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Limbo - Review

X360

Limbo kostet 1200 MS-Punkte, ist seit Kurzem auf dem XBL-Marktplatz erhältlich und mit rund drei Stunden Spielzeit sicherlich kein umfangreicher Titel. Etliche Leute werden wieder meckern, dass man für so „viel" Geld zu wenig Spiel bekommt. Zu Unrecht. Schließlich sollte nicht die Spieldauer zählen, sondern wie gut man unterhalten wird. Was nützt mir ein Spiel, das doppelt so lang ist, aber im Endeffekt nicht viel Spaß macht? Limbo hingegen ist Unterhaltung auf höchstem Niveau.

Ein Junge, ein Wald, ein Abenteuer

Eine Geschichte im herkömmlichen Sinn gibt es bei Limbo nicht. Ihr wacht als Junge in einem Waldstück auf und macht das, was ihr in vielen Spielen tut: Ihr lauft von links nach rechts. Das Erste, was einem dabei ins Auge sticht, ist natürlich der grafische Stil des Spiels. Mit grobkörniger Filmoptik und einem leichten Lichtflackern, das an eine Kerze hinter der Linse eines alten Projektors erinnert, kommen Gedanken an die gute alte Stummfilmzeit auf. Doch genau diese altertümliche und vor allem düstere Optik sorgt für jede Menge Atmosphäre.

Hinzu kommt, dass es im Spiel keine Musik gibt. Eure Schritte in der Landschaft von Limbo werden nur von Umgebungsgeräuschen begleitet. Im Wald hört ihr hier und dort mal das Rascheln der Zweige, im späteren Verlauf ist das Knirschen von Maschinen zu hören. So flößen ungewöhnliche Geräusche, wie das bedrohliche Gurren einer großen Spinne, weitaus mehr Angst ein, da sie einfach präsenter sind. Manche Szenen werden noch von einzelnen Klängen begleitet, um die Dramatik hervorzuheben.

Limbo - Video-Review

Des Rätsels Lösung

Doch auch abseits der technischen Seite merkt man schnell, dass Limbo ein sehr eindrucksvolles Spiel ist. In dem großen Level, das ihr ohne Ladezeiten durchwandert, lauern nicht nur Gefahren und Sprungpassagen auf euch, sondern auch immer komplexer gestrickte Rätsel. Zum Beispiel müsst ihr Falltüren und Kisten verschieben. Im späteren Verlauf spielt ihr sogar mit der Gravitation. Zu viel wollen wir hier aber nicht verraten, außer dass eben genau diese Kopfnüsse sehr viel Spaß bereiten. Die Rätsel sind nie unfair gestaltet und mit ein bisschen Grips doch gut lösbar, ohne dabei zu leicht zu sein. Geht man doch mal drauf, und das passiert zwangsläufig, sorgen die fairen Rücksetzpunkte dafür, dass großer Frust ausbleibt. weiter...

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Kommentare zu Limbo

  • Kommt sicher bald auf Steam und dann wirds geholt. =)

  • Eine absolute super Videoreview!! Mit die Beste die ich bisher hier gesehen habe, da sie genauso schlicht und einfach das Spiel präsentiert wie auch die Aufmachung des Ganzen ist. Ich habe keine 360 aber die 15Euro wäre mir das Game aufjedenfall wert! Danke Felix für die super Review!

  • ein geiles ding..
    die atmo, der sound, ach einfach genial!

  • Das Spiel überzeugt mich sehr, ich mag den Stil und die Idee dahinter. Top!

  • Naja, is halt immer Geschmackssache. Dem einen gefällt es eben und dem anderen nicht. Braucht man eigentlich gar nicht großartig drüber diskutieren. Soll ja auch tatsächlich Leute geben, denen Portal nicht gefällt - und das is ja mal vollkommen unverständlich. Zumindest für mich. :D

    15 Euro find ich aber gerade noch so in Ordnung für 3-5 Stunden Spielzeit. Aber sehr viel teurer dürfte es dann auch nicht sein. Wäre ja in etwa in der Preisklasse von World of Goo oder Braid...wobei die beiden aber sicherlich noch ein wenig mehr fürs Geld bieten.
    Auf der anderen Seite gibts aber auch Shooter für 50+ Euro, die kaum an der 10-Stunden-Marke kratzen. Also ist es so gesehen auch wieder relativ günstig. Und so lange man in der Zeit gut unterhalten wird, zahl ich auch gern entsprechend dafür.

