Entwickler schämt sich für das Spiel
Gerade einmal einen Monat ist Fable III jetzt auf dem Markt und schon äußert sich Entwickler Peter Molyneux überraschend selbstkritisch zu dem Titel, der in unserem Test mit 83% eigentlich recht gut davon kam:
"Wenn ich mir Fable III so ansehe, dann ist es schwierig, ehrlich zu sein, ohne gewissen Leuten zu nahe zu treten. Aber wenn ich in der Mitte eines Reviews lese, dass die...
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"Wenn ich mir Fable III so ansehe, dann ist es schwierig, ehrlich zu sein, ohne gewissen Leuten zu nahe zu treten. Aber wenn ich in der Mitte eines Reviews lese, dass die...
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Einen Monat?
hhmm ich habs hier aber schon ein halbes jahr stehen....
hhmm ich habs hier aber schon ein halbes jahr stehen....
PC-Version vor einem Monat :-)
Lustig ist aber vor allem, dass Molyneux das eigentlich nach jedem seiner Spiele sagt ...
Lustig ist aber vor allem, dass Molyneux das eigentlich nach jedem seiner Spiele sagt ...
Andy P.
Portalleiter
„Hast Du die ganzen Ausrufezeichen bemerkt? Fünf? Ein sicheres Zeichen für jemanden, der seine Unterhose auf dem Kopf trägt.“ - Terry Pratchett
PC-Version vor einem Monat :-)
Ist mir klar, kommt in der News aber so rüber als sei F3 eben erst erschienen (auch für Box)
war schon auf der 360 enttäuschend 
immernoch ein gutes spiel mit ein paar echt gelungenen abschnitten - aber aus meiner sicht ist es zu simpel gestalltet worden...
die vorgänger waren da anders und spielten sich besser/intensiver.

immernoch ein gutes spiel mit ein paar echt gelungenen abschnitten - aber aus meiner sicht ist es zu simpel gestalltet worden...
die vorgänger waren da anders und spielten sich besser/intensiver.
... naja, schämen muss man sich für ein "nur" gutes Spiel mit niedrigen 80er-Wertungen nun aber wirklich nicht. Mag sein, dass er seine selbst gesteckten Ziele wieder mal nicht erreicht hat, aber es gibt noch sooo ungeheuer viele schlechtere Spiele da draußen...
also ich muss sagen das ich ja nur teil 1 auf den pc und danach teil 3 zocken durfte. und mir giefiel das gar nicht was ich so in teil 3 gesehen habe irgendwie war mir alles zu lieblos und hatte auch nicht genug tiefe aber das mag auch daran liegen das witcher 2 und two worlds 2 auf diesen heiss umkäpften markt so ziemlich die "platzhirsch" position haben.
naja so long
immerhin kann der mann selbstkritik ausüben
mfg
naja so long
immerhin kann der mann selbstkritik ausüben
mfg
ob die Verantwortung firmenintern wohl auch so klar geregelt ist und auf seinen Schultern lastet? :-)
Find ich gut. Fable1 war toll. Beide Fortsetzungen gerademal Mittelmässig -.-
Jo dem Typ liegen gute Spiele echt am Herzen. Der will uns schöne Spiele machen. Aber mit Journey fährt er wohl den nächsten Tiefschlag ein.
ich habe jetzt seine interviews nicht verfolgt, aber ich glaube mich zu erinnern, dass er fast genau das gleiche schon bei fable 2 gesagt hat (hatte glaube ich explizit über die vielen bugs im spiel geschimpft).. wahrscheinlich will er dann den nachfolger damit schmackhaft machen, weil der ja alles besser machen wird
was soll das! jeder teil von fable war der hammer. das problem liegt heute darin das die buben alle verwöhnt sind und einen "kracher" erwarten..... und fable mit two worlds zu vergleichen...es gibt genug andere spiele die den schlechten wertungen entsprechen, die Fable Saga hingegen ist und bleibt für mich ein "hochwertigeres" Spiel
Two Worlds 2 war auch nicht so besonders und ich bin immer noch über die dreiste Kundenverarsche hinsichtlich der Größe der Spielwelt sauer... insofern würde ich da Fable 1-3 jederzeit vorziehen.
Also fuer all die schrecklichen Designentscheidungen sollte er sich auf jeden Fall schaemen.
Wobei es optisch und von der Story her nicht mal unbedingt schlecht war, aber das Interface und die fehlende Spieltiefe...
Und TW2... urks.
Wobei es optisch und von der Story her nicht mal unbedingt schlecht war, aber das Interface und die fehlende Spieltiefe...Und TW2... urks.
Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.
Das nenne ich Selbstkritik. Die ist in der Branche leider zu selten geworden.
Man darf wohl nicht vergessen: Es ist wohl in der Tat äusserst schwierig ein Rollenspiel zu entwickeln, welches viel Umfang, tolle Geschichten, ne frei begehbare Welt, interssante und vielschichtige Charaktere und eine gute Grafik bietet und sich dann auch noch herrvoragend verkaufen lässt.
Also ich möchte kein Spieleentwickler sein, lieber bin ich Konsument, habe mehr oder weniger Spass beim zocken und kritisier die Spiele dann. Hehe.
Also ich möchte kein Spieleentwickler sein, lieber bin ich Konsument, habe mehr oder weniger Spass beim zocken und kritisier die Spiele dann. Hehe.
18.05.2013, 14:32
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