Wie Randy Pitchford von Gearbox bekräftigt, wird es auch für das Sequel Borderlands 2 kein offizielles Software Development Kit (SDK) geben. Damit wird die Modding-Community wie auch beim ersten Teil auf sich allein gestellt sein, was das Erstellen von entsprechenden Tools und Modifikationen betrifft. Doch das hätte ja auch damals schon hervorragend funktioniert, so Pitchford.
Demnach hätte man schon beim ersten Teil darüber nachgedacht, ein vollwertiges,...
>> Zum Beitrag <<