07.06.2012 - Christian Kurowski
Auf der E3 in Los Angeles wurde der Mehrspielermodus vorgestellt - beziehungsweise wurde zumindest ein kleiner Einblick in diesen gewährt. Entwickler Danger Close bleibt dem grundsätzlichen Konzept treu und schickt insgesamt zwölf verschiedene Spezialeinheiten aus zehn Ländern ins Gefecht. Jede Spezialeinheit hat dabei bestimmte taktische Schwerpunkte und unterschiedliche Bewaffnungen. Typisch für das kanadische JTF-2 ist das schwere M249-Maschinengewehr, die polnische GROM setzt auf Sturmgewehre mit Granatwerfer, die mobilen OGA hingegen eher auf leichte MP7.
Zudem verfügt jede Einheit über besondere Unterstützungsangriffe, zum Beispiel Helikopteruntertützung oder Mörserschläge. Diese Eigenheiten sollen für spielerische Abwechslung sorgen, was allerdings wenig daran ändert, dass es im Grunde sechs Basisklassen gibt: Demolition, Assault, Sniper, Point Man, Heavy Gunner und Spec Ops. Immerhin sollen diese möglichst authentisch daherkommen, weswegen sich Danger Close die Mitarbeit etlicher Ex-Tier-1-Soldaten als Berater gesichert hat. Und wie ihr es schon ahnt: Die Spezialeinheiten treten im Mehrspielermodus gegeneinander an, Terroristen oder sonstige Bösewichte haben zumindest bei den auf der E3 gezeigten Szenen nichts zu sagen.
Fleißige Spieler können sich über eine ganze Reihe an freischaltbaren Optionen freuen. Neben den bis zu 72 verschiedenen Soldaten warten etliche Waffenausbauten wie Visiere oder Unterläufe, aber auch Tarnungen auf euch. Man darf also gespannt sein, ob das Fortschritts- und Freischaltungssystem am Ende für hinreichende Langzeitmotivation sorgen kann.
Gezeigt wurde ein Spielmodus namens "Sector Control", der sich allerdings kaum vom handelsüblichen "Conquest" unterscheidet, denn es geht darum, drei Punkte im Level zu erobern und zu halten. So weit also wenig Neues. Als frische Idee hingegen hat Danger Close Fire-Teams ins Spiel integriert. Jeweils zwei Spieler schließen sich zu einem Minisquad zusammen und erhalten dadurch verschiedene Vorzüge. So könnt ihr die Position eures Partners jederzeit auf der Karte erkennen. Erfahrungspunkte werden gütlich geteilt. Wird ein Team-Mitglied getötet, kann sein Partner ihn durch Töten dessen Killers sofort wiederbeleben. Und schlussendlich kann man nach Ablauf der üblichen Countdowns beim Partner wieder ins Spiel einsteigen.
Zumindest optisch zeigt sich das Ballererlebnis vielversprechend, denn die Frostbite-2-Engine leistet einmal mehr ganze Arbeit. Wuchtiger Sound, schicke Lichteffekte und vor allem – diesmal auch im Mehrspielermodus – jede Menge Zerstörung erfreuen das Shooter-Fan-Auge.
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Kommentare zu Medal of Honor: Warfighter
Sieht suppi aus wenn ihr mich fragt, ein sehr guter Gegenspieler für die mittlerweile eintönige COD-Reihe
Den letzten MoH Teil fand ich persönlich genial,im Gegensatz zu vielen anderen, sowohl im SP als auch MP. Jetzt mit BF3 Frostbite Engine2 wirds wohl wieder ein Pflichkauf für mich! Das einzige was störte war der zu kurze SP Part und die weinigen MP Karten ( und das damit verbundenen nicht astreine Preis-Leistungsverhältnis). Qualitativ hab ich aber an MoH nichts auszusetzen, aber seien wir mal ehrlich bei COD ist es auch quantitativ nicht mehr.
Nope, den letzten CoD Teil den ich mir gekauft4 hab habe war CoD 2 und das war damals ein durchaus solides Spiel. Meine Aussage zieh ich aber trotzdem nicht zurück. Das Spiel könnte genauso gut Battlefield sein. Was ich übrigens auch für einen Generischen Shooter halte aber davon mal abgesehen. Die Frage ist doch einfach warum muss man das Spiel unbedingt Medal of Honor nennen? Aber trotzdem Interessant wie man Anscheinend sofort als Fanboy von entweder CoD oder BF hingestellt wird wenn man beides nicht spielt.
Dsa mit der Meinung ist wie mit Arschlöchern jeder hat eines.
Ich bin auch mehr als Skeptisch mit MOH!!
Das lezte was die da rausgebracht hatten war echt finster, ein Riesen Bohei und dann ganze acht Level für die SP, klar habe da die Leute die auf Multi stehn besser da gestanden.
Wir alle die auf Shooter nun mal abfahren werden auch das Spiel Zocken, is einfach so, nur mit dem Unterschied , ich glaube rein gar nix mehr was die vorher so alles versprechen.
Bei dem ganzen E3 Kack ist mir ein Spiel ins Auge gesprungen
das wieder Back to the Roots ist , Sam Fisher, das Ding sah Mega aus und auf das Ding und Assassins Creed 3 freue ich mich wirklich.
Lieber Nummer 149 als die Nummer 1 COD-Schei**e der generischen Shooter, die du wahrscheinlich anhimmelst... Ein generischer Shooter hat momentan noch keine wirklich funktionierende zerstörbare Umgebung wie MOH/BF. Also kannst du deine Aussage schön zurück ziehen
Hmmm ... MOHAA ... das waren noch Zeiten ...
Medal of Honor WAR mal geil!
Ich sag nur: MOHAA (Medal of Honor: Allied Assault)
Schade das der Serie die Luft ausgegangen ist (denke ich).
Generischer Brown&Bloom Shooter Nummer. 149