Felix im Selbstversuch mit dem Horror-Hit
Felix schaut sich im Studio den Indie-Horror-Hit an. Wird er sich seinen Ängsten stellen können?
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bitte bitte Gameswelt Redaktion. Lasst Felix immer Gruselschocker testen. Das ist besser als jeder Film
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ich habs auch mal gespielt und zwar nachts in einem dunklen zimmer. ich war ungefähr so weit wie unser geliebter moderator. das heißt schön gruselige musik, ich habe gerade den slenderman gesehen und auf einmal geht hinter mir die tür auf und eine dunkle person kommt ins zimmer. so stark habe ich mich noch nie erschreckt!!!
Irgendwie kam bei mir kein Grusel an. Beim ersten Kontakt mit der Person und dem Rauschen wollte ich auf die Person zurennen. Dachte man muß mit dem reden oder sowas. War dann natürlich gleich tot. Dann hatte ich aber keine Lust mehr neu anzufangen.
Keine Ahnung was an Slender gruselig sein soll. Dafür sind die "Schocker" offensichtlicher als bei Doom 3.
Bei Doom 3 gab es Schockmomente? O.o
Aber ihr müsst ja wohl ehrlich ein paar hartgesottene Menschen sein, wenn euch nichts mehr erschreckt. Ich ziehe meinen Hut vor euch
Aber ihr müsst ja wohl ehrlich ein paar hartgesottene Menschen sein, wenn euch nichts mehr erschreckt. Ich ziehe meinen Hut vor euch
Man wird halt abgehärtet, der beste Horror ist immer noch der subtile, so wie in Silent Hill 1-3. Das was sich im Kopf abspielt und was man sich in der Fantasie ausmalt - dazu noch unglaublich guter Dolby Surround Sound und wahnsinnig "dreckige" und dunkle Level. Splatter-Effekte garantieren kein gutes Horror-Spiel.
Also ich hab Slender gespielt und da ist der Horror auch subitl, daher passt diese Aussage nicht so ganz zum Spiel, wie ich selber finde. Dass Splatter absolut keinen Grusel auslöst, ist ja wohl klar. Splatter ist auch nicht dazu gedacht zu gruseln, sondern mehr zu unterhalten, da es mehr als übertrieben dargestellt wird.
22.05.2013, 23:23
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