28.11.2010 - Tobias Simon
Electronic Arts hat heute den ersten Patch der Version 1.01 zum PC-Rennspiel Need for Speed: Hot Pursuit veröffentlicht.
Fixed in this patch:
New Features:
Trotz einer sorgfältigen Auswahl der hier zur Verfügung gestellten Dateien, Demos, Patches, Trainer, Videos und Movies kann Gameswelt nicht für die absolute Fehlerfreiheit der Programme garantieren. Der Download dieser Demo, Patch, Video, Movie, Trainer oder Hardware-Treiber erfolgt auf eigene Gefahr. Dies gilt auch für Need for Speed: Hot Pursuit - Patch v1.01
Need for Speed: Hot Pursuit (2010) - Review
Vielleicht, so dachte man, hat Electronic Arts aus den Fehlern vergangener Tage gelernt. Aber nichts da ...
Need for Speed: Hot Pursuit - Patch v1.05
21.04.2011
Absturzproblem behoben
Need for Speed: Hot Pursuit - Patch v1.04
04.04.2011
Weitere 30% der Absturzursachen ausgemerzt
Need for Speed: Hot Pursuit - Patch v1.03
20.03.2011
Probleme im Update behoben
Top 5 Videospiel-Klischees - Altbekannte und manchmal fragwürdige Features
Altbekannte und manchmal fragwürdige Features [2]
Need for Speed: Hot Pursuit - Tipps
23.01.2012
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Need for Speed: Hot Pursuit - Tipps
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Need for Speed: Hot Pursuit (2010) - Tipps
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Kommentare
hab nen 4 Kern prozessor und der funzt ohne problehme (wenn er den die richtige temp erreicht hat). Was mich aber nervt ist, das ich meinen Controller bei jedem neu start des Spieles neu konvigurieren muss. Sonst isses ein echt geiles Spiel, und das mit den Motorensounds: keine Ahnung was ihr habt, bei mir sind die wunderbar zu hören.
na endlich
endlich haben es die entwickler mal fertig gebracht, dass das spiel auch mal auf einem quad core pc läuft... unglaublich dass sowas tatsächlich passiert. vom testen eines spiels bevor es rauskommt KEINE AHNUNG. trotzdem danke!!!
//Edit: Sry, hab aus versehen 2mal auf absenden geklickt.
Über eine Verstärkung der Motorensounds hätte ich mich auch gefreut. Den Motor hört man während der Fahrt fast gar nicht. Selbst NFS Most Wanted hatte da weit besser geklungen.
Kp wo das Problem lag aber bei mir lief das Game vor dem Patch mit meinem Quad besser. Irgendwie läd nun alles viel länger.
es gab scheinbar probleme mit der quad-core unterstützung in form von abstürzten und so. habs auch nur in diversen foren gelesen. bin selbst core2duo nutzer.
hätte mich sehr gefreut wenn man wenigstens die motorensounds verstärkt hätte
"na zumindest können leute mit quad-core endlich normal spielen."
Kp wo das Problem lag aber bei mir lief das Game vor dem Patch mit meinem Quad besser. Irgendwie läd nun alles viel länger.
kein fix für die kurzen frameeinbrüche oder den absolut unterirdischen motorensound?
na zumindest können leute mit quad-core endlich normal spielen.