2010-08-10 16:28 - Yves Günther
Ab sofort kann die Demo von Mafia II auch über unsere Server heruntergeladen werden. Zum Spielen wird aber weiterhin zwingend ein Konto bei Steam benötigt.
Die Mafia II-Demo spielt in der liebevoll umgesetzten amerikanischen Stadt Empire Bay in den 1940er und 1950er Jahren und lädt euch ein, die Schießereien und Verfolgungsjagden, die Charaktere, die Geschichte und die Atmosphäre kennenzulernen.
Trotz einer sorgfältigen Auswahl der hier zur Verfügung gestellten Dateien, Demos, Patches, Trainer, Videos und Movies kann Gameswelt nicht für die absolute Fehlerfreiheit der Programme garantieren. Der Download dieser Demo, Patch, Video, Movie, Trainer oder Hardware-Treiber erfolgt auf eigene Gefahr. Dies gilt auch für Mafia II - Demo
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Kommentare zu Mafia II - Demo
HAKIMI
plz
.
@akillah
das game hat ne schlechte bis gar keine kantenglättung das spiel sieht voll hässlich aus und spielt sich auch so
achja quadcore 3.8Ghz geforce 480 4 gb ram
Game ist geil, aber die Speicherpunkte sind fürn Arsch!
PhysX ist eine Software-Loesung welche optional auf Hardware zurueckgreifen kann. Uber Hardware wird normalerweise auch nur die Effects-Physics berechnet und keine spielrelevanten Teile. Urspruenglich handelt es sich dabei uebrigens um die Novodex-Physics-Engine, welche in Spielen wie UT2004 (afair) Verwendung findet.
Naja gespielt wirds trotzdem ... aber erst als Retail
Und ohne DreggiX
Das bezweifle ich, da PhysX die benutzte Physics-Engine ist. Ohne duerfte max. das Hauptmenue funktionieren.
Ich verwette meinen A*** drauf das es auf dauer ne Software Lösung gibt :-)
Wenn nich von Seitens der Hersteller dan von der Community :-)
mafia 2 - anti aliasing und anisotropic filter einschalten
mafia 2 wird super, demo hat mir gefallen; game auf pc wird gekauft.
und was anti aliasing und anisotropic filter angeht:
im spiel selbst, bei grafik-option, kann man anti aliasing & anisotropic filter anschalten; soweit so gut. aber damit aa & af auch richtig funktionieren, müsst ihr auch in euren grafikkarten-einstellungen (catalyst oder/und forceware) die einstellung selbst übernehmen, nicht auf anwendungsgesteuert lassen, sondern die aa & af stufen selbst wählen. ich habe in meinen catalyst einstellungen immer 8* anti aliasing und 16* anisotropic filter an; zumindest bei den meisten games, wo es geht. von daher. nicht nur im spiel einstellen, sondern auch bei der gra-ka selbst. dann seht ihr, wie butterweich alles aussieht, und keine treppcheneffekte mehr sind.
mfg
Er meinte die Grafik der Xbox 360 Version. Hab schon in anderen Foren gelesen dass die extrem tearen soll (sprich Bildzeilenverschiebung wenn man sich umschaut) und verpixelt wirkt, besonders die weit entfernten Objekte. Ich schau mir heut mal die PS3-Demo an und schreib dann meine Eindrücke in den anderen Demo-Thread rein. Gestern hab ich die PC-Demo über 1 Stunde ohne Zeitlimit (gibt nen Patch) gezockt.
Wie, was ist mit der Grafik passiert? Findest du die schlecht?
grafik 360
was ist mit der grafik passiert?
ansonsten nicht schlecht!
Mir gefällts, hab direkt die Mafia 2 Collectors Edition für die PS3 Vorbestellt.
gruß
Ich hab jetzt mal im Internet gelesen, wie viel FPS man für flüssiges spielen benötigt. Viele meinen, man bräucht mindestens 60, kann ich aber nicht nachvollziehen. Ich sehe z.B. keinen Unterschied zwischen den 50 FPS, die ich ohne PhysX und den 27, die ich mit mittlerer PhysX Einstellung bekomme.
http://de.wikipedia.org/wiki/Bildfrequenz
"Das menschliche Gehirn nimmt ab etwa 14 bis 16 Bildern pro Sekunde (das ist individuell verschieden) aufeinanderfolgende Bilder als scheinbar bewegte Szene wahr ..."
Wenn du im Mittel, ohne große Schwankungen, auf 25 fps kommst ist das mMn völlig ausreichend!
Was soll das zuschalten von Physics eig genau bringen? Das einzige was sich dabei ändern ist, dass verpixelte Partikel unrealistisch durch die Luft Fliegen
Naja gespielt wirds trotzdem ... aber erst als Retail
Und ohne DreggiX
Das bezweifle ich, da PhysX die benutzte Physics-Engine ist. Ohne duerfte max. das Hauptmenue funktionieren.