  • videospiel und film kommen sich ja momentan auch immer näher. ein 90min film frisch aufm markt kostet genauso viel ;)

  • Es ist eben nicht nur einfach ein Jump'N'Run. Genauso wie Mario "nur" ein Jump'N'Run ist. Natürlich kann man es darauf reduzieren wenn man so will aber dann wird man dem Spiel nicht gerecht bzw. sagt das nichts über dessen Qualität aus. Es ist eben das Zusammenspiel aus Art Direction, Rätsel, SOundkulisse und Atmosphäre die dieses Spiel zu einer absoluten Perle macht. Und natürlich sind die Rätsel am Anfang noch simpel. Aber gerade diese ziehen im Laufe des Spiels ganz schön an.
    ich hab ja auch nicht gesagt, dass es 'nur' ein j'n'r sei, sondern dass es ein j'n'r sei, welches nicht grade herausfordernd scheint.
    ich möchte das spiel auch nicht unnötig schlecht machen. im gegenteil: ich bin froh, dass es noch entwickler gibt, die etwas wagen, allerdings kann ich diese lobeshymnen nicht verstehen weil hier nicht grade das rad neu erfunden wurde, auch wenn das setting und die machart natürlich ungewöhnlich sind. vor allem finde ich es heftig, welcher preis hier anscheinend legitim erscheint, für ein spiel das etwa 3-5 std beschäftigt und danach eigentlich keinen weiteren spielwert hat. natürlich möchte ich niemandem vorschreiben, wie er sein geld ausgeben soll. kann jeder mit machen, was er möchte, mir erscheint das jedenfalls völlig überzogen.
    es ist auch nicht so, dass ich jump'n'runs nicht mag. vor allem 2D-spiele dieser art sind mir doch immer wieder willkommen, aber in diesem falle funkts einfach nicht. es ist für mich auch keine kunst, da gibt es andere spiele (wenn auch wenige, denn ich tue mich immer noch schwer damit in spielen kunstwerke zu sehen - in filmen übrigens auch), die dem meiner meinung nach eher entsprechen. auch joss whedon hat mit diversen dingen experimentiert und ganz besondere atmosphären geschaffen trotzdem ist die buffy-serie nicht unbedingt als kustwerk anzusehen.
    letztlich bleibt es wohl geschmacksache und 'scheiße' find ich das spiel sicher nicht.

    @lost555:
    ja, ich hab das bei gameone gesehen und nils' kommentar sehr schnell 'ausgeblendet', weil er mir zu umständlich war und er nichtmal die simplen rätsel zu beginn halbwegs fix gelöst hatte. trotzdem denke ich, dass man einen guten einblick durch das video bekommen kann und wie gesagt: ich find den hype komisch und das spiel sagt mir nicht zu. interessant finde ich aber die diskussion darum, ergo hat es doch irgendwie irgendwas richtig gemacht ;-)


  • Warum dieses Meistertsück nicht für den PC kommt ist für mich völlig unverständlich. Dank Steam hätte man das ebenso kostengünstig vermarkten können und finanziell wäre das sicher sinvoller als es auf nur eine Plattform zu begrenzen. Auch PS3 hat ihr Store, was soll das also? -.-
    Weil das Genre des Jump'N'Runs noch nie wirklich PC tauglich war und da immer recht schnell unterging.
    wie du ja selbst einen Post später geschrieben hast, ist Limbo aber kein einfaches J'n'R. es lebt von den Rätseln, dem Art Design, der Atmosphäre und der Soundkulisse. Die Zielgruppe dürfte also in etwa deren von Braid entsprechen, welches sich (trotz verspätetem Release) afaik gut verkauft hat. zahlen habe ich leider keine zur Hand, aber ich weiss noch, dass es zumindest am Anfang hoch oben in den Steam-Charts anzutreffen war!
    ich glaube schon, dass sich Limbo auch auf dem PC ganz ordentlich verkaufen würde



    ganz genau, aber das ist für mich auch der knackpunkt! klar, limbo ist ohne zweifel ein gut gelungenes spiel, aber ich finde den hype auch etwas zu hoch- meiner meinung nach ist die atmosphäre gut, aber auch nicht wirklich was überraschendes, man kennt nen ähnlichen stil auch selbst aus anderen arcade games.
    jetzt aber zum vergleich zu braid: ich finde bei braid sind die rätsel kreativer und besser, ich finde den aspekt des jump and runs und der geschicklichkeit ist bei braid besser umgesetzt, die grafik und atmosphäre- das mag jetzt ne persönliche sache sein- ist bei beiden spielen gut, aber bei braid für mich auch besser und als letztes und für mich am wichtigsten: braids story ist um längen besser, limbos dagegen sogar recht mau meiner meinung nach.

    allem in allem geht die bewertung aber in ordnung da limbo nen klasse spiel ist, sich meiner meinung nach aber nicht mit braid messen kann

  • Naja, das kann man sehen wie man will. Auch bei der "herkömmlichen Kunst" scheiden sich die Geister, also kann man auch ein Spiel nicht hochloben, nur weil es angeblich "künstlerisch" gemacht ist.


    Limbo wird deshalb hochgelobt weil es ein sehr gutes Spiel ist und mit einer minimalistisch anmutenden Technik und innovativem Art Design fuer mehr Atmo sorgt als so ziemlich die meisten Vollpreisspiele da draußen. Und das in einem Zeitalter der Spiele wo man das Gefühl hat, dass jeder Titel eine totale technische Reizüberflutung bieten muss um überhaupt aufzufallen bzw. nötig hat um die mittelmäßige Spielmechanik zu kaschieren.


