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FIFA 13 - Preview

WiiU

Eines gleich vorweg: Wir beziehen uns bei dieser Vorschau ausdrücklich auf die Umsetzung für die Wii U. Dass FIFA 13 auf der X360, der PS3 und dem PC ein hervorragendes Fußballspiel wird, ist unstrittig. In unseren letzten beiden Vorschauberichten / Bericht 2 gehen wir auf die Unterschiede, Änderungen und Verbesserungen im Vergleich zu FIFA 12 ein.

Theoretisch? Toll!

Im Konferenzraum des imposanten Firmengebäudes von EA Sports in Vancouver hört sich all das, was Producer Matt Prior zur Wii-U-Konvertierung zu sagen hat, noch vielversprechend und innovativ an. FIFA 13 wurde von Grund auf für die Wii U konzipiert. EA Sports sieht die Zielgruppe auf Nintendos Neuer im Casual-/Familienbereich. Uns hat diese Aussage überrascht, möchte Nintendo selbst sein Flaggschiff doch nach den Präsentationen auf der E3 2011 und E3 2012 gerade im Core-Segment positionieren.

Auf dem Bildschirm des Wii-U-Pads befindet sich rechts eine Leiste, mit der ihr wichtige Umstellungen vornehmen könnt.

Die Entwickler legen dabei Wert darauf, dass alle neuen Einstellungsmöglichkeiten der Wii-U-Fassung lediglich optional sind. Alte FIFA-Veteranen können also auch über die normalen Standardmenüs ihre Wunschänderungen vornehmen.

FIFA 13 - Manchester City Home Kit Trailer

Liegt ihr zum Beispiel in der zweiten Halbzeit 1:3 zurück, ändert ihr die Formation und schickt alles, was laufen kann, nach vorne. Auch die Taktik lässt sich jederzeit anpassen. Setzt ihr als Trainer lieber auf sicheres Passspiel ohne großes Risiko oder wollt ihr das Tempo erhöhen? Ein Fingerstrich auf dem Touchscreen reicht, um das zu ändern. weiter...

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Kommentare zu FIFA 13

  • Avatar von schickenrings (Gast)

    frage

    Kann man im karrieremodus auch andere manschaften außer
    Bundesliga spielen?

  • Lokaler Mehrspieler ist vorhanden, jau.

  • Avatar von appsam (Gast)

    fragen zu fifa (wii u)

    Kann man fifa 13 zu zweit spielen ?

  • Avatar von Wassolldas12345 (Gast)

    wtf

    Autsch... einfach nur unglaublich, was Nintendo wieder abliefert wenn selbst das ruckelt, lol. Nein danke, kein WiiU Kauf ich möchte zeitgemäße Hardware.

  • Ich glaube es wird mal wieder ein neuer Rechner fällig

  • Nun, die eine Konsole entwickelt sich kaum was die Graifkleistung angeht, die anderen was die Controller angeht.
    Move und Kinect ist in meinen Augen eine Rückentwicklung gewesen. Anstatt Wege zu finden um eine präzisere Steurung als den Analogstick anzubieten, kommt man mit noch schwammigeren Dingen daher.
    Da setzen viele die PS3 und die XBox360 mit Coregamern zusammen, dabei haben recht viele Spiele Aiminghilfe, Waffen haben so gut wie keinen Rückstoss, keine einzige Simulation im Angebot und so weiter...

  • Bei mir in der Verwandschaft hat fast jeder ne Wii im Wohnzimmer stehen, mehr als diese Minigame Sammlung oder WiiFit hat aber niemand von denen. Und genauso wird niemand von denen eine Wii U kaufen. Ich glaube auch das die Wii U genauso wie OUYA ne Hardware Totgeburt ist.

  • Sicherlich richtig, aber Nintendo hat mir der Wii auch ein komplett anderes Publikum bedient. Nämlich volles Brett auf Casual Gaming ausgerichtet. Von daher hinkt der Vergleich. Meine Skepsis gegenüber der Wii U bestätigt sich aber immer mehr. Nintendo will mehr den Coregamer-Sektor erreichen, liefert dazu aber erneut nicht die passende Technik. Allein die Tatsache, dass der Controller quasi Performance absaugen muss, statt selbst eine vernünftige Hardware zu haben, klingt nach epic fail. Mir sieht das nach einer Konsole aus, die viel will, nix davon schafft und vom Zielpublikum völlig zwischen den Stühlen sitzt, weil für Coregamer zu lasch, für Casuals zu komplex.

