Prince of Death
Das erste Darksiders gilt nach wie vor als Geheimtipp. Dabei müsste es sich inzwischen schon längst auf breiter Front herumgesprochen haben, dass die Mischung aus Zelda und God of War größtenteils erstaunlich gut funktioniert. Beim Nachfolger werfen die Entwickler eine weitere berühmte Serie in den Videospieleintopf: Prince of Persia. Ob das der richtige Schritt ist, um aus Darksiders II mehr als nur einen weiteren Geheimtipp...
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Vielleicht ist das nächste Spiel ja auch ein kooperatives Spiel, wo einer Krieg spielt und der andere Tod übernimmt
Wie sieht es eigentlich mit der Steuerung in Darksiders II aus? Der
einzige Grund, weshalb ich in der Demo des ersten Teils nicht mehr
weitergespielt und mir nicht die Vollversion geholt habe, weil man so -
wie ich finde, betrachtet man es bei God of War - umständlich ausweichen
musste (Knopf drücken und Stick in gewünschte Richtung bewegen...wie
beim letzten Castlevania). Haben die Entwickler das beibehalten oder
abgeändert?
einzige Grund, weshalb ich in der Demo des ersten Teils nicht mehr
weitergespielt und mir nicht die Vollversion geholt habe, weil man so -
wie ich finde, betrachtet man es bei God of War - umständlich ausweichen
musste (Knopf drücken und Stick in gewünschte Richtung bewegen...wie
beim letzten Castlevania). Haben die Entwickler das beibehalten oder
abgeändert?
18.06.2013, 09:30
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