ein Medal of Honor: Underground für den GameBoy Advance veröffentlicht, basierend auf dem PlayStation-Titel, aber entwickelt von Rebellion Development, die sich durch Alien vs. Predator bereits einen Namen gemacht hatten.

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Kommentare zu Medal of Honor History

  • Mein erstes Medal of Honor war Frontline auf der PS2. War damals einer der besten WW2-Shooter und würde mit aktueller Grafik wohl auch heute noch überzeugen. Den Rest hab ich irgendwie immer verschlafen, hat mich nie so richtig interessiert. Gab ja eine Übersättigung an WW2-Shooter. CoD4:Modern Warfare(1) hat mir da noch am besten gefallen (war halt auch aktuelles Setting).

  • Zitat von »RubbelDieMuschi«
    Aber für die COD Gemeinde ist das Game zu langsam.
    Das Nachladen, die Bewegungen und vor allem das Spawnen ist zu langesam.
    Das muss wie bei COD sein.

    Alleine den letzten Satz können nur "Opfer" bringen. :D

    Dass man beim Ableben warten muß bis man wieder im Spiel ist hat einen taktischen Sinn. Wäre es nicht so, hätte das eliminieren des Feindes kaum Sinn weil die Gegnerstärke immer gleich bleiben würde. Und dass das Nachladen eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt versteht wohl ein durchschnittlicher CoD nicht. Geschweige denn siech während des Ladevorgangs Deckung zu suchen.
    Aber stimmt. der durchscnittliche CoD Spieler will nicht Deckung suchen und will nicht auf Spawn warten. Er will BALLERN. Und das wenn es geht beim kriechen, während man springt oder sprintet, im Wasser aber bitte ohne Rückstoß. Das ist ja so langweilig wie Spawnzeit. :)

  • Zitat von »RubbelDieMuschi«

    MoH würde ich jedoch ein wenig Erfolg gönnen.


    Einfach mal das ganze COD gedöns weg....ohne MoH würden weder battlefield noch COD existieren, umso schlimmer ist es das MoH jetzt so ein Nischendasein fristet

  • Ein interresanter Bericht. Fakt ist jedoch, das gegen COD kein Kraut gewachsen ist.
    Ich habe die Beta nun auch einige Zeit gezockt und kann von meiner Seite aus sagen, das auch diese Version es nicht ansatzweise schaffen wird, am fetten COD Keks knappern zu können.
    Der Sound ist einsame Spize. Da besteht kein Zweifel. Aber für die COD Gemeinde ist das Game zu langsam.
    Das Nachladen, die Bewegungen und vor allem das Spawnen ist zu langesam.
    Das muss wie bei COD sein. Tot und plopp wieder auf der MAP sein. Das ist das A und O. Schnelligkeit.
    Anosnsten von der Grafik und wie bereits der Sound 1a.
    Ich finde es persönlich sowieso eine Frecheit 70 Euro für einen neuen COD Titel zu verlangen, der die selbe Grafik Engine hat und zudem noch fast die gleichen Soundeffekte hat wie BO1.
    Und was die neuen Maps angeht, würde ein DLC auch reichen, denn Singleplayer spielt ja kaum einer, der sich das Game holt.
    Ich gehe jedoch von aus, wenn die neuen Konsolen 2013/14 rauskommen werden, das COD mit einer neuen Grafik-Engine erscheinen wird und dann alle Rekorde brechen wird.
    MoH würde ich jedoch ein wenig Erfolg gönnen.

  • Zitat
    mit Medal of Honor: Warfighter steht der nächste Teil in den Startlöchern. [..] Erneut geht es mit verschiedenen Eliteeinheiten in Kampfeinsätze der Gegenwart rund um die Welt.

    Na wunderbar - was ganz Neues. Ich hätte gerne mal wieder ein realistischeres Szenario, wo man nicht mit einer Truppe "Superhelden" oder Sprücheklopfern unterwegs ist.

  • Sehr interessantes Special.
    Für mich war immer MoH:Allied Assault das Maß aller Dinge im WW2 Ego-Shooter Genre.

    Ob Medal of Honor es noch schaffen kann, aus dem tiefen Brunnen wieder rauszukommen? Ich glaube nicht, denn EA hat einfach die Chance nach Allied Assault nicht zu Ihren Gunsten nutzen können.

Informationen zu Medal of Honor: Warfighter

Titel:
Medal of Honor: Warfighter
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Vita
Entwickler:
Danger Close
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-20
Release:
25.10.2012
Off. Seite:
Watchlist:
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Systeminfos:

PC

  • Intel Core 2 Duo 2,4GHz / Athlon X2 2,7GHz
  • 2 GB RAM
  • NVidia 8800 GTS 512 MB VRAM oder besser / ATI Radeon 3870 512 MB VRAM
  • Windows Vista
  • Origin erforderlich

PlayStation 3

  • 2-20 Spieler online
  • mind. 1776 MB HDD
  • HD 720p

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • sechs verschiedene Klassen
  • zwölf spielbare Special Forces
  • nutzt die Frostbite-2-Engine und das Battlelog
  • über 70 verschiedene Waffen
  • Medaillen und Auszeichnungen

Titel aus der Serie:

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