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Vorhang auf für ein Drama
Erwähnt man gegenüber einem Rollenspieler aus deutschen Landen das Wort „Gothic", sieht man innerhalb von Sekunden die unterschiedlichsten Emotionen über dessen Gesicht huschen - von träumerischer Verklärung über maßlose Enttäuschung bis hin zu schäumender Wut. Wen wundert es. Kaum eine Spielserie hat so eine wechselhafte Geschichte hinter sich. Und kaum eine Serie einen derartigen Niedergang erlebt. Blicken wir zurück auf die Anfänge.
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Kann man so unterschreiben 
Wobei ich von der Nacht des Raben nicht enttäuscht war und auch das der Neustart der Kampagne sein musste war egal da ich es sowieso dauernd neugespielt hab
Für mich gibts da einfach nen klaren Cut ... in dem Moment als PB aufgehört hat nach G3. Selbst G3 war in der Urschleimversion irgendwie spielbar , hatte aber leider schon vieles der Vorgänger verloren.
Aber trotzdem pack ich noch heute gern die 3 ersten Teile aus und vergnüge mich damit

Wobei ich von der Nacht des Raben nicht enttäuscht war und auch das der Neustart der Kampagne sein musste war egal da ich es sowieso dauernd neugespielt hab

Für mich gibts da einfach nen klaren Cut ... in dem Moment als PB aufgehört hat nach G3. Selbst G3 war in der Urschleimversion irgendwie spielbar , hatte aber leider schon vieles der Vorgänger verloren.
Aber trotzdem pack ich noch heute gern die 3 ersten Teile aus und vergnüge mich damit
Gothic I und II samt Addon gehören noch immer zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Ich fand die damals so geil, dass selbst die Bugs mich nicht gestört haben (Dank Patches sind beide spiele heute übrigens wunderbar spielbar)
Gothic 3 hat mich enttäuscht, Risen war ganz ok obwohl ich finde, dass Piranha Bytes sich mal was neues einfallen lassen muss.
und Gothic 4? Hab die Demo gespielt und dachte mir nur: oh Weh!
Ich hoffe, dass die großartige Serie irgendwann einmal ein vernünftigen 5ten Teil bekommt!
Gothic 3 hat mich enttäuscht, Risen war ganz ok obwohl ich finde, dass Piranha Bytes sich mal was neues einfallen lassen muss.
und Gothic 4? Hab die Demo gespielt und dachte mir nur: oh Weh!
Ich hoffe, dass die großartige Serie irgendwann einmal ein vernünftigen 5ten Teil bekommt!
"Gothic II setzte nur eineinhalb Jahre später die Geschichte des ersten Teils fort."
Meinste damit den Release? Sonst liegt in der Geschichte nur einen Monat dazwischen wenn ich mich Recht erinnere.
Meinste damit den Release? Sonst liegt in der Geschichte nur einen Monat dazwischen wenn ich mich Recht erinnere.
G1 und 2 in der persönlichen Top 10 aller Spiele und da werd ich sie auch immer behalten.
Und bei Teil 3 war ich einer der wenigen, die anscheinend Bug frei gespielt haben.
Die Handlung war halt ein wenig zu monoton...
Aber die Welt sah schön aus und ich habs gern gespielt.
Arcania...uah...Schandfleck in der Geschichte der Möchtegernsquels.
Risen war ganz solide, aber am Ende einfach ein wenig zu, naja, Echsen lastig. Immer die selben Gegner.
Und bei Teil 3 war ich einer der wenigen, die anscheinend Bug frei gespielt haben.
Die Handlung war halt ein wenig zu monoton...
Aber die Welt sah schön aus und ich habs gern gespielt.
Arcania...uah...Schandfleck in der Geschichte der Möchtegernsquels.
Risen war ganz solide, aber am Ende einfach ein wenig zu, naja, Echsen lastig. Immer die selben Gegner.
"Generisch, langweilig, belanglos, altbacken, langweilig" ... zwei Mal langweilig, muss ja extrem langweilig sein ;-)
Risen hab ich gezockt, was mir gar nicht so schlecht gefallen hat, grafisch auf der Konsole wars zwar Müll, doch irgendwie hatte das Game Herz.
Über die Gothic-Spiele hab ich schon viel gesehen und gelesen, aber die haben mich dann doch nie gereizt! Danke nochmals fürs Auffrischen!
