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gamescom 2012 - Special

Jens Quentin:

Ich behalte die gamescom 2012 in guter Erinnerung. Bereits am Donnerstag hatte ich beim Sprint durch die Menschenmassen zum nächsten Termin das Gefühl, als wären schon am ersten Messetag so viele Besucher am Start wie sonst nur am Samstag. Von daher bin ich etwas verwundert, dass insgesamt doch "nur" 275.000 Besucher vermeldet wurden. Kein neuer Rekord. Das Wichtigste für uns: Der Redaktion wurde nicht nur aufgewärmter E3-Konservenmampf serviert. Auch der eine oder andere Leckerbissen befand sich im Programm. Zu  meinem Favoriten The Last of Us gab es auf der gamescom keine richtig neuen Infos, hier wurde lediglich die Arbeit mit den Schauspielern in den Mittelpunkt gestellt.

Ähnlich war es mit dem aufwendigen Quantic-Dream-Projekt Beyond. Auch hier stand die Arbeit mit der Schauspielerin im Fokus. David Cage machte mal wieder deutlich, was der Titel für ihn bedeutet und wie viel Arbeit in der Produktion steckt. Zum Spiel selbst gab es nichts Neues. Dafür wurde ich bei Dead Island: Riptide mit ersten Eindrücken aus dem Spiel und Infos versorgt. Zum jetzigen Zeitpunkt dürfen wir die entsprechende Vorschau aus Embargogründen noch nicht veröffentlichen. Extrem vielversprechend finde ich das Konzept vom neuen The Walking Dead. Einzelspieler-Survival-Horror mit langsamem Spieltempo und ausgiebigen Erkundungstouren? Genau mein Ding! Und dann war da ja noch Oculus Rift. Das VR-Headset hinterließ technisch einen ausgezeichneten Eindruck und ist zudem extrem leicht. Ich hoffe nur, dass mein Motion-Sickness-Anfall beim Ausprobieren die Ausnahme war. Gamescom 2012? Fand ich gut!

Michael Zeis:

Es war heiß, es war voll, es war schön. Ja, trotz der Tatsache, dass man schon nach circa drei Schritten durch die Menschenmenge zu einem riesigen Schweißtropfen mutierte, behalte ich diese gamescom positiv in Erinnerung. Und dazu hat es gar nicht mal viel gebraucht – nur ein paar neue Titel. Vor allem Sony nutzte die Gelegenheit, als einziger Platzhirsch auf der Messe gleich mehrere Neuigkeiten zu zeigen. Zwar keine AAA-Titel oder gar eine PS3 Ultra-Slim, aber dennoch nicht uninteressante Perlen. Sowohl Tearaway als auch Puppeteer strotzen nur so vor Charme.

Persönlich habe ich mich natürlich auch über die Anspielgelegenheiten zu Assassin’s Creed III und Dishonored gefreut. Letzteres konnte ich zwar bereits auf der E3 anzocken, aber erst das gamescom-Level hat mich nun endgültig heiß auf diesen Titel gemacht. Auf der negativen Seite muss ich den schwachen Consumer-Bereich kritisieren: unspektakulär und auffällig viele Leerflächen, die zum Teil notdürftig mit Merchandise-Ständen kaschiert wurden. Man merkte einfach, wer dieses Jahr gefehlt hat. weiter...

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Kommentare zu gamescom 2012

  • Zitat von »dickschn«
    Ich finde die sollten mal ein Ticket-System mit Nummernvergabe Ausprobieren ( dazugehörige Wartezeiten werden auf einem Screen angezeigt ) . Der Mensch am Eingang muss dann nur einen Nummernbereich kontrollieren und schon kann man sich viel mehr Sachen angucken.
    Klingt wie FastPass im Disneyland Paris :)

  • Ich finde die sollten mal ein Ticket-System mit Nummernvergabe Ausprobieren ( dazugehörige Wartezeiten werden auf einem Screen angezeigt ) . Der Mensch am Eingang muss dann nur einen Nummernbereich kontrollieren und schon kann man sich viel mehr Sachen angucken.

