Komplettlösung - God of War : Komplettlösung: Story, optionale Gebiete, alle Nornentruhen-Rätsel und Nebenmissionen

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God of War Komplettlösung: Dunkelalb-Krieger Svartäljofurr

Svartäljofurr ist ein Gegner mit vergleichsweise vielen Angriffsmanövern. Er läuft liebend gerne zu euch und attackiert euch entweder mit zwei Rundumschlägen oder einem Stoß nach vorne. In beiden Fällen könnt ihr rechtzeitig nach hinten springen und danach eventuell kontern, sofern Svartäljofurr sich nicht gleich wieder aus dem Staub macht.

Sollte euer Gegner euch mit seiner Lanze anvisieren und anfallen, dann geht oder springt zur Seite und kontern unbedingt danach. Wichtige Ausnahme: Gegen Ende des Kampfes folgt auf der ersten Attacke stets eine zweite der gleichen Art, der ihr ebenfalls rasch ausweicht.

Springt Svartjälofurr hingegen in die Luft, dann müsst ihr insbesondere auf den Boden acht geben: Dort entstehen sogleich drei kleine Lichtkreise, die nach ein paar Sekunde explodieren und euch bei einem Treffer für eine kurze Zeit nahezu blind machen. Sprich: Eure Sichtreichweite wird dramatisch eingeschränkt! Weil die Lichtkreise nebeneinander erscheinen, ist ein Sprung zur Seite wenig ratsam. Hüpft lieber ein- bis zweimal nach hinten, sobald sich die Attacke ankündigt.

Sobald der Dunkelalb-Krieger kaum noch Lebensenergie besitzt, packt er eine weitere Angriffsart aus. Dabei springt er ebenfalls nach oben, holt gleichzeitig mit seiner Lanze aus und will euch mit einem Sturzangriff überrumpeln. Die Vorlaufzeit dieser Attacke ist recht lange, weshalb ihr erstaunlich leicht mit einem Sprung nach hinten ausweicht und euch danach ein großes Zeitfenster zum Kontern zur Verfügung steht.

Der Sturzangriff ist nur dann ein echtes Problem, wenn ihr zuvor von einer der Lichtkreisexplosionen getroffen wurdet und somit nahezu blind seid. Dann könnt ihr Svartjälofurr nämlich nicht sehen und entsprechend schlecht reagieren. Wir raten in dem Fall einfach ununterbrochen zur Seite zu springen, bis ihr eure volle Sicht zurückerlangt.

Ein weiterer Tipp zum Kontern: Übertreibt es nicht! Stellt eure Angriffe am besten gleich ein, wenn sich euer Gegner von euch entfernt. Wenn ihr dann nämlich weiter auf ihn einschlagt und ihn verfolgt, dann erzeugt er explodierende sowie blind machende Lichtkreise am Boden.

Ganz am Ende könnt ihr Svartjälofurr mit dem obligatorischen Todesstoß ins Nirwana schicken. Sollte hingegen euch zwischendurch die Lebensenergie ausgehen, dann schnappt euch eine der grüne Gesundheitskugeln, die am Rand des Kampfareals liegen.

Seid ihr siegreich, dann erhaltet ihr zur Belohnung die Runenbeschwörung Zorn des Wolfes. Anschließend könnt ihr endlich via Sandschale zurück nach oben fahren und aus der Graben steigen.

Damit habt ihr alles Wichtige in Alfheim erledigt, weshalb ihr per Boot zurück zu Týrs Tempel rudert und durch das Tor nach Midgard reisen. Brok gibt euch nach einem Gespräch in seinem zentral stehenden Laden das Zeichen der Zwerge und bietet euch nebenbei den Gefallen Fafnirs Hort an.

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