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Beiträge: 199 932

Registrierungsdatum: 21.08.2010

1

11.07.2012, 08:20

Schrott auf Rädern

Es gibt wohl kaum einen Menschen, der etwas für Autos übrig hat und beim Anblick von Ferraris nicht weiche Knie bekommt. Und jeder, der einmal in so einem Boliden gesessen hat, versteht diese Faszination umso mehr. Warum also nicht mal wieder ein reines Ferrari-Rennspiel, und das am besten noch von einem relativ namhaften Studio? Das Ergebnis verlockt allerdings dazu, mit einem echten Ferrari einige Male...

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MalcolmY

Nachtelf-Irokese

Beiträge: 828

Registrierungsdatum: 07.12.2007

2

11.07.2012, 18:21

Oha, was ist denn da passiert?! Shift fand ich eigentlich ganz geil!

Naja. Auf ein wirklich gutes Ferrari-Spiel müssen wir wohl noch lange warten. Porsche hat es schon vor über 10 Jahren hinbekommen, mit NfS: Porsche ein richtig geiles Spiel abzuliefern.-

3

12.07.2012, 12:40

Test Drive WAR leider mal ein Name für gute Rennspiele. Heute ist es eine mittelmäßige, fehlerbehaftete und uninspirierte Reihe. ;(

Intel Core i7-3770K | Nvidia GeForce GTX Titan | Corsair Vengeance 16GB RAM | Gigabyte Z77X-UD3H   Samsung 840 SSD 120GB | NZXT H2 Classic | Thermalright HR-02 Macho | Be Quiet! E9-CM-480 Gold+

 


O_N_S (Gast)

unregistriert

4

13.07.2012, 14:09

<Es ist traurig, aber der Ferrari-Titel von System-3 vor vier Jahren war in fast allen Belangen deutlich besser.>

Ähm, nein, war es nicht... Beide Titel bewegen sich auf nahezu identisch niedrigem Niveau.

Die KI ist auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad wie bei fast allen Rennspielen eher zu langsam. Nach spätestens 1 Runde liegt man weit vorne und der Rest des Rennes verkommt zum Time-Trial.
Ansonsten stimme ich den meisten Kritikpunkten zu. Der Wertung auch.

Mein Fazit lautet eher: Dieser Titel ist der letzte noch fehlende Sargnagel für die Marke Test Drive. R.I.P.

esSarah (Gast)

unregistriert

5

30.04.2013, 18:13

Physic

Eigentlich sollte es mich amüsieren. Guckt euch noch mal das selbst eingestellte Video an. Ferrari selbst hat hier darauf geachtet, dass die Fahrphysik der Farzeuge realistisch ist, und dazu auch jede Menge Daten geliefert (und Autos, die komplett "ausgestorben" sind, so dass man diese Daten nicht mehr erfassen könnte, tauchen erst gar nicht auf).

Ich selbst hatte einen 308 GTB, FRL ist eines der wenigen Spiele, in der man Gelegenheit hat, einen zu fahren. Und wenn die Fahrhilfen ausgeschaltet sind, verhält er sich am Limit absolut wie das echte Auto, erst leicht untersteuerend und dann so rapide in Übersteuernd übergehend, dass sich ein Dreher kaum verhindern lässt. Mit etwas Übung im Spiel geht es, im RL weniger, weil man Leib, Leben und Auto für dieses bisschen Geschwindigkeit kaum riskieren möchte.

"Mit authentischem Fahren hat das alles jedenfalls nichts zu tun, denn wenn dem so wäre, wäre Ferrari längst pleite und die Besitzer säßen wegen mehrfachen Mordes im Knast."

Die Logik erschliesst sich mir nicht. Es fehlen einem im Spiel ein paar Rückmeldungen und der Überlebensinstinkt, weshalb man eher mal viel zu schnell in eine Kurve geht oder einen anderen Fahrfehler macht. Aber das hat nichts mit der unrealistischen Simulation der Autos zu tun.

Vielleicht ist der Tester auch so naiv und denkt, die Realität sei ähnlich einem typischen Arcarde Racer. Ob dann allerdings die Sportwagenhersteller Schuld wären, beim Suizid via Dummheit?

Wo das Spiel in dieser Hinsicht nicht mithalten kann, sind die Fahrhilfen der modernen Autos, die eigentlich einen guten Teil derselben ausmachen aber nicht wirklich emuliert werden. Puristen wie Topspieler wollen aber auch da eh das "unverfäschte" Fahrgefühl ohne Fahrhilfen, was es ein wenig relativiert.

Ich will nicht alles schön reden. Die Physik wird bei unfällen esoterisch und der Mangel an einem Schadensmodell würde eine Gesamtwertung im Realismus definitiv Richtung Keller treiben, und das Spiel absonsten bietet genügend Angriffsfläche, aber dieser spezielle Punkt macht den Reviewer lächerlich.

A.Philipp

Gameswelt - Portalleiter

Beiträge: 3 118

Registrierungsdatum: 07.04.2000

6

30.04.2013, 18:29

Ferrari mag zwar Daten geliefert haben, aber gemacht haben die Entwickler herzlich wenig daraus. Ich habe ebenfalls selbst schon einen Ferrari gefahren (einen Scuderia) und das, was hier im Spiel passiert, hat nicht mal ansatzweise etwas mit dessen Fahrverhalten zu tun. Auch nicht als Purist. Die Schüsseln im Spiel rutschen teilweise ja schon bei 50 km/h aus ganz normalen Kurven. Das Spiel bringt zu keiner Sekunden ein nur annähernd glaubwürdiges Fahrgefühl rüber, da kannst du mir erzählen, was du willst. Abgesehen davon ist gerade diese Kurvenrutscherei ein Manko, dass sich wie ein roter Faden durch bisher alle Spiele von Slightly Mad zieht und auch immer wieder kritisiert wird (nicht nur von mir).

Andy P.
Portalleiter

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