  • Avatar von IIIGHOST82III (Gast)

    GamesCom-Fazit "Normaler"Besucher

    Netter Bericht....joar-einmal die GC aus der Sicht eines Fach- bzw. Pressebesuchers bewerten-das wäre schon was....allerdings fühlt sich das als "Normal"besucher doch schon ne ganze Ecke anders an. Ich fands mega unübersichtlich und die Beschreibung in dem Heftchen, dass wir draußen auf dem Boden fanden, weil uns niemand sowas angeboten hat und wir bis zum Schluss nicht wussten, wo man die herbekommt, war auch mehr als dürftig und viel zu umständlich das Teil immer rauszukramen, um zu schauen, wo man hin will-überhaupt hatte ich das Gefühl, als ob die Messemitarbeiter mal so gar nicht wissen, wo irgendwas zu finden ist und ob sich beispielsweise ein EC Automat im Messegelände befindet(Auskunft am Eingang-Klar (mit einem unüberhörbaren"Selbstverständlich du Idiot"-Unterton) Auskunft in der Messehalle(dafür müssen Sie raus aber ihr Eintritt wird dann ungültig(Daumen hoch!))....
    Wie es der Zufall so will;), waren genau bei den Zocks, die für einen interessant waren, so megalange Schlangen, dass man sich entweder dafür entschied oder man auch (aufgrund Zeitmangels)anderen Spielen ne Chance gibt. 2-3 coole Zocks gesehen ohne Wow Effekt.....Fazit-nur noch, wenn ich da irgendwie als Fachbesucher reinkomme und auch mal wirklich die Möglichkeit habe auch wirklich viel zu sehen(ist ja alles in so Bunkern) und auch einiges zu spielen....also so, wie man sich einen Besuch auf einer Spielemesse vorstellt....GamesCom ist ne coole Sache aber irgendwie schlecht und auf Massenabfertigung ausgelegt, geregelt....So hab ichs zumindest empfunden! Ich würde mir wünschen, dass es besser organisiert wird und nicht nur darauf geachtet wird, Besucherrekorde zu brechen. Ist nämlich alles ein wenig lächerlich, wenn man zwar alle Besucherrekorde bricht und gleichzeitig den Rekord in "enttäuschte Besucher auf einem Haufen" bricht.

    Meiner Meinung nach, sollten die Tickets so begrenzt sein, dass es als "Normalo" möglich ist, auf der GamesCom viele Spiele zu sehen und zu zocken. Da würde ich dann auch locker nen 10er mehr bezahlen....Aber lieber Schlangenwege mit Wegpunkten, die besagen *ab hier noch 6 Stunden(für 10minuten zocken und ne riesen Tüte mit nix drin)!!* aufzustellen, lässt tief blicken. Im Prinzip ist es als "Normalo" nicht möglich, sich alle Top Titel an einem Tag anzusehen.....und das halte ich für unheimlich schlecht bzw. lediglich auf Gewinn ausgelegt, gelöst....

  • Klingt ok, aber wären mir persönlich viel zu wenige Highlights für den ganzen Messe-Stress. Ich würde höchstens mal am Mittwoch hingehen, mit Business-Pass natürlich.

  • Also ich würde gern wissen, was die Besucher so sagen. Ein Portal, wo die Meinungen der "normalen" Messebesucher gesammelt werden könnten, wäre echt aufschlussreich. Neue Presse-Präsentationen sind zwar schön und gut, aber die Gamescom ist nun mal in erster Linie eine Verbrauchermesse!! Das was ich bis jetzt von Freunden gehört hab, ist alles andere als positiv. Etwa dass Company of Heros nur hinter verschlossenen Türen gezeigt wurde, empfanden viele mehr als ärgerlich. Die geringe Fläche mancher Stände wurde ja schon angesprochen. Sich für ein Spiel mehrere Stunden anstellen zu müssen, nur um es dann ein paar Minuten zocken zu können, ist einfach nur lächerlich.

  • Zitat von »KingKali«

    PSS: Die Tatsache das auf der gesamten Messe nicht EINMAL Sicherheitskontrollen stattfanden finde ich grob fahrlässig. Es ist einfach unglaublich das jeder alles mit reinnehmen konnte ohne das auch nur geguckt wurde. Bis was passiert,dann ist das geheule groß.....


    DAS ist doch gerade auch das faszinierende an der Messe. 275k Besucher und es passiert ABSOLUT NICHTS. Obwohl die Gamer ja eigentlich alle psychisch labil und potentielle Amokläufer sind.

    Ich finde das voll gut!

