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News - Killer Instinct : Balancing erfolgt über die Cloud

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Wenn es Schwierigkeiten mit dem Balancing eines Spiels gibt, dann werden diese für gewöhnlich durch das Aufspielen eines entsprechenden Patches behoben. Das neue Killer Instinct für die Xbox One geht hier aber einen neuen Weg, wie Producer Torin Rettig in einem Interview bestätigte.

Demnach werden die Charakterdaten des Prügelspiels in der Microsoft-Cloud gespeichert, so dass Verbesserungen in diesem Fall nicht erst durch die Veröffentlichung eines Patches vorgenommen werden können. Vielmehr könne man stets und mit sofortiger Wirkung Optimierungen über die Cloud vornehmen. Sollte es also Probleme geben, werden entsprechende Variablen der Charakter einfach fix darüber geändert.

Dass eine Änderung an euch deshalb vorbei gehen könnte, müsst ihr aber nicht befürchten. Double Helix wird für alle vorgenommenen Tweaks - wie auch bei der Veröffentlichung von Patches - entsprechende Notizen anfertigen und diese veröffentlichen, so dass ihr immer auf dem Laufenden sein werdet, was sich geändert hat.

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