Stealth-Shooter ohne Koop-Modus
Während immer mehr Spieleentwickler versuchen, einen kooperativen Modus in ihr Werk zu integrieren, lehnt man einen solchen bei IO Interactives neuem Schleich-Shooter Hitman: Absolution klar ab.
Laut OXM argumentierte Game Director Tore Blystad in einem Interview, dass Hauptprotagonist Agent 47 schon seit jeher eine Ein- Mann-Armee gewesen sei und keine helfende Hand benötige. Außerdem habe sich ein kooperativer Modus "niemals richtig angefühlt", so Blystad.Die Stealth-Action soll...
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Laut OXM argumentierte Game Director Tore Blystad in einem Interview, dass Hauptprotagonist Agent 47 schon seit jeher eine Ein- Mann-Armee gewesen sei und keine helfende Hand benötige. Außerdem habe sich ein kooperativer Modus "niemals richtig angefühlt", so Blystad.Die Stealth-Action soll...
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Gut so, 47 ist ein Einzelgänger und wird es in Zukunft hoffentlich immer bleiben. Und noch so ein Koopmodus wie z.b ala Masseffect 3 brauchts wierklich nicht. Wenn dann schon ein Spiel wie Kane und Lynch oder Army off Two,wo ein Koopmodus auch funtioniert und die Story dazu passt. Freue mich immer mehr auf das Spiel
Ich werde den Koop-Modus sowieso nicht vermissen.
Die Spannung bleibt somit weiter erhalten.

Die Spannung bleibt somit weiter erhalten.
Nuja, man kann es auch so wie in Splinter Cell machen und einfach zusaetzliche Agenten fuer den Coop nehmen. Zerstoert weder die SP-Story noch den SP-Charakter.
Imho koennte ein entsprechender Coop (nein, keine Horde-Modus
) genial sein, aber zumindest bei Hitman kann ich auch ohne leben.
Imho koennte ein entsprechender Coop (nein, keine Horde-Modus
) genial sein, aber zumindest bei Hitman kann ich auch ohne leben.
Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.
richtige Entscheidung, passt überhaupt nicht zu Hitman, ich freu mich auf ein reines SP-Vergnügen
Schade. So ein Spiel wäre sicher sehr interessant zu zweit. So ein bisschen wie in Splinter Cell, wo es ja auch hervorragend funktioniert hat.
Weiß auch nicht, wieso das den Charakter oder die Story kaputtmachen sollte. Hat doch dann sowieso nix mit dem Singleplayer zu tun, sondern ist ein nettes Extra. Deswegen muss man ja nicht gleich das komplette Spiel auf Coop umbauen. Reichen doch ein paar Zusatzmissionen, die man eben dann zu zweit spielen kann. Von mir aus auch als DLC. Wenns gut gemacht ist, zahl ich dafür gern was.
Weiß auch nicht, wieso das den Charakter oder die Story kaputtmachen sollte. Hat doch dann sowieso nix mit dem Singleplayer zu tun, sondern ist ein nettes Extra. Deswegen muss man ja nicht gleich das komplette Spiel auf Coop umbauen. Reichen doch ein paar Zusatzmissionen, die man eben dann zu zweit spielen kann. Von mir aus auch als DLC. Wenns gut gemacht ist, zahl ich dafür gern was.
Genau darum geht es. Die Entwickler wollen keine Ressourcen auf einen halbherzigen,lauwarmen Koop verschwenden.Und da bin ich deren Meinung. Entweder voll oder gar nicht. Für Koop Geplänkel ohne Sotry bezahl ich zum Beispiel nichts. Daher lieber voll Singleplayer mit Facettenreichtum und höheren Wiederspielwert,als einen abgespeckten Koop mit schwachen Singlepalyeranteil.
21.05.2013, 17:25
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