  • Warum dieses Meistertsück nicht für den PC kommt ist für mich völlig unverständlich. Dank Steam hätte man das ebenso kostengünstig vermarkten können und finanziell wäre das sicher sinvoller als es auf nur eine Plattform zu begrenzen. Auch PS3 hat ihr Store, was soll das also? -.-


    Weil das Genre des Jump'N'Runs noch nie wirklich PC tauglich war und da immer recht schnell unterging.
    wie du ja selbst einen Post später geschrieben hast, ist Limbo aber kein einfaches J'n'R. es lebt von den Rätseln, dem Art Design, der Atmosphäre und der Soundkulisse. Die Zielgruppe dürfte also in etwa deren von Braid entsprechen, welches sich (trotz verspätetem Release) afaik gut verkauft hat. zahlen habe ich leider keine zur Hand, aber ich weiss noch, dass es zumindest am Anfang hoch oben in den Steam-Charts anzutreffen war!
    ich glaube schon, dass sich Limbo auch auf dem PC ganz ordentlich verkaufen würde

  • ich versteh den hype nicht, muss ich zugeben. ich habs zwar nicht selbst gespielt, aber immerhin etwa die erste stunde gesehen und irgendwie will der funke nicht überspringen. ja, es ist ungewöhnlich weil schwarz-weiß, ja, es ist düster und morbid, aber letztlich ist es ein jump 'n run, welches nicht grade herausfordernd zu sein scheint (die rätsel bis dato waren z.b. der rede nicht wert), dazu ist es kurz, teuer und hat 0 wiederspielwert.
    naja, so sind geschmäcker halt verschieden ;-)


    ich gehe mal davon aus, dass du die stunde bei gameone.de geguckt hast. das kann ja auch nicht gut gehn. das musst du ganz alleine spielen, ohne lustige kommentare und auch selbst das köpfchen gebrauchen. hättest dir zumindest mal die demo laden können. jetzt hast du dir schon alles verdorben, weil du nicht mehr rätseln musst ;)

  • ich habs selber nicht gespielt, finde es aber toll das manche entwickler im kern einfach mal wieder wirklich spiele entwickeln. heutzutage sieht man ja meißt nur noch die gleichen spiele bloß anders verpackt. im prinzip isses so als ob mensch ärgere dich nicht mit neuem brett und anderen figuren alle 2 wochen neu angeboten wird :D

  • ich versteh den hype nicht, muss ich zugeben. ich habs zwar nicht selbst gespielt, aber immerhin etwa die erste stunde gesehen und irgendwie will der funke nicht überspringen. ja, es ist ungewöhnlich weil schwarz-weiß, ja, es ist düster und morbid, aber letztlich ist es ein jump 'n run, welches nicht grade herausfordernd zu sein scheint (die rätsel bis dato waren z.b. der rede nicht wert), dazu ist es kurz, teuer und hat 0 wiederspielwert.
    naja, so sind geschmäcker halt verschieden ;-)
    Es ist eben nicht nur einfach ein Jump'N'Run. Genauso wie Mario "nur" ein Jump'N'Run ist. Natürlich kann man es darauf reduzieren wenn man so will aber dann wird man dem Spiel nicht gerecht bzw. sagt das nichts über dessen Qualität aus. Es ist eben das Zusammenspiel aus Art Direction, Rätsel, SOundkulisse und Atmosphäre die dieses Spiel zu einer absoluten Perle macht. Und natürlich sind die Rätsel am Anfang noch simpel. Aber gerade diese ziehen im Laufe des Spiels ganz schön an.
    Naja, das kann man sehen wie man will. Auch bei der "herkömmlichen Kunst" scheiden sich die Geister, also kann man auch ein Spiel nicht hochloben, nur weil es angeblich "künstlerisch" gemacht ist.

  • Steht denn schon eindeutig fest, dass es für keine anderen Plattformen erscheinen wird?

    Braid kam ja auch zuerst für Konsolen und erst später auf den PC. Wäre jedenfalls sehr schade, denn das würde ich auch gern spielen.

  • Limbo ist einfach nur geil. Bin schon paar mal durch ;) Ich hoffe die bringen da noch DLC´s für raus.

    Ich habe vor kurzem ein Teaser gesehen mit Kapiteln die im Spiel gar nicht dabei waren, also lässt das doch darauf schließen das noch etwas kommt ? Weiß da zufällig jemand was ?

    Felix du hast es genau auf den Punkt getroffen mit deinem Artikel :)

Informationen zu Limbo

Titel:
Limbo
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Vita
Entwickler:
Playdead
Publisher:
-
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / -
Spieler:
Offline: 1- - / Online: -
Release:
21.07.2010
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Systeminfos:

Xbox 360

  • kostet 1200 MS Points

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