Ubisoft hat es mit der Online Services Platform vorgemacht und auch Blizzards neues Rollenspiel Diablo III setzt - vor allem beim Verkaufsstart zum Ärger vieler Spieler - auf einen Kopierschutz, bei dem eine ständige Onlineverbindung zum Spielen vorausgesetzt wird.
Für Epics kommendes Projekt Fortnite macht man sich bei Epic Games ähnliche Gedanken. Aber: "Das ist etwas, was wir jetzt noch nicht wissen", erklärte Producerin Tanya Jessen...
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