14.08.2012 - Daniel Gräbner
Wenn ihr nicht zur Collector's Edition von Mass Effect 3 gegriffen habt, so konntet ihr mit Aus der Asche bereits am Erscheiungstag des Spiels die erste Download-Erweiterung für den Rollenspiel-Shooter erwerben. Aufgrund solcher DLCs sowie Online-Pässen und Mikrotransaktionen fühlen sich viele Spieler abgezockt, laut BioWares Fernando Melo seien sie daran allerdings selber schuld.
"Fans wollen mehr Content. Von dem Moment an, in dem das Spiel startet. Sie tendieren dazu, 'ich will es jetzt!' zu sagen. Es muss also da sein, wenn es fertig ist. Sie entscheiden, wann sie es kaufen, ob nun am ersten Tag oder später", so der Online Development Director auf der GDC Europe. Online-Pässe vergleicht Melo mit kostenpflichtigen Diensten und bezeichnet sie als "out of the box-Premium-Service" und auch Mikrotransaktionen, also die Möglichkeit mit echtem Geld beispielsweise Booster-Packs kaufen zu können, hätten durchaus ihre Daseinsberechtigung.
"Spieler sind tatsächlich zufriedener, weil sie in der Lage sind, Geld auszugeben, wann sie wollen. Vermutlich wollen sie das nicht direkt tun, aber sie sind vielleicht zufriedener, wenn sie das 'im Eifer des Gefechts' machen." Allerdings hat BioWare für Mass Effect 3 auch zahlreiche kostenfreie Download-Inhalte veröffentlicht, welche laut Melo übrigens größtenteils mit oben genannten Angeboten finanziert wurden.
Mass Effect 3: Citadel - Review [12]
Der letzte DLC des Action-Rollenspiels steht bereit, um Fans einen Abschluss zu bieten, der lange herbeigesehnt wurde.
Mass Effect 3 - Retrospective Trailer
Retrospective-Trailer zur Mass Effect-Trilogie [1]
Trophäen / Trophies zum DLC "Citadel"
Steam-Achievements zum DLC "Citadel"
Erfolge / Achievements zum DLC "Citadel"
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare zu Mass Effect 3
Thema Skyrim:
Ich finde Skyrim war im vergleich zu Oblivion schwächer (welt,magie,story). Da hat ne Menge gefehlt. Erst mit massiven modding hab ich wieder spaß dran gefunden. Bethesda schafft es irgendwie in keinem Elder Scrolls teil die hauptstory gut zu inszenieren,während die nebenmissionen alle samt klasse sind. warum nur?
Am schlimmsten find ich, dass sie das so schön reden...
Brauch man sich eigentlich auch nicht wundern, warum die Zahl der nicht legal erworbenen Spiele + Zusatzinhalte so hoch ist.
Naja irgendwann kommt der Punkt, an dem sich Spieler nicht weiter aussaugen lassen können oder die Frust so hoch ist, das der Spielspaß das nicht mehr auszugleichen vermag.
Ne, Ich meine auch nicht, dass Bethesda die guten sind, aber auf jeden Fall zu den Größen der Rollenspielentwickler gehören. Für mich die besten Rollenspiele der letzten Jahre Witcher 1+2, Dark Souls und Skyrim, wohingegen noch anfang der 2000er Bioware mit der Baldurs Gate Reihe und KotoR noch die Unangefochtenen Genrekönige warn. Seit Bioware mit EA im Bunde ist haben sie sich kontinuierlich verschlechtert. Mass Effect und Dragon Age sind jetzt vieleicht keine Graupenspiele, spielen aber ne Liga tiefer als z.B. Witcher oder Dark Souls mMn. Das sind noch Spiele, die mit Herzblut gemacht sind. CD Project und From Software würd ich aber definitiv neben einigen anderen (Platinum Games, Valve, ...) als die Guten im Bereich der Vermarktung nennen.
PS: hat nicht mal nen Dev von darksiders 2 gesagt das sie nur 80% des contents in teil 2 bringen,weil die spieler sonst überfordert wären und man hebe sich den rest für dlcs auf? wenn das so ist wäre das ja herbe. man bezahlt für 100%, kriegt 80% und darf sich 20% nach kaufen xD. Was ne schöne welt.
die haben gesagt, dass nur 80% der IDEEN, die sie für darksiders 2 hatten im spiel sind, weil vieles davon keinen sinn (spierisch) ergeben hätte oder nicht umsetzbar war. das dürfte aber bei jedem spiel so sein, dass man zu beginn mehr ideen und vorstellungen hat, als am ende auch drin sind...
