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Halo: Combat Evolved Anniversary - Review

X360

Bereits die Entstehungsgeschichte von Halo: Combat Evolved war äußerst turbulent. Ende des letzten Jahrtausends noch als PC-Titel mit starker Mehrspielerkomponente gedacht, kaufte Microsoft im Juni 2000 den Entwickler Bungie ein, um das Spiel zum Starttitel ihrer Konsole zu machen. So wandelte sich der Third-Person-Shooter zu einem First-Person-Shooter und der Online-Teil wurde komplett eingestampft, da Xbox Live zum Konsolenstart noch nicht fertig war. Einzig über ein lokales Netzwerk konnten bis zu 16 Spieler auf 5 Karten gegeneinander antreten. Trotzdem war das Spiel ein Hit. Seit der Veröffentlichung am 15. November 2001 in den USA – wir mussten uns wegen des verzögerten Xbox-Starts in Europa noch bis zum März des folgenden Jahres gedulden – verkaufte sich der Titel über fünf Millionen Mal.

Die Handlung ist den meisten wohl bekannt: Im Jahr 2556 besiedelt die Menschheit den Weltraum, wobei sie sich mit der Außerirdischen-Allianz – auch Covenant genannt – in die Wolle bekommt. Während der Auseinandersetzungen fällt der von den Menschen bewohnte Planet Reach und nur das Raumschiff Pillar of Autumn mit dem Supersoldaten Master Chief an Bord kann entkommen. Allerdings führt eine weitere Attacke dazu, dass das Raumschiff auf dem Ringplaneten Halo eine Bruchlandung hinlegt. Die Geschichte von Halo: Combat Evolved gehört auch heute noch zum Besten, was das Shooter-Genre zu bieten hat.

Gelungene HD-Auffrischung

Die Anniversary-Edition kommt mit verbesserter Grafik daher, wobei hier das neu gegründete Studio 343 Industries ganze Arbeit geleistet hat. Besonders die Innenräume gefallen mit ihrer Ausleuchtung und dem Detailgrad, den man von Halo: Reach gewohnt ist. Die Außenareale leiden aber etwas unter Detailarmut. So sehen die Grashalme über weite Flächen genau gleich aus. Auch die Gesichter der nichtbehelmten Figuren sind wieder auf ODST-Niveau zurückgefallen.

Halo: Combat Evolved Anniversary - High Noon Gameplay Trailer

Dafür besticht wie bereits in der Erstausgabe die tadellose Weitsicht. Dies macht Hoffnung, dass auch das im nächsten Jahr erscheinende Halo 4 ein echter Hingucker wird. Jedenfalls sieht Halo: Combat Evolved Anniversary besser aus als viele der in letzter Zeit erschienenen HD-Remakes. Das Spiel lässt sich übrigens auch in 3-D spielen. Der Soundtrack mit angedeuteten Chorgesängen sowie den schnelleren Orchesterklängen an den dramatischen Stellen vermag auch heute noch den Ohren zu schmeicheln.

Veränderte Gewohnheiten

Ein richtiger Schocker ist die Möglichkeit, mit Druck auf die Select-Taste die Originalgrafik einzublenden. Während die Animationen noch einigermaßen mithalten können, sind die Gebäude reine Texturwüsten und auch der Master Chief sieht wie eine billige Plastikpuppe aus. Unglaublich, dass dies vor nur zehn Jahren noch ein grafisches Meisterwerk gewesen sein soll. weiter...

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Kommentare zu Halo: Combat Evolved Anniversary

  • zu wenige gegnertypen!?

    Zu wenige Gegnertypen!? LOL
    Sry aber das ist mal wirklich zu blöd!
    Ich zähle mal kurz auf was mir so einfällt:
    Grunts
    Schakale
    Eliten
    Jäger
    Floodspore
    Floodkampfform
    Floodexplosivform
    Sentinels (die fliegenden Roboter)

    So und jetzt sagt mir mal wieviele Gegnertypen es bei COD oder BF gibt!

  • Ich mochte nicht mal Reach. Selbst 10 Jahre nach HAlo 1 gehören Shooter nicht mit nem Pad gezockt.

  • Halo legte immerhin den Grundstein für die Akzeptanz der Konsolenshooter, weil es einfach wunderbar funktionierte und die Steuerung perfekt angepasst war an ein Pad. Dafür gehört das Spiel ausgezeichnet und mit besserer Grafik und 16:9 Unterstützung macht es nun auch fast 10 Jahre später noch viel Spaß. :)

  • Naaaja

    Zitat von »blade01«

    Erinnert Halo euch auch irgendwie an Alan wake, wo es auch erst den Megahype gab und dann ist es irgendwie total versackt(gemessen an den erwartungen wohlgemerkt)?


    Öhm, nö

  • Naaaja

    Also jetzt mal ehrlich, so geil war Halo nun wirklich nicht, selbst als es auf der box erschienen ist.Als PCler war man doch ZUERST arg neidisch als es erst für die Box kam und wie ernüchtert war man dann als es später für den PC kam, jetzt mal abgesehen davon das es da schon nicht mehr zeitgemäß war dank der Verzögerung.Muß so ein Remake wirklich sein?Finde nicht....

    Erinnert Halo euch auch irgendwie an Alan wake, wo es auch erst den Megahype gab und dann ist es irgendwie total versackt(gemessen an den erwartungen wohlgemerkt)?

  • Irgendwie gefällt mir dieser Bericht nicht zu so einem tollen Spiel.

  • <<Wer diesen Klassiker der Spielegeschichte bisher noch nicht gespielt hat, hat nun die perfekte Gelegenheit, dies nachzuholen. <<

    Oder Diejenigen die ihn schon damals auf der Box gespielt haben und jetzt nicht mehr die möglichkeit dazuhaben, außerdem die neue Grafik mögen und mehr über Halo 4 erfahren wollen.

Informationen zu Halo: Combat Evolved Anniversary

Titel:
Halo: Combat Evolved...
System:
Xbox 360
Entwickler:
343 Industries
Publisher:
Microsoft
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 2-16
Release:
15.11.2011
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Systeminfos:

Xbox 360

  • 1-2 Spieler
  • 720p/1080i/1080p
  • 3-D-Unterstützung

Features:

Xbox 360

  • inhaltsgleiches HD-Remake
  • optionale Original-Grafik
  • zu zweit über Xbox Live spielbar
  • zehn Terminals mit neuer Hintergrundgeschichte
  • sieben neue Mehrspielerkarten

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