12.05.2011 - Michael Zeis
Kenner der Serie wissen: In F.3.A.R kehrt nicht nur der Point Man zurück, sondern auch sein toter Bruder Paxton Fettel. Seite an Seite kämpfen sie, um ihre Mutter Alma daran zu hindern, die Welt in den Abgrund zu reißen. Das emotional extrem labile Mädel mit den tödlichen Geistesfähigkeiten steht nämlich kurz davor zu gebären. Was genau ihren Lenden entspringen wird, weiß niemand. Aber die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass es direkt unseren Alpträumen entstammt. Ihre zwei Sohnemänner marschieren einerseits mit purer Waffengewalt voran, im Falle von Paxton Fettel aber auch mit übersinnlichen Talenten wie Telekinese oder der Fähigkeit, in den Körper von Gegnern zu schlüpfen. Im ersten Mehrspielermodus war von diesen Fettel-Talenten allerdings zunächst noch nichts zu sehen.
In ″Contractions″ versuchen wir, Almas Wehen zu überleben. Klingt komisch, ist aber so. Während wir uns in einem verbarrikadierten Haus verschanzten, vibrierten sowohl Bildschirminhalt als auch Controller immer dann, wenn Alma ihre nächste Wehe erlitt. Für uns hieß das: Aufgepasst! Denn damit einher ging stets eine neue Welle Angreifer. In den Pausen dazwischen reparierten wir ganz nach dem Vorbild von Call of Duty: Black Ops die eingerissenen Barrikaden, sahen uns aber auch gezwungen hinauszugehen, um Waffenkisten und Munition zu sammeln. Ein cleverer Kniff, bei dem sich eine gute Absprache zwischen den maximal vier Team-Mitgliedern auszahlt. So können sich beispielsweise zwei um die Kisten kümmern, während die anderen beiden ihre handwerklichen Fähigkeiten unter Beweis stellen.
Neu ist auch der zunehmende Nebel, der euren Kurztrips in die nähere Umgebung eine gewisse Spannung verleiht. Dafür sollen ebenso die diversen Zufallsbegegnungen mit Alma persönlich sorgen: Taucht das Mädchen vor uns auf, darf man sie weder angreifen noch zu lange ansehen - ansonsten kriechen wir schon im nächsten Augenblick am Boden und sind darauf angewiesen, dass uns ein Mitspieler wieder auf die Beine hilft. Wer nach 20 Wellen/Wehen noch lebt, hat es geschafft und kann sich eine der anderen zwei Karten ansehen. Pro Mehrspielermodus wird es nämlich zum Verkaufsstart jeweils drei Karten geben. Möglicherweise folgen weitere per Download-Content. weiter...
F.3.A.R. - Motion Capturing BTS Trailer
So entstanden die Aufnahmen für den Shooter
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Trophäen / Trophies
Erfolge / Achievements
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Kommentare zu F.3.A.R. - Mehrspieler
Die Jungs (von Gameswelt) haben die XBox360-Version getestet und die ist nunmal schlechter in Sachen Texturen, AF und AA als die vom PC, damit müssen sich die Kosoleros doch mittlerweile abgefunden haben, oder nicht? Konsolen haben einfach keine Power
FEAR mein daFEARhalten könnte es FEARzüglich werden ;-)
Ok, der MP scheint sehr spaßig zu werden. F.E.A.R. wurde aber bekannt durch die SP-Kampagne. Ich hoffe da legen sie auch genügend Wert drauf. Ich will schließlich dass die Story gebührend weitergeführt wird und ich dann bald Vier Vier ... äh FEAR Vier genießen kann.
Wird an den Texturen noch was gemacht ? Wenn man sich mal die Textur des Handmodels anschaut...