Bei einer Präsentation des Mehrspieler-Actionspiels War of the Roses war unser Michi auch vom Detailgrad der Engine positiv angetan. Diesbezüglich hat er sich Senior Producer Gordon van Dyke geschnappt, um in einige weitere Details zu entlocken. Dabei bestätigte van Dyke unter anderem, dass War of the Roses DirectX-11-Features unterstützen wird.
"Wir nutzen die BitSquid Engine. Diese ist noch in den frühen Stadien ihrer Entwicklung. Die Firma,...
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