BioWare wird die Franchise respektvoll behandeln
Seit etwas mehr als einer Woche ist bekannt, dass BioWare und Electronic Arts der legendären Ultima-Reihe eine Fortsetzung spendieren werden (wir berichteten). Allerdings löste diese Meldung nicht nur Vorfreude aus, da die Entwickler unter anderem auch ankündigten die Franchise in eine neue Richtung lenken zu wollen. Auf der Comic-Con gab Lead Designerin Kate Flack nun allerdings Entwarnung.
"Wir gehen sehr respektvoll mit den Originalteilen um. [Die...
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Und dann auch noch "Free2Play"... ich weine jetzt schon mal provisorisch...
Bioware hats sich echt versaut. Baldurs Gate 3 und nen echtes Kotor für SP wäre x mal besser gewesen als die Dragon Age 2,Swtor und ME3 Grütze.....
ist der ruf erstmal ruiniert,lebt es sich........
ist der ruf erstmal ruiniert,lebt es sich........
... bevor ich rummeckere, warte ich erstmal ab. Ich weiß, dass es derzeit populär ist, auf Bioware rumzuhacken, aber für mich persönlich gibts keinen Grund: mich hat selbst Dragon Age 2 gut unterhalten - da gab es weit weit schlimmere Gurken aus anderen Entwicklerhäusern.
@Arparso http://chzvideogames.files.wordpress.com/2012/03/video-game-memes-papea-kills-off-developers.jpg
Viel mir so spontan ein.
Viel mir so spontan ein.
Seit über 11 Jahren dabei und noch nicht klüger...
Nüx, ich las deinen Post und musste eben Spontan an diesen Comic denken.
Seit über 11 Jahren dabei und noch nicht klüger...
@NPC:
Das sind IMHO aber sehr schlechte Beispiele:
Need for Speed ist seit Anbeginn der Serie, 1994, EAs eigenes Baby. Das schließt neben den schlechten auch ALLE guten Teile der Reihe mit ein.
Dead Space ebenso, kommt aus EAs hauseigenem Entwicklerstudio, das seit 1998 zum Konzern gehört.
Dragon Age genauso, auch wenn man zumindest anführen kann, dass die Entwicklung von Origins begann, als Bioware noch unabhängig war. Zuende geführt wurde es aber erst Jahre nach dem Kauf des Studios durch EA.
... und Mass Effect begann unter Microsofts Flagge und kam dann zu EA. EA ist natürlich nicht nur für die (IMHO besseren) Nachfolger verantwortlich, sondern auch für die Veröffentlichung einer PC-Version des vorher Xbox-exklusiven Spiels. Ohhhhhh, wie gemein die doch sind!
Wenn, dann nörgel bitte über den "Untergang" von Command & Conquer und Westwood... auch wenn die Leute natürlich gerne vergessen, dass bis auf das Original und Red Alert alle nachfolgenden Teile schon unter EAs Schirmherrschaft produziert und veröffentlicht wurden. Darunter auch "fan favorites" wie C&C Generals.
Das sind IMHO aber sehr schlechte Beispiele:
Need for Speed ist seit Anbeginn der Serie, 1994, EAs eigenes Baby. Das schließt neben den schlechten auch ALLE guten Teile der Reihe mit ein.
Dead Space ebenso, kommt aus EAs hauseigenem Entwicklerstudio, das seit 1998 zum Konzern gehört.
Dragon Age genauso, auch wenn man zumindest anführen kann, dass die Entwicklung von Origins begann, als Bioware noch unabhängig war. Zuende geführt wurde es aber erst Jahre nach dem Kauf des Studios durch EA.
... und Mass Effect begann unter Microsofts Flagge und kam dann zu EA. EA ist natürlich nicht nur für die (IMHO besseren) Nachfolger verantwortlich, sondern auch für die Veröffentlichung einer PC-Version des vorher Xbox-exklusiven Spiels. Ohhhhhh, wie gemein die doch sind!
Wenn, dann nörgel bitte über den "Untergang" von Command & Conquer und Westwood... auch wenn die Leute natürlich gerne vergessen, dass bis auf das Original und Red Alert alle nachfolgenden Teile schon unter EAs Schirmherrschaft produziert und veröffentlicht wurden. Darunter auch "fan favorites" wie C&C Generals.
21.05.2013, 15:27
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