Catacomb Snatch
Im Februar 2012 veranstaltete Entwickler Mojang in Zusammenarbeit mit HumbleBundle ein Event, bei dem innerhalb von 60 Stunden ein neues Spiel entwickelt wurde. Die Einnahmen - insgesamt 450.000 US-Dollar - werden für wohltätige Zwecke gespendet. Die Entstehung von Catacomb Snatch konnten sich die Spieler via Livestream anschauen und vorab das Genre und Szenario wählen.
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