17.12.2009 - Andreas Altenheimer
Zum ersten Mal in der 23-jährigen Geschichte von The Legend of Zelda lässt die Prinzessin in Spirit Tracks die üblen Klauen der Unterwelt hinter sich und geht mit Link gemeinsam auf Abenteuer. Ihr Geist begleitet Link bei seinem Versuch, Hyrule zu retten. Sie kann die Kontrolle über riesige Rüstungen – die Phantoms – übernehmen, und das wirkt sich direkt auf das Spiel aus: Der Spieler setzt sowohl Link als auch diese neuen Verbündeten ein, um Gegner zu bekämpfen, Rätsel zu knacken und Geheimnisse zu lüften.
Ein teuflischer Minister will mit Hilfe von Prinzessin Zeldas Körper einen Dämonenkönig wiederbeleben. Zum Glück kann die Prinzessin dabei auf die Hilfe des jungen Lokomotivführers Link setzen. Der wird in seinem Abenteuer vom geist Zeldas begleitet. Gemeinsam erkunden sie gefährliche Dungeons, weite Landschaften und unheimliche Tempel. Um von einem Ort zum anderen zu gelangen, reisen die beiden per Eisenbahn.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Gerücht um niedrige Erstauflage [4]
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Release schon nächsten Freitag [5]
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Neuer Teil für den DS samt erster Einblicke [5]
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Review [7]
Link ist im aktuellsten Zelda-Abenteuer ein Lokomotivführer. Das hindert das Spitzohr aber nicht daran, ein neues Epos...
The Legend of Zelda - Unsere große Video-History - Teil I
Der erste Teil der Video-History [5]
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Tipp
Belohnungen für die Hasenjagd
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Tipp
Nikos Stempel-Belohnungen
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Tipp
Erweitertes Ende
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Kommentare zu Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung
Hilfeeeeee
Ich bin jetzt im Meerestempel uns cecke es nicht wie ich den schlüsel bekomme bitte helft mir
Nach den Credits
war schon oft damit durch und jetzt nach den credits bin ich immer wieder vor dem schloss mit dem portal ! Ist das normal denn sonst passierte mir das nie!
stempelheft
bekomme bei niko einfach kein stempelheft.. könnt ihr ´mir bitte helfen? Am anfang hat es nicht geklappt, nun habe ich die waldkarte schon durch und es klappt immernochnicht.. Ohne die Stempel ist das voll uncool :/
Danke das war ein sehr guter Tipp
Zelda Spirit Tracks - Turm der Götter - Stockwerk 3
Stell dich vot die Feuerwand und wähle im Menu deine Bomben. Halte "L" getrückt und tipe Zelda das im Phantom ist an, so gibst du ihr die Bombe ohne das sie los geht. Lasse Zelda mit der Bombe zu den Blöcken laufen...und sie lässt die Bombe dort fallen...wo sie auch Explodiert...so das Zelda auf den Schalter steigen kann um die Feuerwand zu deaktivieren. Nun kannst du die Schatzkiste öffnen.
4:Wenn du Geld willst verkauft dem Schätzetyp -nun ja -Schätze
also, hier die Fragen:
1. Wie bekomme ich den Stempel im Feuertempel? ich hab NEUNZEHN Stück und zuck gleich aus!
2. Kann mir irgend jemand tipps für die Eisrennen geben (ihr wisst schon, die Aufgaben im Geheimbahnhof Eis - der oben rechts im Schneetal)?
3. gibt es auch Geheimbahnhöfe im Wald und Seegebiet?
und 4.: WIE UM ALLES IN DER WELT BEKOMME ICH ES HIN, DASS MIR DIE SCHATTENKRISTALLE NICHT SCHMELZEN? ICH BIN AM VERZWEIFELN UND SCHON FAST PLEITE!!
Zelda Spirit Tracks - Turm der Götter - Stockwerk 3
Hilfe!!!
Bin im Turm der Götter Stockwerk 3, die rechte Seite, wo man nur über das 4. Stockwerk hinkommt
hab die Brücke für den Abgrund (Zelda-Phantom mit Windkanone rüber pusten) und das Zelda-Phantom ist schon durch die Feuerwand und steht vor den Blöcken die normalerweise mit Bomben weg gehen, allerdings komm ich mit link da nicht hin und ein Trümmerphantom bekomm ich auch nicht. Teleportphantom geht auch nicht da dort kein Phantomauge ist. Das Feuer geht auch nicht aus.
Items: Bomben, Boomerang, Peitsche, Windkanone (bald Bogen)
hab das Spiel mehrmals durchgespielt und mir ist das erst jetzt aufgefallen und jetzt komm ich nicht weiter
also: Wie zum Teufel bekomme ich diese Blöcke weg ?!
wenn ich die glocke schlage, geht dass tor nicht auf.. Kann das damit zsm. hängen, dass als sie dass erste mal hochging, ich nicht durchgelaufen bin?! :o Hab ein Plan was ich machen soll. Schlage 10000 x auf diese Glocke -.-'
störung
Welches Problem?
störung
hate auch das proplem hab dan irgendwas geschpilt und es hat ge klapt
zug teleportation
und als zug must du den leuten einen gefalen tun und dan bei einem stein bogen den kristal abschisen und hupen
turm der götter s26
kom bei fackeln nicht weiter weis kombinarion nicht
könte tip benötigen
24. Stock Turm der Götter
Welches Teleportieren?
mit dem Phantom macht man das folgendermaßen: einfach die Linie so ziehen, dass sie auf einem Phantomauge endet(Das Auge muss markiert sein).
zu den Teleport-Feldern: Einfach Zelda auf das eine und Link auf das andere Feld mit gleicher Form und Farbe stellen - Fertig!
Stempel
Hi, ich bin neu hier, hab aber gleich mal einige fragen: (hab das Spiel bereits durch und versuch jetzt die ganzen Sidequests zu schaffen)
also, hier die Fragen:
1. Wie bekomme ich den Stempel im Feuertempel? ich hab NEUNZEHN Stück und zuck gleich aus!
2. Kann mir irgend jemand tipps für die Eisrennen geben (ihr wisst schon, die Aufgaben im Geheimbahnhof Eis - der oben rechts im Schneetal)?
3. gibt es auch Geheimbahnhöfe im Wald und Seegebiet?
und 4.: WIE UM ALLES IN DER WELT BEKOMME ICH ES HIN, DASS MIR DIE SCHATTENKRISTALLE NICHT SCHMELZEN? ICH BIN AM VERZWEIFELN UND SCHON FAST PLEITE!!
24. Stock Turm der Götter
Hilfee :Komme einfach nicht weiter, weil ich nicht weiss wie das genau mit dem teleportieren geht. Kann mir das jemand genauer erklären, bitte? Danke