@npc: bethesda als "die guten" hinzustellen ist auch nicht schlecht, haben sie doch den dlc-kram mit ihrer pferderüstung erst ins rollen gebracht...
Ich höre irgendwie in deren Aussagen immer nur: "Geld, Geld, Geld, Geld, Geld"


Klar, es ist hart ein Spiel zu entwickeln und alle Spielelemente ins Spiel einzubringen, aber mutwillig Inhalte zu entfernen macht es doch auch nicht leichter.
Wenn in Zukunft Spiele wie z.B Mass Effect ohne DLCs auskommen würden, weil jeder geplante Inhalt schon von Anfang an im Spiel enthalten ist, würde sich keiner aufregen. Ich zumindest nicht.
Dann könnte man die Titel auch endlich mal VOLLpreisspiele nennen.
Das wird aber niemals passieren
Dass es From Ashes geben würde, war doch klar, immerhin wurde die Collectors Edition mit Extra Content beworben. Es hätten sich auch alle beschwert, wenn das dann den Käufern der normalen Version für immer vorenthalten bliebe. Wer betrogen wurde, waren die Käufer der CE, denn die Bonus-Mission + -charakter waren nicht mehr exklusiv, wie versprochen, nichtmal für einen Tag. Ich will nicht wissen, wieviele die CE vorbestellt haben, um sämtlichen Content zu haben, um dann zu erfahren, dass die Standard Version + From Ashes kaufen günstiger gewesen wäre...
Mit den Mikrotransaktionen habe ich kein Problem, da hat man sich eben am Free-to-play Modell orientiert. Wer die Sachen schneller haben will, zahlt (deswegen immer schön schnell Content nachliefern, dass die meisten mit Freispielen nicht hinterherkommen), kriegt aber keinen Vorteil. Und ich kann gemütlich ab und an eine Runde spielen, ohne dass mir so schnell die Inhalte fehlen, und das alles für den einmaligen Anschaffungspreis...
Ich glaube insgesamt, dass, im EA internen Vergleich(!!!), die Vermarktungsstrategie bei ME3 noch relativ fair war.
Witcher rockt eh alles um was RPG technisch ankommt. UNd EA is gelinde gesagt "totaler grütz"....und mit bioware will nix mehr zu tun haben. deren tage sind lange vorbei.
PS: hat nicht mal nen Dev von darksiders 2 gesagt das sie nur 80% des contents in teil 2 bringen,weil die spieler sonst überfordert wären und man hebe sich den rest für dlcs auf? wenn das so ist wäre das ja herbe. man bezahlt für 100%, kriegt 80% und darf sich 20% nach kaufen xD. Was ne schöne welt.
Fühlen sich Leute, die inGame Boosterpacks kaufen nicht eher hinter abgezockt, weil sie dem Kaufdrang erlagen für Extrapixel Geld auszugeben (Bestes Beispiel FIFA Ultimate Packs, wo selbet in den PRemium Packs die 30K Gold (?) bzw 2€ kosten nichts besonderes dabei ist)
Was fürn ne scheiße die erzählen:
"Spieler wollen mehr Content"
http://www.cinemablend.com/games/EA-Proud-Day-One-DLC-Selling-20-DLC-So-Sale-Becomes-80-42372.html
Bitte liebe Publisher/Entwickler, tut was ihr wollt, zerhackt ein Spiel in kleine Häppchen zu 5€ pro Stück, aber erzählt nicht sonne scheiße. Man braucht nur einmal kurz zu googlen und findet Zitate von führenden EA Leuten, die die hohen Erlöse von solchen Sachen preisen und wie son Kram aus nem Spiel rausgeschnitten wird.
Naja, für mich is sowieso alles gestorben, was von EA kommt. Bioware is sowieso nur noch ein Schatten seiner selbst. CD-Project, From Software und Bethesda sind Bioware inzwischen was RPGs angeht haushoch überlegen.