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Komplettlösung - Fable: The Lost Chapters : Komplettlösung

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Quest 16 - Nebenaufgaben

Silberquest 16.1.2 - Galgenbaum

Vorbereitungen

Nach der Obstfarm ist dies die zweite Quest, bei der ihr bereits am Kartentisch zwischen gut und böse wählen könnt. Anders als der Name es vermuten lässt, ist hierbei die 'Galgenrettung' die böse Variante, entsprechend auch die Reihenfolge der Abarbeitung in der Lösung.

Die Quest im Überblick

Questart & Questname: Silberquest, Galgenbaum
Questübersicht: Räuber planen einen Hinterhalt für die Wächter, die einen Verbrecher vom Gefängnis bei Bowerstone zum Galgenbaum bringen. Schickt alle Räuber ins Jenseits und verhindert so, dass sie den Verbrecher befreien.
Goldbelohnung: 4500
Bekanntheitsbelohnung: 200
Grundhaltungsbelohnung: 140 gute Punkte
Itembelohnung: -

Böse Lösung der Quest

Bowerstone-Gefängnis

Fable: The Lost Chapters

Verlasst Nord-Bowerstone in Richtung Bowerstone-Gefängnis, um die Mission zu starten. Ihr werdet von zwei Wachen abgefangen, die gerade den Gefangenen abtransportieren. Außerdem bekommt ihr noch die Warnung, dem Gefangenen unter keinen Umständen etwas anzutun. Der Gefangene wird sich zwischen den Wachen platzieren und so startet ihr. Entfernt ihr euch zu weit von der Gruppe oder hängt hinterher, bleiben sie stehen und warten. Die Wachen müssen immer zuerst durch die Tür gehen, bevor ihr folgt. Wenn ihr überfallen werdet, lasst euch nicht zu lange Zeit, denn der Gefangene wird schnell fliehen. Am Ende der Karte erwarten euch dann die ersten Räuber, die ihr erledigen müsst. Falls die Wachen Schaden nehmen, heilt sie.

Windmühlenhügel

Fable: The Lost Chapters

Kaum angekommen, erwarten euch drei weitere Räuber, gegen die ihr mit aller Gewalt vorzugehen habt. Nahe des Hauses am Hang warten die nächsten drei und schließlich vor dem Aufgang zur Windmühle nochmals drei.

 

 

 

Gibbet-Wald

Auf der Karte scheint alles ruhig, doch der Schein trügt. Seid ihr an der Weggabelung angekommen, werdet ihr gleich von 5 Räubern umzingelt und angegriffen. Kämpft, was das Zeug hält, und nutzt auch Magie.

Scharfrichterhügel

Fable: The Lost Chapters
Am Scharfrichterhügel angekommen wird der Henker sich des Gefangenen annehmen. Doch die Räuber versuchen in einem Verzweiflungsakt, mit einem General und fünf Räubern den Gefangenen zu befreien. Bekämpft sie unbedingt und die Zeremonie beginnt. Wenige Sekunden später heißt es: Ab mit dem Kopf! Ihr erhaltet das Gold, die Bekanntheit und 140 gute Grundhaltungspunkte.

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