  • Also zu heiß fand ich es nicht. Waren in den Hallen sehr angenehme Temperaturen - nur, wenn man nach draußen ging, wurde man von der Hitze regelrecht erschlagen.

    Meine Highlights und Kritik sind im Forum im entsprechenden Thread zur Messe zu finden. Eigenwerbung muss auch mal sein. ;)

    P.S. Dass die GC der E3 hinterherhinkt, ist ja nun nichts neues...das war schon immer so. Nur hat man eben als Privatbesucher nix von der E3. Die GC bietet halt für jeden die Chance sich diese Dinge mal selbst anzuschauen. Das ist einfach was anderes als sich nur Berichte durchzulesen oder Videos anzuschauen...und in der Hinsicht war auch dieses Jahr die GC wieder ein voller Erfolg! Auch wenn sie gegenüber den letzten Jahren ein wenig nachgelassen hat.

  • War ok, erneut von Berlin nach Köln fahr ich aber nicht,dazu bietet die Messe zu wenig. Man müsste die Bereiche teilen so das 18+ in Ruhe Hitman und Co hätte anguken können.Schade,es war ok,aber nix besonderes.

    PS:Gameswelt,CD Project und CoH habe ich vergeblich gesucht.

    PSS: Die Tatsache das auf der gesamten Messe nicht EINMAL Sicherheitskontrollen stattfanden finde ich grob fahrlässig. Es ist einfach unglaublich das jeder alles mit reinnehmen konnte ohne das auch nur geguckt wurde. Bis was passiert,dann ist das geheule groß.....

  • Natürlich hatte die E3 mehr Highlights. Nicht nur ist sie bedeutsamer als die gc, sondern findet auch ganz einfach eher statt. Aber so ist das nun mal. Auf den europäischen Raum bezogen ist die gc trotzdem immer noch eine wichtige Nummer. Und natürlich für Spielefans, die mal ein wenig gucken und anfassen dürfen.

  • @ freedonnaad

    Deine Meinung, ich fand die E3 hatte mehr Highlights/ Ankündigungen als die Gamescom. Bei einem Punkt haben eine ähnliche Wahrnehmung - selbst Infos zu bereits bekannten Spielen gabs wenig bis keine.

    Die TGS müsste doch auch noch dieses Jahr veranstaltet werden, mal schaun was die so bringen wird.

  • @Zoltan: Die Rekordbesucherzahl des letzten Jahres zu wiederholen ist kein neuer Rekord. ;) Möglicherweise etwas missverständlich; ich formuliere das in der Einleitung mal eben um.

    [Edit] Done. Hoffe, es ist jetzt etwas klarer. :)

  • Naja, die Messe hatte mit Watch_Dogs schon ein dickes Highlight. Dass die gc da schon ein wenig im Schatten steht, ist klar. Aber es war schön, dass sich viele Publisher zumindest bemüht haben, neue Szenen zu zeigen (Dishonored, Far Cry 3, etc.) oder neue Features vorzustellen (Hitman, X-Com etc.).

  • @eronix es gab wie bei der e3 kein einziges highlight. es wurden ja nicht mal große infos von schon bekannten sachen gebracht.

  • Die gamescom ist vorbei und wiederholte den Besucherrekord des letzten Jahres ----Von daher bin ich etwas verwundert, dass insgesamt doch "nur" 275.000 Besucher vermeldet wurden. Kein neuer Rekord.

    Gab es den einen neuen Rekord oder nicht ??

  • Gabs es denn überhaupt Highlights auf der Messe? Ich meine, auf diverse Newsseiten liest man immer nur was die jeweiligen Redakteure gezockt haben aber wirkliche Panels bzw. Präsentationen sind irgendwie an mir vorbeigegangen. Gabs überhaupt welche oder haben die Entwickler bereits all ihr Pulver auf der E3 verschossen gehabt? Für die weltweit größte Spielemesse fand ich die Infos/Neuigkeiten unterm Strich sehr ernüchternd.

Informationen zu gamescom 2012

Titel:
gamescom 2012
Typ:
Messe
Veranstalter:
Koelnmesse GmbH
Zeitraum:
15.08.2012 - 19.08.2012
Straße:
Messeplatz 1
Ort:
50679, Köln
Off. Seite:
Hier klicken
Watchlist:
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