Quick-Time-Events sind ein gerne genutztes, wenn auch nicht unbedingt gerne gesehenes Spielelement. Star Wars 1313 jedoch wird voraussichtlich völlig ohne diese auskommen. Creative Director Dominic Robilliard äußerte sich dazu in einem Interview mit dem britischen PlayStation Magazin: Ihm zufolge täusche man den Spielern in cineastischen Momenten vor, durch hohles Tastengedrücke wichtige Interaktionen auszuführen, statt sie sich darauf konzentrieren zu lassen, was der Charakter gerade wirklich...
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