31.05.2012 - Daniel Gräbner
Die beiden Fußball-Simulationen Pro Evolution Soccer 2013 (zu unserer Vorschau) und FIFA 13 (zum Artikel) haben sich bei uns in dieser Woche bereits ein erstes Duell geliefert. Doch wie sieht es in diesem Jahr eigentlich mit dem Fussball Manager 13 aus? EA Sports hat nun den neuen Bereich "Team-Dynamik" genauer vorgestellt.
Wie auch im realen Fußballgeschäft, sind die Spieler eurer Mannschaft ab sofort nämlich keine elf Freunde mehr. Es gibt eine Hierarchie im Team, Konkurrenzkämpfe, Probleme zwischen Spielern aufgrund ihrer unterschiedlichen Charaktere und persönlichen Zielsetzungen, Verwandtschaftsbeziehungen und vieles mehr. Via "Team-Matrix" und Hierarchie-Pyramide könnt ihr eure Spieler anaylsieren und seid als Trainer gefordert, für ein positives Mannschaftsgefüge zu sorgen.
"Idealerweise überprüft man Spieler vor einer Verpflichtung jetzt noch gründlicher, denn bereits ein einziger Fehlgriff kann die Teamstruktur massiv stören. Im Fussball Manager 13 muss jeder einzelne Spieler genau in die Mannschaft passen. Dazu kann man sogar ein psychologisches Profil erstellen lassen. Es ist jetzt viel schwieriger eine homogene Mannschaft zusammenzustellen wie in früheren Jahren", so Gerald Köhler, Lead Designer der FM-Serie.
FIFA 13 knackt auf der PS3 die Millionengrenze
Demo ab sofort verfügbar [2]
Kooperation mit Transfermarkt.de
Fußball Manager 13 - Review [39]
Wieder einmal läuft ein neuer Teil der FM-Serie auf und passt sich dem Niveau des DFB-Teams gegen Schweden an.
Gameswelt Monthly - Oktober 2012
Die Spiele im Oktober 2012 kommentiert
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare zu Fussball Manager 13
Gästesektor einführen!!
Warum führen sie nicht mehr den Gästesektor ein? macht das Spiel realistischer...wie bei den früheren FM Games...zum kotzen...beim Stadionbau könnte auch noch was gehen...werden immer fauler...
*Seufz* ... sieht genau nach dem aus, was ich befürchtet hab. Wieder ein paar neue Sachen reinquetschen, die für noch mehr Fehleranfälligkeit sorgen, aber der ganze morsche Unterbau bleibt bestehen. Nix dazugelernt, Bright Future?
"Es ist jetzt viel schwieriger eine homogene Mannschaft zusammenzustellen wie in früheren Jahren."
als, nicht wie.
Die Bug-Ansätze würde ich nichtmal so hoch bewerten, unterm Strich ist das aber doch wieder nur eine sinnlose Neuerung, die im Endeffekt keinerlei Auswirkungen hat. Spieler, die sich nicht riechen können, gibt es doch bisher auch schon, aber interessiert man sich als Manager dafür? Nein. Ne nette Spielerei, aber weitab von dem, was das Spiel wirklich benötigt.
Das ganze birgt schon wieder zig potentielle Bug-Ansätze. Imho ist die Entwicklungszeit für das jährliche Release viel zu kurz.