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24.09.2012, 14:05

Entwickler über PC-Version

Am 12. Oktober ist es endlich soweit und Dishonored: Die Maske des Zorns erscheint für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Bei Multiplattformtiteln stellt sich natürlich immer die Frage, welche Version wie gut ist und ob Besitzer eines leistungsstarken PCs auch Gebrauch von dessen Hardware-Power machen können. Im Falle von Dishonored verspricht der Entwickler, dass die PC-Version doppelt so hochaufgelöste Texturen bieten wird wie die Konsolenversionen. 

Das gab...

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Syieone

Stummelfummel

Beiträge: 235

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2

24.09.2012, 18:27

Endlich jemand, der es richtig macht. Ein Spiel, das auch für den PC erscheint, sollte auch primär dafür entwickelt und dann auf Konsolen portiert werden, daran sollten sich andere Entwickler ein Beispiel nehmen.

maestro

Nachtelf-Irokese

Beiträge: 861

Registrierungsdatum: 14.10.2005

3

24.09.2012, 19:32

Endlich jemand, der es richtig macht. Ein Spiel, das auch für den PC erscheint, sollte auch primär dafür entwickelt und dann auf Konsolen portiert werden, daran sollten sich andere Entwickler ein Beispiel nehmen.

Erstmal abwarten. Geredet wird viel vor der Veröffentichung.

Lukin

Little Sister

Beiträge: 2 211

Registrierungsdatum: 03.11.2003

4

25.09.2012, 08:50

Ich habs in AT vorbestellt. Mal sehen. Im Oktober werden wir mal sehen, was von den Versprechen übrig bleibt.

Auf Versprechen der Entwickler gebe ich dank Erfahrungen wie bei Bioware mit ME3 nichts mehr.

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