Killing Aliens since 1994
Seit bekannt wurde, dass 2K an einem Remake der guten alten X-COM-Reihe arbeitet, warteten Fans der rundenbasierten Strategie mit Hoffen und Bangen auf die ersten Ergebnisse. Mit der Veröffentlichung von XCOM: Enemy Unknown hat das Warten ein Ende. Doch wo liegen eigentlich die Wurzeln der Serie? Warum bekommen altgediente und hartgesottene Spieler feuchte Augen, wenn man die Reihe auch nur vorsichtig erwähnt? Wir werfen einen...
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Interessanter Rückblick, Danke dafür.
Ich habe damals X-COM: Ufo Defense bei einem Freund am PC gespielt und war total begeistert, weil es die Ufo- und Akte X-Atmosphäre nahezu perfekt eingefangen hat. Da ich noch zu jung war um mir einen guten PC leisten zu können habe ich mir dann X-COM: Enemy Unknown auf der PS1 gekauft.
Das habe ich dann mit Freunden und alleine sehr lange gespielt, aber das Ende nie gesehen, weil es sehr schwer war.
Später habe ich es dann am PC durchgespielt, und musste lernen dass der Tod meiner Soldaten zum Alltag gehört und man quasi nie eine Mission "perfekt" abschließen konnte (im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen).
Ich habe damals X-COM: Ufo Defense bei einem Freund am PC gespielt und war total begeistert, weil es die Ufo- und Akte X-Atmosphäre nahezu perfekt eingefangen hat. Da ich noch zu jung war um mir einen guten PC leisten zu können habe ich mir dann X-COM: Enemy Unknown auf der PS1 gekauft.
Das habe ich dann mit Freunden und alleine sehr lange gespielt, aber das Ende nie gesehen, weil es sehr schwer war.
Später habe ich es dann am PC durchgespielt, und musste lernen dass der Tod meiner Soldaten zum Alltag gehört und man quasi nie eine Mission "perfekt" abschließen konnte (im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen).
Bin komischerweise bei Teil 1 damals beim ersten Durchgang noch am weitesten gekommen (als man dann selbst UFOs bauen konnte, die mit Elerium betrieben wurden - aber mir ging dann immer der Treibstoff aus und ich hab keinen Nachschub mehr finden können). Aber bei jedem weiteren Versuch später bin ich immer schon viel eher gescheitert (weil auf einmal die richtig fiesen Alienarten schon viel eher vorkamen und meine Truppen überrannt haben) und habe es dadurch nie zuende gespielt. Schade eigentlich...vielleicht schaff ichs ja irgendwann noch mal.
Ich hab mir ja immer eine Mischung aus UFO Defence und Apocalypse gewünscht, denn Apocalypse hatte wirklich ein paar tolle neue Ideen (wie die Roboter und Alien-Mensch-Hybriden als spielbare Charaktere), aber leider war das Spiel insgesamt nicht mehr so toll. Weder der Runden- noch der Echtzeitmodus hat so richtig gut funktioniert. Sie hätten sich da lieber auf eine Variante festlegen sollen.
Hatte mir das Spiel damals in einem Strategie-Bundle gekauft, wo auch noch Jagged Alliance, Civilization und Heroes of Might and Magic drin waren. Die kannte ich zu dem Zeitpunkt alle noch nicht und war sofort restlos begeistert - damit war ich über Jahre beschäftigt. Der wohl beste Kauf meines Lebens für gerade mal 50 Mark.
Ich hab mir ja immer eine Mischung aus UFO Defence und Apocalypse gewünscht, denn Apocalypse hatte wirklich ein paar tolle neue Ideen (wie die Roboter und Alien-Mensch-Hybriden als spielbare Charaktere), aber leider war das Spiel insgesamt nicht mehr so toll. Weder der Runden- noch der Echtzeitmodus hat so richtig gut funktioniert. Sie hätten sich da lieber auf eine Variante festlegen sollen.
Hatte mir das Spiel damals in einem Strategie-Bundle gekauft, wo auch noch Jagged Alliance, Civilization und Heroes of Might and Magic drin waren. Die kannte ich zu dem Zeitpunkt alle noch nicht und war sofort restlos begeistert - damit war ich über Jahre beschäftigt. Der wohl beste Kauf meines Lebens für gerade mal 50 Mark.
Die ersten 2 Originalteile waren wirklich schwer und wirklich spaßig.Hab mit beidem sehr viel Zeit verbracht.Teil 2 war objektiv gesehen natürlich Abzocke weil es quasi das gleiche wie Teil 1 war aber ok darüber hat man damals glaube ich gern hinweggesehen.
Teil 3 war wirklich nicht ganz ausgereift, hatte aber wirklich wie schon gesagt wurde nette Ideen.Da hätte man mehr drauß machen können, Roboter und Mensch-Alienhybriden waren leider zu sehr eine Randerscheinung.Das hätte man als Storyteil mehr einbinden können.
Alles andere der Serie habe ich nicht gespielt aber es gab ja genug die den ersten beiden Teilen nachgeeifert haben.Geschafft hat es leider kaum eins, was am ehesten rankam war UFO:Extraterrestials.Das war schon extrem wie der erste Teil mit netten Ideen aber das Spiel hatte leider nie die Fanbasis glaube ich.Die Teile von Cenega/altair fand ich pers. sehr sehr gut.Vor allen Dingen waren sie sehr Modbar was ich wichtig finde und man konnte eine Menge Dinge machen.In Afterlight z.b. änderte sich durch Terraforming die Landschaft was das Spielgeschehen durchaus beeinflusst hat.Schade das auch hier Bugs und Designfehler das Pot. zunichte gemacht haben.
Den aktuellen Teil von Fireaxis sehe ich sehr kritisch wie man sicher unter dem zugehörigen Test lesen kann.Vieles ist mir zu simpel, 2012 würde ich da einfach mehr FReiheiten erwarten aber gespielt habe ich es natürlich noch nicht.Ich bin gespannt wann ich die Gelegenheit bekomme es zu zocken, ne faire Chance bekommt es natürlich
Teil 3 war wirklich nicht ganz ausgereift, hatte aber wirklich wie schon gesagt wurde nette Ideen.Da hätte man mehr drauß machen können, Roboter und Mensch-Alienhybriden waren leider zu sehr eine Randerscheinung.Das hätte man als Storyteil mehr einbinden können.
Alles andere der Serie habe ich nicht gespielt aber es gab ja genug die den ersten beiden Teilen nachgeeifert haben.Geschafft hat es leider kaum eins, was am ehesten rankam war UFO:Extraterrestials.Das war schon extrem wie der erste Teil mit netten Ideen aber das Spiel hatte leider nie die Fanbasis glaube ich.Die Teile von Cenega/altair fand ich pers. sehr sehr gut.Vor allen Dingen waren sie sehr Modbar was ich wichtig finde und man konnte eine Menge Dinge machen.In Afterlight z.b. änderte sich durch Terraforming die Landschaft was das Spielgeschehen durchaus beeinflusst hat.Schade das auch hier Bugs und Designfehler das Pot. zunichte gemacht haben.
Den aktuellen Teil von Fireaxis sehe ich sehr kritisch wie man sicher unter dem zugehörigen Test lesen kann.Vieles ist mir zu simpel, 2012 würde ich da einfach mehr FReiheiten erwarten aber gespielt habe ich es natürlich noch nicht.Ich bin gespannt wann ich die Gelegenheit bekomme es zu zocken, ne faire Chance bekommt es natürlich
21.05.2013, 08:02
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