Risen hab ich gezockt, was mir gar nicht so schlecht gefallen hat, grafisch auf der Konsole wars zwar Müll, doch irgendwie hatte das Game Herz.
Über die Gothic-Spiele hab ich schon viel gesehen und gelesen, aber die haben mich dann doch nie gereizt! Danke nochmals fürs Auffrischen!
Au weia, das tut weh
Also habe Teil 1+2+Addon gezockt, Teil 3 ist eines der wenigen Games was ich ohne durchzocken wieder verkauft habe.Habe alle 3 Games lange nach Release gezockt, wie immer eigentlich und war daher recht gut von Bugs verschont worden.Rein spieltechnisch waren 1+2 nahezu perfekt.Was viele immer an der STeuerung maulen ist mir unklar, einmal dran gewöhnt gehts fluffig von der Hand.
Teil 3 war bei mir auch recht Bugfrei aber das Game war so ganz anders als 1+2.Story.....nicht vorhanden, Kampfsystem, naaaja etwas zu....Actionorientiert und algm. war es Designtechnisch ein Totalschaden.
Gothic ist für mich die Reihe neben Xenosaga 1-3 die man am derbsten versaut hat.Bei Xenosaga war Teil 1 genial, Teil 2 wollte man dann auf non-Japano trimmen und hat alles zerstört.Bei Gothic lags wohl an der reinen Überforderung des Personals, sehr schade.Mehr Zeit hätte aber auch nix mehr gerretet, das Design stimmte von Anfang an nicht.Evtl. auch weil sich Teil 3 für mich nicht wie ein Gothic angefühlt hat, allein schon das Kampf"system" war grottig.....
Teil 3 war bei mir auch recht Bugfrei aber das Game war so ganz anders als 1+2.Story.....nicht vorhanden, Kampfsystem, naaaja etwas zu....Actionorientiert und algm. war es Designtechnisch ein Totalschaden.
Gothic ist für mich die Reihe neben Xenosaga 1-3 die man am derbsten versaut hat.Bei Xenosaga war Teil 1 genial, Teil 2 wollte man dann auf non-Japano trimmen und hat alles zerstört.Bei Gothic lags wohl an der reinen Überforderung des Personals, sehr schade.Mehr Zeit hätte aber auch nix mehr gerretet, das Design stimmte von Anfang an nicht.Evtl. auch weil sich Teil 3 für mich nicht wie ein Gothic angefühlt hat, allein schon das Kampf"system" war grottig.....
Sehr schöner Artikel, Herr Phillip! Kann ich genau so unterschreiben. Wobei ich selbst mit Gothic 3 richtig viel Zeit verbracht hab, mit dem CM war's doch ein seeeehr schönes Spiel, nur die quasi nicht vorhandene Overarch-Story hat immer noch massiv gestört (das kann ein CM halt nicht fixen).
Risen ist jetzt Gothic, so einfach ist das ganze. Heisst nur anders wegen irgendwelcher BWL-Heinis. Mir egal. Die Piranhas können von mir aus so weitermachen, wenn's immer so gut wird wie Risen kauf ich's mir.
Risen ist jetzt Gothic, so einfach ist das ganze. Heisst nur anders wegen irgendwelcher BWL-Heinis. Mir egal. Die Piranhas können von mir aus so weitermachen, wenn's immer so gut wird wie Risen kauf ich's mir.
Stagnation ist aber auch nicht das Wahre. IMO muss erst Risen 2 zeigen, ob PB auch wieder Fortschritte machen kann. Eine solide Plattform haben sie mittlerweile ja wieder - aber mehr auch nicht.
Davon abgesehen würde ich PB auch mal raten irgendein anderes Projekt zu machen, einfach um mal frische Ideen zu bekommen und die Batterien aufzutanken. Ständig das gleiche zu entwickeln, laugt doch einfach nur aus.
Davon abgesehen würde ich PB auch mal raten irgendein anderes Projekt zu machen, einfach um mal frische Ideen zu bekommen und die Batterien aufzutanken. Ständig das gleiche zu entwickeln, laugt doch einfach nur aus.
BWL Heinis??
Also wenn Risen einfach nur genauso einen Fortschritt wie damals Gothic 1 zu 2 macht, reicht mir das vollkommen. Etwas größere Welt, mehr Quests, die verschiedenen Handlungsstränge noch weiter ausbauen, usw. Eben einfach mehr von allem und alles etwas komplexer, einfach mehr Möglichkeiten. Vom Spielprinzip kanns 1:1 übernommen werden. Ist eigentlich genau das, was ich von dem Spiel erwartet habe.