  • Zitat von »Lyk«
    Die Wii war auf Xbox und PS2 Niveau, genau wie der Gamecube.

    Die Wii ist beim Verkauf gegen XBox 360 und PS3 angetreten und hat was die Verkäufe angeht beide geschlagen.

    Ich mag die Wii ansich nicht, aber dennoch sollte man eine Konsole nicht nur auf ihre Grafikleistung reduzieren.

  • Natives 1080p bei gleichen oder sogar mehr Grafikdetails glaub ich auch erst wenn ichs seh.
    Auch wenn ein paar Entwickler die Konsole loben und das behaupten, tun sie das nur als Werbung, weil sie selbst schon Angst haben, dass die Konsoloe floppen wird, bzw. keine Core Gamer ihre Spiele kaufen werden.

    Das FIFA 12.5 auf der WiiU ruckelt ist einfach lächerlich. Das Spiel ist bei Gott keine Grafikbombe. Selbst als Beta sollte es nicht ruckeln, wenn wirklich "Next Gen" Hardware verbaut wurde.

    Für so eine Konsole würde ich nicht mehr als 150€ zahlen. Wenn die neue Xbox und Playstation in 1-2 Jahren kommen, ist die WiiU erst wieder technisch veraltet und für eine Lebenszeit von 1-2 Jahren zahl ich nicht mehr.

  • @Haihoo
    an 1080p auf der WiiU glaub ich erst wenn ich es sehe. Und eine neue Konsolengeneration muss einfach mehr bieten als die Wii U. Das Tablet ist ein nettes Gimmick, aber für Core-Games kann man es eh nicht einsetzen, da wie im Artikel oben geschrieben der Spieler eigentlich schnell überfordert ist wenn er gleichzeitig auf den TV und aufs Tablet schauen muss.

    Und von großen Grafik-Blockbustern hat man bisher noch nichts gesehen um die Leistungsfähigkeit der Konsole wirklich einschätzen zu können. Das Line-Up zum Release ist ein schlechter Witz. Ein paar portierte Spiele die man auf PS360 schon seit Monaten spielen kann (wobei die Qualität der Spiele auf der Wii U erst noch gezeigt werden muss, FIFA 13 ist ja schonmal ein Fail) und dann so ein paar Minispiele. Auch wenn du noch so Nintendo-Fanboy bist, es gibt derzeit meiner Meinung nach keinen richtigen Grund die Wii U zu kaufen wenn sie nicht für 99 Euro auf den Markt kommt.

  • Zitat
    Smartglass und Wii U Gamepad lassen sich nicht mal annährend vergleichen. Smartglass kann man bestenfalls benutzen um während des Spiels Statistiken u.ä. darzustellen, einen flüssigen Grafikstream dazustellen ist unmöglich.

    Zudem reagiert das Wii U Tablet absolut lagfrei, während das bei Smartglass schon technisch gar nicht möglich ist.

    Smartglass ist bestenfalls als Fernbedienung für die Konsole zu gebrauchen und wirklich nicht mit dem Wii U Gamepad vergleichbar.


    Hast Du mit beidem schon gespielt? 2005 wollten mir viele einreden wie viel schwächer die Xbox 360 im Vergleich zur PS3 sei, seitdem hab ich nix mehr von denen gehört. :D

    Auf der E3 wurde gezeigt wie sich Spielzüge in Madden mit Hilfe von Smartglass planen lassen. Und Watch Dogs soll auch Tablets unterstützen. Wenn Konsole und Tablet direkt via WLAN miteinander verbunden sind, sollte auch das Lag Problem vernachlässigbar sein.

  • Avatar von haihoo (Gast)

    Smartglass

    Zitat von »GreenYoshi«

    Und die Tablet-Gimmicks kann ich auch auf der Xbox 360 haben, wenn ich mir für 150€ ein Android Tablet kaufe und Smartglass installiere. Und dieses Tablet hat seine eigene CPU und GPU.


    Smartglass und Wii U Gamepad lassen sich nicht mal annährend vergleichen. Smartglass kann man bestenfalls benutzen um während des Spiels Statistiken u.ä. darzustellen, einen flüssigen Grafikstream dazustellen ist unmöglich.

    Zudem reagiert das Wii U Tablet absolut lagfrei, während das bei Smartglass schon technisch gar nicht möglich ist.

