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Registrierungsdatum: 21.08.2010

1

30.07.2012, 21:36

Entwickler: Spieler sollen keinen Spaß haben

"Wir wollen euch auf eine emotionale Reise entführen. Unser Ziel ist es nicht den Spielern Spaß zu bereiten", kündigt Quantic Dream CEO David Cage in einem aktuellen Interview für das kommende Adventure Beyond: Two Souls an. Ob man damit den Geschmack der Mehrheit treffen wird oder nicht ist Cage ziemlich egal. "Vielleicht ist das gar nicht was die meisten Leute da draußen wollen, aber es...

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Scherpi

Maxi-King

Beiträge: 584

Registrierungsdatum: 04.01.2011

2

30.07.2012, 22:46

Heavy Rain fand ich prima, deshalb bin ich guter Dinge, das das Projekt auch gut wird

GI_Lukas

Shatner-Shamane

Beiträge: 703

Registrierungsdatum: 18.02.2010

3

30.07.2012, 23:37

Entwickler: Spieler sollen keinen Spaß haben
Ich: Challenge Accepted

Hoffnung ist die simpelste Beschreibung von Spiritualität.

Spiritualität ist ein Teil jeder Religion.

Jeder Mensch hat Hoffnung.

Atheismus ist demnach unlogisch und unmöglich.

Kannst Du deine Hoffnung leugnen?  


Alamar

Gameswelt - Forenadministration

Beiträge: 24 993

Registrierungsdatum: 16.03.2001

4

30.07.2012, 23:52

Naja, kein Spaß bedeutet ja nicht zwangsläufig keinen Spielspaß :) Auf letzteres wird sicherlich auch Cage nicht verzichten können.

syntech

Ponyhof-Zocker

Beiträge: 158

Registrierungsdatum: 04.03.2007

5

31.07.2012, 02:18

Entwickler sollen keinen Spass haben

Da kommt mir doch gerade der Grosskotzige Spruch vom Bobby "Grossmaul" Kott(z)ig in den Sinn.

 Ich lass mich doch nicht verapplen!


Madschac (Gast)

unregistriert

6

31.07.2012, 08:03

Wo für andere der Spaß aufhört, da fängt er für mich erst an...also immer her damit!

Samsilibar

Ponyhof-Zocker

Beiträge: 178

Registrierungsdatum: 20.02.2008

7

31.07.2012, 10:27

Mir ist klar was damit gemeint ist. Das Spiel weckt Emotionen und verlangt eine gewisse Konzentration. Man soll in die Story eintauchen können. Passt schon.

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