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Komplettlösung - Hitman: Absolution : Absolute Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 90 MinutenSchwierigkeitsgrad: schwer

Folgt dem Gangverlauf bis zu einem großen Raum, aus dem ihr Stimmen hört. Betretet den Raum nicht sofort, sondern nutzt den Gang als Deckung. Beobachtet den Mann mit der Taschenlampe: Sobald er sich umdreht, biegt ihr linksherum ab und durchquert den Raum. Folgt der Abbiegung zu eurer Rechten und duckt euch unter dem Gatter hindurch. Auf der anderen Seite haltet ihr euch links, bis ihr zu einem Kontrollpunkt gelangt. Aktiviert diesen, kehrt um und lokalisiert die Treppe zu eurer Linken.

Steigt diese hinauf und lugt bei der Ecke vorsichtig nach rechts. Nehmt im richtigen Moment beim Polizeiwagen zu eurer Linken Deckung und beobachtet von dort ebenfalls zu eurer Linken einen einzelnen Polizisten. Sobald sich dieser von euch entfernt, schleicht ihr weiter zum Container und nehmt anschließend beim kleinen Mauerstück Deckung. Wartet, bis der Polizist, den ihr eben noch beobachtet habt, direkt vor euch steht, und greift ihn an. Stellt ihn ruhig und legt ihn in den Container.

Klettert über das Mauerstück, schleicht ganz nach hinten und klettert zu eurer Rechten nach unten. Knackt das Türschloss zu eurer Linken und geht durch die Tür. Folgt dem Weg, bis ihr euch im Vixen Club befindet. Lokalisiert im großen Innenraum Dom Osmond, der sich hinter dem zentral gelegenen Tresen aufhält. Ignoriert ihn vorerst und geht am Tresen vorbei bis zu einer Treppe. Steigt diese NICHT hinauf, sondern lokalisiert links daneben einen schmalen Gang. Folgt diesem bis zu einem Raum, in dem sich eine Stripperin und ein Leibwächter aufhalten. Sucht zu eurer Linken einen Kontrollpunkt und aktiviert diesen.

Wartet ab, bis sich der Leibwächter zum Kontrollpunkt bequemt. Schaltet ihn heimlich aus und nehmt die Schlüsselkarte an euch, die er fallen lässt. Geht nun zur Stripperin und schaut in den Gang hinter ihr: Dort seht ihr zwei rote Vorgänge sowie eine Tür. Marschiert zur Tür und öffnet diese mithilfe der Schlüsselkarte. Betretet den Raum und schaut zu eurer Linken durch den Einwegspiegel. Zückt eure Waffe und wartet, bis ihr Osmond seht. Schießt ihm sofort in den Kopf, bevor die Stripperin nachrückt. Versteckt euch anschließend im Container, der sich hinter euch befindet, und wartet, bis die Stripperin die Leiche sieht sowie panisch davonrennt.

Folgt ihr, steckt eure Waffe ein (wichtig!) und marschiert linksherum zur Menschenmasse. Versteckt euch in dieser und beobachtet euer Radar. In der Nähe des Türsymbols sollten ein paar gelbe Punkte auftauchen. Wartet ab, bis diese wieder verschwunden sind. Geht anschließend zum Kontrollpunkt von vorhin, geht durch die nebenstehende Tür und marschiert die Treppe hinauf. Geht durch eine weitere Tür ins nächste Gebiet.

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