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Komplettlösung - Mad Max : Postapokalyptische Lösung

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Ödlandmission: Pulverkrieg

Jeet erteilt euch diesen Auftrag. Ihr müsst ganz an den östlichen Rand der Welt zur Höhle der Menschentreiber genannten Sklavenhändler. Rechts neben dem Eingang steht ein Scharfschütze. Klettert an den Markierungen hoch und erledigt die beiden Wächter. Vorsicht, in den weiteren Höhlengängen sind jede Menge Bärenfallen aufgestellt, aktiviert also die Taschenlampe.


Am Ende des rechten Ganges findet ihr neben drei Gegnern den Sklaven Blas Cap, den ihr mit der Brechstange befreit. Damit ist der Auftrag prinzipiell abgeschlossen, aber ihr könnt noch die übrigen Abschnitte der Höhle erforschen, um den restlichen Schrott einzusammeln.

Ödlandmission: Asche zu Asche

Jeet trägt euch drei Punkte auf der Karte ein, an denen ihr nach Munitionszutaten schauen sollt. Am östlichsten Punkt stoßt ihr nicht auf Gegenwehr. Begebt euch zum Salpetervorrat und gebt das Signal mit der Leuchtpistole. Am mittleren Punkt auf der Karte warten jede Menge War Boys auf euch. Setzt das Leuchtsignal am markierten Salpeter. Bei der westlichsten Markierung ist ein großes Schwefelvorkommen, das von zwei Scharfschützen bewacht wird. Gebt hier das letzte Signal ab.


Ödlandmission: Im Reich der Bestie

In Gastown sprecht ihr mit der Sklavin Hope, die in einer Zelle hockt. Sie erzählt euch von einem Ort, an dem ihr eine Verbesserung für euer Gewehr finden könnt. Fahrt zu dem Wassertunnel, bis ihr zu den Containern kommt. Watet hinein. Links im Gang findet ihr einige Buzzards und ein seltenes Auto, das ihr zurück zur Festung bringen könnt. Die mit X gekennzeichneten Containertüren öffnet ihr mit dem Brecheisen. Ein gutes Dutzend Buzzards lauert dahinter auf euch.

Bei der errichteten Barrikade brecht ihr die Tür des Containers auf und lauft an das hintere Ende des Lastwagenwracks. Hebt die Gewehrverbesserung auf und der Auftrag ist erledigt.


Ödlandmission: Spiel mit dem Feuer

Jeet will einen Tunnel sprengen. Den gesuchten Sprengstoff in Form eines beladenen Lasters findet ihr in einer fahrenden Kolonne. Zerstört die Begleitfahrzeuge, dann zieht den Fahrer des Lastwagens mit der Harpune heraus. Bringt das Fahrzeug zurück zu Jeets Festung und sprecht nacheinander mit Jeet und dem Sklaven Blas Cap. Jetzt müsst ihr den präparierten Wagen nur noch in den markierten Tunneleingang fahren und herauslaufen, bevor er hochgeht.

Ödlandmission: Crow ohne Dazzle

Eine einfache Fahrtmission. Schnappt euch beim Rennveranstalter Crow Dazzle den Wagen mit den Lautsprechern, der natürlich an den aus dem Film "Mad Max Fury Road" erinnert, und fahrt ihn nach Gastown. Wird das Auto unterwegs zu stark beschädigt, haltet ihr besser an und stellt euch euren Verfolgern im Nahkampf.


Ödlandmission: Schlüssel aller Schrauben

Um für schnellere Reparaturarbeiten zu sorgen, ist diese Mission hilfreich. In Deep Friah sprecht ihr mit Chumbucket, der euch eine Stelle auf der Karte markiert. Dort angekommen zerrt ihr das Tor vom Rohreingang. Lauft durch das Rohr, erledigt die wenigen Gegner und sammelt den Schraubenschlüssel ein. Jetzt könnt ihr in der Werkstatt eure Reparaturgeschwindigkeit erhöhen.

Ödlandmission: Geister der Vergangenheit

Bei Gutgash im Gefängnis hat Hope eine weitere Aufgabe für euch. Fahrt zur angegebenen Stelle. Den Eingang zur Höhle brecht ihr mit dem Magnum Opus auf. Lauft hinein, schnappt euch einen Benzinkanister und betankt den dort stehenden Skelettwagen. Fahrt dann damit durch die drei Tore und bringt ihn zu Gutgashs Festung.

Ödlandmission: Eiserner Glaube

Diese Mission hat Gutgash für euch. Er schickt euch zu einem alten Tunnelgelände, dessen Eingang geschlossen ist. Zwängt euch rechts durch den Spalt, lauft herum und brecht das Gitter auf. Jetzt könnt ihr mit dem Auto hineinfahren. Fahrt vorsichtig um die Pendelbomben herum und brettert durch die erste Barrikade. An der zweiten werdet ihr angegriffen. Die Containertür müsst ihr von Hand aufmachen, dann geht es mit Magnum Opus weiter. Den Zugwaggon schiebt ihr mit dem Auto über die Schienen, bis ihr ihn bei der Brücke in den Abgrund schubst. Springt hinterher und schießt am Waggon ein Leuchtsignal ab.


Ödlandmission: Zeichen der Götter

Gutgash will, dass ihr etwas für ihn abholt. Beim Zielpunkt ist der Zugang unpassierbar. Max markiert einen neuen Punkt auf seiner Karte. Dort, zwischen den Ruinen, ist eine Bodenplatte, die ihr mit dem Wagen wegziehen könnt. Klettert in das freigelegte Loch. In den Gewölben trefft ihr lauter Bandenmitglieder der Roadkills, die aber kein Problem darstellen sollten. Am Ende geht ihr um die Wand herum, löst das Gitter, springt vorsichtig hinab und schießt, auf dem Schild stehend, mit der Leuchtpistole.

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