    Smartglass ist bestenfalls als Fernbedienung für die Konsole zu gebrauchen und wirklich nicht mit dem Wii U Gamepad vergleichbar.

  • Avatar von Haihoo (Gast)

    Wii U FIFA 13

    Matt Prior hat in mehreren Interviews gesagt, das es aus Zeitgründen nicht alle Neuerung der PS360-Version von FIFA13 in die Wii U-Version geschafft haben, dafür hat die Wii U Version andere Neuerungen.

    Das es für die verschiedenen FIFA-Versionen immer mal wieder leicht andere Features gibt ist doch nichts Neues, schließlich entstehen die auch bei unterschiedlichen Teams.

    Die Grafik soll laut Matt Prior besser sein als auf PS360 und in wichtigen "Schlüsselelementen" verbessert worden sein.

    Die bislang gezeigte Version von FIFA 13 Wii U ist eine noch nicht fertige Beta-Fassung, und die Grafikengine ist noch nicht fertig angepasst, darum ruckelt es noch hier und da. Das wird in der fertigen Version natürlich nicht mehr der Fall sein. Ein ganz normaler Vorgang, der bei Vorabvorstellungen der PS360-Version natürlich nicht auftauchen kann, da hier seit Jahren dieselbe ausgereifte Grafikengine benutzt wird, die nur von Jahr zu Jahr minimal geändert wird.

    Insgesamt scheint mir der Artikel sehr kritisch zu sein bzw. versucht offensichtlich mit allen Mitteln Stimmung gegen die Wii U zu machen: "schlechte Stimmung programmiert", "keine ernstzunehmende Konkurrenz", Grafik der offensichtlichen Beta-Version wird kritisiert. Etwas verwunderlich, oder hat da jemand (aus welchen Gründen auch immer) Angst das die Wii U der PS360 die Käufer wegnimmt?

    "Es hatte den Anschein, als seien die Entwickler davon ausgegangen, dass sich ein separater Grafik-Chip im Wii-U-Pad befindet."
    Dieser Satz ist völliger Unsinn, wie leider vieles in diesem Artikel. Von Anfang an war klar das das Wii U Pad nur eine Abspielstation für den Stream von der Wii U ist und nur soviel Rechenlogik enthält wie für die Decodierung der Grafik und Touchscreen/Controller nötig.

    Andere weniger voreingenommene Vorab-Reviews zeigen sich jedenfalls deutlich begeisterter von den neuen Features der Wii U-Version, da diese sowohl Einsteiger als auch langjährigen FIFA-Fans von Nutzen sein werden.

    Das das Wii U Gamepad einiges an Rechenleistung braucht wenn sowohl auf dem TV als auch auf dem Gamepad detaillierte Grafik berechnet werden muss ist wohl wenig verwunderlich. Schließlich muss die Wii U die Szene dann zweimal berechnen. Das kommt aber wirklich nur zum tragen wenn das Gamepad aufwendige Grafik darstellen muss.

    Wer will kann die Wii U Version übrigens auch völlig ohne Gamepad spielen, nur mit Classic-Controller, dann hat man, bis auf 1-2 fehlenden Features, quasi dasselbe Spiel wie auf PS360, nur mit besserer Grafik.

    Das die Wii U deutlich mehr Power bietet als PS360 ist übrigens offensichtlich und wurde von diversen Spielentwicklern bestätigt. Zum Beispiel werden Spiele wie Assassins Creed 3, Mass Effect 3, Batman oder Aliens: Colonial Marines werden auf der Wii U echtes Full-HD mit 1080p und mehr Grafikdetails bieten (auf PS360 bieten einige dieser Spiele nicht Sub-HD 720p sondern nur 600 Zeilen, die Grafik wird, wie in den meisten PS360-Spielen, nur hochskaliert).

  • Ich finds interessant wie die WiiU hier offenbar als Next-Gen bezeichnet wird, ist es aber nicht, die WiiU ist jetzt in derselben Generation wie Xbox360 und PS3. Die Wii war auf Xbox und PS2 Niveau, genau wie der Gamecube.

Informationen zu FIFA 13

Titel:
FIFA 13
System:
PC PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox 360 Wii U Wii PlayStation Vita PlayStation Portable 3DS Mobile
Entwickler:
EA Sports
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Sportspiel
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1-7 / Online: 1-22
Release:
30.11.2012
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Features:

Wii U

  • Tactical Defending
  • Player Impact Engine
  • GamePad spezifische Spielmodi

Titel aus der Serie:

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