Man darf sich doch mal Hilfe an Bord holen, oder? Natürlich darf man! Und wenn es das Endprodukt besser macht, dann allemal. Genau das haben sich wohl auch Chris Taylor und die Crew von Gas Powered Games (GPG) gedacht und preisen es auch so in allen Interviews an. Das Entwicklerteam des oft als kalt und emotionslos kritisierten Vorgängerspiels Supreme Commander bekommt genau in diesem Bereich Nachhilfeunterricht von den „Geschichtenerzählern" schlechthin. Und damit ist niemand weniger als Square Enix gemeint, die sich als Publisher hochwertiger Rollenspiele mehr als einmal einen Namen gemacht haben.
Supreme Commander 2 - Review [28]
Ist es machbar, dass einer Fortsetzung die alten Fans treu bleiben und sie gleichzeitig neue Käufermassen...
Supreme Commander 2 - DLC Einheiten Trailer
Die neuen Einheiten im Zusatzinhalt [1]
09.01.2012
Erfolge / Achievements
19.05.2010
Versteckte Missionen
19.05.2010
Cheats für die PC-Version [3]
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Kommentare
Geile Screens, sieht nach viel Arbeit für meinen Rechner aus
Ich fand einfach nur die Massenschlachten mit den elend großen Robotern geil, und Grafik war auch nicht zu verachten.
Ich kaufte mir damals den ersten aufgrund der guten Rezessionen, hat mir aber überhaupt nicht gefallen obwohl ich normal gerne Strategie Games zocke.
Wo hast du ihn denn gekauft? Oder meintest du "so gut wie gekauft"?
Sieht Hammer aus.
Den ersten Teil fand ich schon genial, daher ist Teil2 schon gekauft.
ist nicht so mein ding
Das geht ab! Mal sehen ob es den genialen Vorgänger übertrumpfen kann. Wird schwer.