Komplettlösung - God of War : Komplettlösung: Story, optionale Gebiete, alle Nornentruhen-Rätsel und Nebenmissionen

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God of War Komplettlösung: Weg ins Labyrinth

Von Sindris Laden aus gesehen verläuft ein Weg nach Südwesten. Ihr stoßt gleich auf eine große Wissens-Steintafel, die euch die grundlegenden Regeln von Niflheim erklärt. Demnach besteht das folgende Gebiet aus mehreren Bereichen, die sich bei jedem Besuch erneuern und verändern. Simpler formuliert: Es tauchen stets neue Gegner und Truhen auf. Die Gänge zwischen den Bereichen sind mit Fallen ausgestattet, die sich ebenfalls von Besuch zu Besuch ändern.

Sämtliche Bereiche und Gänge sind vernebelt, weshalb ihr ständig gegen die Uhr spielt. Mehr noch: Solltet ihr auf eurem Streifzug sterben, dann verliert ihr all eure gesammelten Schätze! Ihr behaltet sie nur dann, wenn ihr rechtzeitig in ein Gebiet ohne Nebel zurückkehrt – also vorzugsweise Sindris Laden.

Der erste Bereich

Auf den ersten Blick sind die Bereiche und Gänge wie ein Labyrinth aufgebaut. Doch in Wahrheit ist die Struktur erstaunlich simpel:

Ihr landet als Erstes in einem viereckigen Bereich, der mit drei Gängen ausgestattet ist. Der mittlere ist zunächst versperrt und lässt sich nur mit dem Zugangsstein öffnen, den ihr im Rahmen des Gefallen Ivaldis Werkstatt herstellen sollt. Nebenbei bemerkt reicht es nicht, zu Sindri zu gehen und ihm von den erbeuteten Nebelechos zu erzählen: Ihr müsst seinen Laden anklicken und den Stein unter dem Reiter für Ressourcen einkaufen.

Sobald ihr den mittleren Gang mithilfe des Steins öffnet, endet der Gefallen Ivalds Werkstatt und es beginnt Ivaldis Schutz. Zudem habt ihr nun Zugang zu einem speziellen Plateau.

Das Plateau

Wenn ihr den mittleren Gang des ersten Bereches hinaufmarschiert, dann landet ihr auf einem Plateau mit unzähligen Kisten. Wichtig: Auf dem Plateau gibt es keinen tödlichen Nebel! Solltet ihr also dorthin flüchten, dann behaltet ihr all eure bis dahin erbeuteten Schätze – also genau wie wenn ihr euch zu Sindris Laden flüchtet.

Am Rand des Plateaus stehen mehrere Sarkophage, in denen ihr unter anderem Ivaldis rostige Rüstung ergattert. Zeigt sie bei der nächstbesten Gelegenheit Sindri, damit er fortan neue Rüstungsteile schmieden kann (dazu später mehr). Des Weiteren endet der Gefallen Ivaldis Schutz und es beginnt Ivaldis Fluch.

Bezüglich Ivaldis Fluch müsst ihr euch um die drei Weltenrisse kümmern, die in der Mitte des Plateaus schweben. Ihr könnt sie allerdings nicht so ohne weiteres öffnen und benötigt sogenannten Nebelanker. Darüber hinaus stehen euch auf dem Plateau zahlreiche Kisten zur Verfügung, die ebenfalls teilweise verschlossen sind und nur mit weiteren Nebelechos geöffnet werden können.

Vorerst solltet ihr euch vom Plateau entfernen und zurück in den ersten, viereckigen Bereich marschieren.

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