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Jagged Alliance: Crossfire - Review

PC

Anders als in Jagged Alliance: Back in Action, das ein Remake des zweiten Teils darstellt, erwartet euch in Jagged Alliance: Crossfire eine komplett neue Geschichte. Diesmal geht es in das von Unterdrückung geplagte, fiktive Land Khanpaa. Der asiatische Staat wird von Söldnern und deren Machthaber Jurjen Bolazwen geknechtet. Da die Vereinten Nationen lieber Däumchen drehen als zu helfen, werdet ihr kurzerhand zu Hilfe gerufen.

Als Koordinator einer Söldnertruppe ist es eure Aufgabe, der Gerechtigkeit zum Sieg zu verhelfen. Ihr heuert also die Söldner des A.I.M.-Netzwerkes an und müsst den Chef samt Schurken aus dem Land jagen. Einen Drehbuch-Oscar wird dieser extrem flache Plot sicher nicht bekommen. Genauso inhaltsleer wie die Geschichte ist leider auch das nichtssagende Intro. Beides dient lediglich dazu, euch zu erklären, wo ihr euch befindet und welchen Feind es zu erledigen gilt.

Reine Solonummer

Es gibt in Jagged Alliance: Crossfire nur zwei Modi: eine Kampagne und eine Einführung. Letztere ist gut gelungen und führt euch passend in die Spielmechanik ein. Ihr steuert eure Söldner über eine frei schwenk- und zoombare 3-D-Karte und schaltet feindliche Truppen aus. Zu den verschiedenen Methoden aber später mehr. Der Einstieg in die Kampagne ist hingegen ein kompletter Fehltritt. Im unübersichtlichen und verwinkelten Planungssystem müsst ihr euch fast alles selbst beibringen. Oft sucht ihr lange Zeit, ehe ihr den richtigen Befehl gefunden habt. Gerade bei der sehr wichtigen Auswahl der Söldner, der Waffen und der Ausrüstung hätten wir uns gerne mehr Assistenz gewünscht. Stattdessen bekommt ihr nutzlose Informationen wie die „AGB“ eures Auftraggebers. Auch eine richtige Missionsbesprechung vor den Einsätzen fehlt völlig.

Jagged Alliance: Crossfire - Debut Trailer

Zuerst müsst ihr rekrutieren. Ihr wählt eure Männer und Frauen nicht nur nach Fähigkeiten, sondern auch nach ihrem Preis aus. Ein beschränktes Budget erlaubt euch zu Beginn nur, die „Ramschware“ an Helfern auszuwählen. Später könnt ihr mit mehr Geld aber wahre Multitalente engagieren. Leider ist es auch in diesem Add-on nicht möglich, sich seinen eigenen Söldner zu erstellen. Im Vergleich zu Jagged Alliance: Back in Action bekommt ihr aber zehn neue Zeitgenossen spendiert. Ganze vier dürft ihr gleichzeitig im Kampf dirigieren.

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Kommentare zu Jagged Alliance: Crossfire

  • Zitat von »blade01«
    Zitat von »xRAZORx«
    Sehr schade, in dem ganzen Setting und Spielprinzip steckt so viel Potenzial, was schon mal gut ausgeschöpft wurde. Warum man nun so viele Schritte zurück macht bleibt ein Rätsel. :(


    Weil der Publisher denkt er könne die Kunden verarschen.Erst veröffentlichen sie ein Hauptspiel was BESTENFALLS 10 euro hätte kosten dürfen(allein wegen den bugs und der grottigen Steuerung, ich sage nur Inventar) und dann pumpen sie ein Addon nach was das enthält was schon das Hauptspiel hätte enthalten müssen.Insgesamt kommt man aber von dem was ich gelesen habe nichtmal über den Umfang von JA2 mit Fanpatches hinaus was einfach nur peinlich ist.Klassisches BSP wie ein Publisher versucht mit minimalstem Aufwand und dem künstlerischen Anspruch eines Müllschluckers den Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen.....

    Gut für mich/uns(also die, die nicht so dumm waren das Hauptspiel zu kaufen)ist das es JA2 gibt.Mehr Umfang, bessere Bedienung und nahezu bugfrei.Wozu diesen Müll hier kaufen??


    Du hast recht, aber zügel deine Worte. Manche schauen eben keine Spieletester-Seite sondern schauen einfach in ein review von einem Mc-Donalds Magazin und fallen dann darauf rein.

  • Zitat von »xRAZORx«
    Sehr schade, in dem ganzen Setting und Spielprinzip steckt so viel Potenzial, was schon mal gut ausgeschöpft wurde. Warum man nun so viele Schritte zurück macht bleibt ein Rätsel. :(


    Weil der Publisher denkt er könne die Kunden verarschen.Erst veröffentlichen sie ein Hauptspiel was BESTENFALLS 10 euro hätte kosten dürfen(allein wegen den bugs und der grottigen Steuerung, ich sage nur Inventar) und dann pumpen sie ein Addon nach was das enthält was schon das Hauptspiel hätte enthalten müssen.Insgesamt kommt man aber von dem was ich gelesen habe nichtmal über den Umfang von JA2 mit Fanpatches hinaus was einfach nur peinlich ist.Klassisches BSP wie ein Publisher versucht mit minimalstem Aufwand und dem künstlerischen Anspruch eines Müllschluckers den Kunden das Geld aus der Tasche zu ziehen.....

    Gut für mich/uns(also die, die nicht so dumm waren das Hauptspiel zu kaufen)ist das es JA2 gibt.Mehr Umfang, bessere Bedienung und nahezu bugfrei.Wozu diesen Müll hier kaufen??

  • Sehr schade, in dem ganzen Setting und Spielprinzip steckt so viel Potenzial, was schon mal gut ausgeschöpft wurde. Warum man nun so viele Schritte zurück macht bleibt ein Rätsel. :(

  • Das wirklich peinliche hier ist das man sich nicht darum gekümmert hat was man alles hätte verbessern MÜSSEN.Es geht hier nicht um ein optionales verbesser KÖNNEN weil das Hauptspiel damals einfach nur Abzocke war.Ein Game was heute erscheint und nichtmal halb so gut ist wie ein gefühlt 80 Jahre alter Klassiker ist einfach eine Frechheit!!Das hier scheint nur unwesentlich besser zu sein, einfach nur erbärmlich.Wer sowas produziert und/oder published sollte schnell geschlossen werden.....

  • Es bleibt, wie es ist: das ist einfach nicht mehr Jagged Alliance. Add-On hin oder.

    Ich habe selber vor einer Weile das gute alte JA 2 wieder ausgegraben und das ist um Klassen besser als dieses seelenlose Remake. Die ehemaligen Mitarbeiter von Sir-Tech dürften sich wohl gewaltig in den Allerwertesten beissen, wenn die diese Umsetzung sehen.
    Ein echter Jammer...

Informationen zu Jagged Alliance: Crossfire

Titel:
Jagged Alliance: Crossfire
System:
PC
Entwickler:
Coreplay
Publisher:
Kalypso Media
Genre:
Strategie (Rundenbasiert)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
24.08.2012
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Systeminfos:

PC

  • CPU: 1.8 GHz (Core 2 Duo oder gleichwertig)
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Grafikkarte: Sapphire Shader 3.0 mit 512 MB RAM (Ati 2600, Geforce 880)
  • Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7
  • Festplatte: 3 GByte

Features:

PC

  • insgesamt 50 Söldner
  • zehn neue M.E.R.C.-Söldner
  • zehn Sektoren
  • 20 Achievements

Add-on zu:

Titel aus der Serie:

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