Weitere Entwickler verlassen das Projekt
Bereits in der Vergangenheit haben wichtige Köpfe hinter BioShock: Infinite das Entwicklerstudio Irrational Games verlassen, nun wenden sich zwei weitere vom Projekt ab: Artificial Intelligence Lead Don Norbury und Combat Design Director Clint Bundrick kehren dem Studio den Rücken zu, um fortan bei Microsoft ihre Brötchen zu verdienen.
Aufgrund vieler Kündigungen musste der Entwickler bereits Kürzungen am Mehrspieler-Modus vornehmen, inwiefern sich die neuen Ausfälle auf das...
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Aufgrund vieler Kündigungen musste der Entwickler bereits Kürzungen am Mehrspieler-Modus vornehmen, inwiefern sich die neuen Ausfälle auf das...
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das muss jetzt noch lange kein schlechtes zeichen sein, bestimmte teile des spiels sind fertig (zb charakter-design, story...), da ist es doch klar, dass betreffendes personal nicht mehr gebraucht wird.
Ich stimme freedonnaad eigentlich zu. Wozu bruacht man einen Combat Design Director, wenn dafür alles schon fertiggestellt ist?!
Nervig wird es vielleicht nur, wenn etwas geändert wird und diese Person doch wieder benötigt wird
Nervig wird es vielleicht nur, wenn etwas geändert wird und diese Person doch wieder benötigt wird
Die sollen einfach den Multiplayer weglassen, dann klappts auch mit weniger Mitarbeitern.
Den braucht doch bei Bioshock eh kein Mensch und war beim zweiten Teil schon komplett überflüssig.......
Den braucht doch bei Bioshock eh kein Mensch und war beim zweiten Teil schon komplett überflüssig.......
21.05.2013, 23:33
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