Nur bitte sollen sie sich mal ein bischen Hilfe holen für die Story. Gothic 1 hat mir in dem Punkt ja noch sehr gut gefallen, aber schon seit dem zweiten Teil sind die Geschichten einfach nur langweilig und vorhersehbar und ohne wirkliche Überraschungen.
Nur bitte sollen sie sich mal ein bischen Hilfe holen für die Story. Gothic 1 hat mir in dem Punkt ja noch sehr gut gefallen, aber schon seit dem zweiten Teil sind die Geschichten einfach nur langweilig und vorhersehbar und ohne wirkliche Überraschungen.
Ganz einfach: weil 10 Years After eine Serie ist und das Bild für die Serie steht.
Andy P.
Portalleiter
„Hast Du die ganzen Ausrufezeichen bemerkt? Fünf? Ein sicheres Zeichen für jemanden, der seine Unterhose auf dem Kopf trägt.“ - Terry Pratchett
Teil 1 habe ich rauf und runtergespielt. Teil 2 ebenso (absolut genial). Der Dritte Teil konnte mich leider schon nicht mehr überzeugen. Ich habe es mir als CE gekauft (vorbestellt) und dann war es auf meinem PC durch die Bugs beinahe unspielbar. Ich habe es verkauft, ohne je das Ende des Spiels erlebt zu haben. Arcania war meine große Hoffnung, den auch Risen war für mich "nur ein gutes Spiel", aber kein Meilenstein. Nach dem Arcania nun mehr als Mist wurde, habe ich mit dieser Serie abgeschlossen. Sofern Piranha Bytes Risen 2 keine neue Aspekte verleiht, die das Spiel vom Rest der Welt abheben, werde ich mein Geld wohl eher in The Witcher 2 und Skyrim bzw. Dragon Age 2 inverstieren.
"These People Adam, they're like Ghosts. Always in the shadows...always hiding behind Lies and proxy Soldiers.
I need you to find them. They cannot stop us. They cannot stop the Future."...
der Artikel bekommt bis auf jeden Fall meine Unterschrift, aber ein paar Punkte möchte ich dazu sagen:
1. Die Steuerung
WEIL alle laut aufgeschrien haben, dass die Steuerung "gewöhnungsbedürftig" sei, wurde sie denke ich im 3. Teil geändert.
Aber wer hat z.B. Gothic 1 und 2 mit Maussteuerung gespielt? Ich glaube PB fehlte nach DNdR das Selbstvertrauen an ihrer "gewöhnungsbedürftigen" Steuerung festzuhalten. Man konnte sich de facto sehr schnell an die Steuerung gewöhnen. Und dann tauchte man mit beiden Händen auf der Tastatur liegend in die Welt ein und war für Stunden gefangen.
2.
Das steht nicht im Artikel: Viele kritisierten, dass die Spiele zu schwer seien...dass es kein Levelcap gab und und und...
Ein wichtiger Punkt, der Gothic toll machte waren die Dinge, die frustrieren konnten. Es gab keine Tutorials. Man konnte schon am ersten Gegner sterben. Man bekam was im alten Lager oder im Hafenviertel gnadenlos aufs Maul. Es war nicht leicht NICHT zu Boden zu gehen. Man musste sich der Welt anpassen. Man konnte nicht einfach die Welt erkunden, wie in Fallout oder Oblivion. Man wurde im Spiel von NPCs gewarnt, dass man nicht in den Wald gehen sollte und wenn man es tat: Selber Schuld. Die Zeit in der man gegen einen Wolf bestehen konnte würde noch kommen. Die würde einem nicht durch Levelcap in den Schoss gelegt werden.
soviel erstmal:
ich will unbedingt wieder Gothic 1&2 spielen, aber das macht mit Win 7 Probleme...vieleicht könnt ihr mal einen Artikel schreiben, der uns allen erklärt, wie es doch Möglich wird? So anlässlich des 10 Years After?
1. Die Steuerung
WEIL alle laut aufgeschrien haben, dass die Steuerung "gewöhnungsbedürftig" sei, wurde sie denke ich im 3. Teil geändert.
Aber wer hat z.B. Gothic 1 und 2 mit Maussteuerung gespielt? Ich glaube PB fehlte nach DNdR das Selbstvertrauen an ihrer "gewöhnungsbedürftigen" Steuerung festzuhalten. Man konnte sich de facto sehr schnell an die Steuerung gewöhnen. Und dann tauchte man mit beiden Händen auf der Tastatur liegend in die Welt ein und war für Stunden gefangen.
2.
Das steht nicht im Artikel: Viele kritisierten, dass die Spiele zu schwer seien...dass es kein Levelcap gab und und und...
Ein wichtiger Punkt, der Gothic toll machte waren die Dinge, die frustrieren konnten. Es gab keine Tutorials. Man konnte schon am ersten Gegner sterben. Man bekam was im alten Lager oder im Hafenviertel gnadenlos aufs Maul. Es war nicht leicht NICHT zu Boden zu gehen. Man musste sich der Welt anpassen. Man konnte nicht einfach die Welt erkunden, wie in Fallout oder Oblivion. Man wurde im Spiel von NPCs gewarnt, dass man nicht in den Wald gehen sollte und wenn man es tat: Selber Schuld. Die Zeit in der man gegen einen Wolf bestehen konnte würde noch kommen. Die würde einem nicht durch Levelcap in den Schoss gelegt werden.
soviel erstmal:
ich will unbedingt wieder Gothic 1&2 spielen, aber das macht mit Win 7 Probleme...vieleicht könnt ihr mal einen Artikel schreiben, der uns allen erklärt, wie es doch Möglich wird? So anlässlich des 10 Years After?
Ich war noch nie der große Rollenspieler und zu dieser Gothic-Zeit war ich auch noch Konsolen-only. Man hört immer nur von PC-Zocker dass Gothic immer das beste Rollenspiel aller Zeiten ist/war und alle heutigen sind so casual und schlecht. Mass Effect gilt ja afaik als Rollenspiel, und wenn ein Spiel einen solchen Rollenspielanteil hat genügt mir das eigentlich. Ich hab mal Drakensang angespielt aber da kann man so viele Werte ändern und Sachen "erlernen" dass es mir schon wieder zu viel war. Schließlich will ich zocken und nicht stundenlang in irgendwelchen Menüs rumklicken bis mir komplett die Lust vergeht.
Schau mal bei World of Gothic ... da gibts Faq für jede Version vpn Gothic und die Patches jeweils 
Ansonsten lohnt es sich immer noch ein Windows XP über zu haben für ältere Games
Kriegste eh für 10-15 € hinterhergeschmissen

Ansonsten lohnt es sich immer noch ein Windows XP über zu haben für ältere Games
Kriegste eh für 10-15 € hinterhergeschmissen
soviel erstmal:
ich will unbedingt wieder Gothic 1&2 spielen, aber das macht mit Win 7 Probleme...vieleicht könnt ihr mal einen Artikel schreiben, der uns allen erklärt, wie es doch Möglich wird? So anlässlich des 10 Years After?![]()
Ja die ersten beiden Gothic-Teile waren ganz ordentlich. Risen eher etwas öde. Gothic 3 schrecklich. Rollenspiele wie The Witcher, Mass Effect 1 und 2 sowie Dragon Age Origins sind aber meines Erachtens die viiiiel besseren Rollenspiele.
Ich halte es für eine zu häufig geäusserte Konsensmeinung, dass Gothic III ein schlechtes Spiel (bzw. wie im Artikel bezeichnet - "der Untergang") gewesen sein soll.
Mich hat es prächtig unterhalten und ich hstte nicht mehr oder weniger Bugs, als bei den meisten anderen PC Spielen. Zumindest ist es immer brav gestartet und nie abgestürzt. Das war schon mehr, als ich Bereich PC Games damals erwarten konnte.
Richtig schlecht ist hingegen Arcania. Lieber den ein oder anderem Bug begegnen, als sowas zahnloses, uninspiriertes und steifes zu zocken.
Mich hat es prächtig unterhalten und ich hstte nicht mehr oder weniger Bugs, als bei den meisten anderen PC Spielen. Zumindest ist es immer brav gestartet und nie abgestürzt. Das war schon mehr, als ich Bereich PC Games damals erwarten konnte.
Richtig schlecht ist hingegen Arcania. Lieber den ein oder anderem Bug begegnen, als sowas zahnloses, uninspiriertes und steifes zu zocken.

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23.05.2013, 07:01
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