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Allgemeine Informationen

Titel:
ArcaniA: Gothic 4
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Spellbound Entertainment AG
Publisher:
JoWooD Entertainment AG
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
12.10.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Arcania: Gothic 4 - Demo

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Beschreibung

JoWooD hat wie versprochen die Anspielversion von Arcania: Gothic 4 veröffentlicht, die zehn Quests und ein Ende enthält, das es so in der Vollversion nicht geben wird.

Disclaimer

Trotz einer sorgfältigen Auswahl der hier zur Verfügung gestellten Dateien, Demos, Patches, Trainer, Videos und Movies kann Gameswelt nicht für die absolute Fehlerfreiheit der Programme garantieren. Der Download dieser Demo, Patch, Video, Movie, Trainer oder Hardware-Treiber erfolgt auf eigene Gefahr. Dies gilt auch für Arcania: Gothic 4 - Demo

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Kommentare

  • Hab nun das Demo auch mal Durchgespielt.

    So schlecht wie manche es machen ist es nicht.

    Technik: Es läuft EXTREM flüssig. Hatte keinerlei Bugs oder Ruckler. Auch die Charakter können überzeugen. Nur die Frauen sind teilweise etwas komisch aber das ist man bei Gothic ja gewohnt^^

    Atmo: Der Helt ist halt unbekümmert und locker nicht so wie der Namenlose der ernst und hart war. Gefällt mir allerdings sehr gut. Auch sonst hatte ich teilweise Gothic fealing gespührt. Nur das die Welt nichtmehr so offen ist, ist etwas störend wird aber vielleicht beim richtigen Spiel besser.

    Im allgemeinen bin ich nach manchen Berichten Positiv überrascht und werd dem Spiel auf jedenfall eine Chance geben.

  • Hatte ich auch. Da war bei mir was mit DirectX am Arsch. Ich habe mir dann 9c nochmal draufgezogen, dann ging es einwandfrei. Wenns das nicht gebracht hätte, hätte ich 10 ebenfalls neu draufgetan.

    Probiers mal aus.

  • leute bei mir spinnt die demo im 2ten anlauf
    gespräche werden überprungen
    nicht vertonnt und musik fehlt ganz hat das aquch wer ?

  • Also ich kann üver die Demo auch nicht meckern. Klar es hat große Fußstapfen zu füllen (lassen wir G3 mal außen vor), aber es so schlecht zu machen wie es hier getan wird ist nicht fair.
    - Das Feeling ist irgendwie da, wenn auch anders.
    - Das Kampfsystem kommt mir viel ausgereifter vor als in den alten Teilen (habe gerade mal wieder G1 durch)

    Der Hirte ist ein unbekümmerter Mainchar - äh anders herum - und sieht deshalb wie ein Milchbubi aus. Kann man durchaus vertreten.

    Zudem gefällt mir das Levelsystem ganz gut. Jetzt muss man nicht wieder zu XY rennen, damit man seine Fähigkeiten steigern kann.

    Alles im Allen ist Arcania nicht unbedingt der stärkste Teil in der Gothic-Reihe. Aber dennoch besser als G3 und meines Erachtens spielenswert.

  • Das ist Absicht, damit soll verhindert werden, dass du nichts mehr siehst. Dieser Effekt kann allerdings im Optionsmenü deaktiviert werden.

  • hmm ich fand nur den effekt komisch wenn ich an pflanzen vorbei ging
    die verschwanden aufeinmal ...
    oder der baun hatte keine blätter mehr wen er leicht hinter mir war ...
    wenn ich mich nun umdehte war alles wieder da ... hattet ihr das auch ?

    nur zu info bei mir lauft risen witcher und crysis auf höchstleistung flüssig
    denk nicht das es meine hadware ist

  • Was wollt ihr eigentlich?

    Also erstmal @Phil:Keiner rastet hier aus.Wenn ich ausraste steigt hier der Flamepegel ins unermessliche und ich drohe Gesichtstritte an ;)

    So, von Tritten und Schlägen zu....verdammt, Tritten und Schlägen:

    Habe die Demo jetzt gespielt und weiß nicht so ganz wo einige hier ihre Probleme haben.Die Synchro ist mir jetzt nicht so richtig schlecht vorgekommen, da gabs schon WESENTLICH schlechtere.Das Chars auch mal "unglücklich" hantieren kommt immer wieder mal vor, und?
    Wenn ich Angela Merkel sehe bekomme ich auch Krämpfe!!

    Zur Grafik:Ich finde die Grafik gelungen, was natürlich Geschmackssache ist.Wie schon gesagt wurde lebt der Mainchar auf einer friedlichen kleinen Tropeninsel(oder sowas ähnlichem, nur halt mit Goblins).Was sollte er da so an Klamotten tragen?Feshe Silberhalskette und wie Murrat von der Dönerbude reden?Ich finde es absolut im Rahmen des "erlaubten".

    Einem Spiel anhand der Demo die Seele abzusprechen halte ich auch für sehr gewagt.Ich pers. konnte jetzt zwar auch keine hammerartig tiefgründigen GEspräche ausmachen aber es ist ja auch der Anfang.Wenn gleich
    mal groß erzählt wird schreibt Gameswelt wieder "der Anfang zieht sich in die Länge, der Anfang ist zu Textreich" etc.

    Was Hardwarehunger angeht:Hä??Mein Rechner hat 120 Euro gekostet(Einzelteil bei Ebay) und stellt das Spiel in 1024*768 mit vollen Details flüssig da.Wer meint er könne mit seinem 150 Euro Kacknoobrechner aktuelle Spiele flüssig bei 5000*2500 zocken sollte sich mal ernsthaft überlegen ob er da nicht falsche Maßstäbe anlegt!

    Das Kampfsystem kommt mir weitaus durchdachter vor als in Teil 3 und Bugs waren bei mir nicht zu vermelden.Das Game ist auf alle Fälle auf meiner Liste wenn es etwas billiger geworden ist.

    Hmm also wird der Mainchar nicht vom Ork "Hirte" genannt?Ich nenn ihn von jetzt an Hirte, klingt doch....
    kreativ ;)

  • Kann mich Razor nur anschließen ... Bleiben mir weiterhin G1 und 2 :>

  • Prinz Charming, wie du ihn so schön nennst, lebte halt sein ganzes Leben in diesem Friede, Freude, Fischerdorf, abseits von jeglichen Sorgen. Da hätte ein "Ich scheiß auf alles"-Held samt Stimme nicht gepasst.
    Da das ganze Setting im Laufe des Spiels noch düsterer werden soll, ändert sich vielleicht auch die Einstellung des Helden.

  • @Alamar: Sagt ja auch keiner, dass jeder Sprecher automatisch schlecht ist. Ich habe Gothic 1 und 2 damals bei Release gespielt und gerade mit den Stimmen von Diego, Lester, Gorn und Milten verbindet man ja auch viel.
    Umso ärgerlicher ist es doch, dass z.B. die Hauptperson neben seinem Prince-Charming-Äußerem auch noch eine dazu passende Stimme hat... und seine Herzallerliebste, die übrigens auf eine interessante Art und Weise gestikuliert wenn man mit ihr redet, fand ich grausam. "ECHT!?!? Du hast Goblins getötet?!" Das hätte ja sogar Diane Krüger besser hingekriegt...

  • Einfach nur noch albern und lächerlich, wie sich Leute über eine Demo aufregen und sich an den kleinsten Fehlern aufhängen.


    Es liegt vielleicht daran das Gothik 3 verbuggt war und ist, und viele Leute enttäuscht hat.

  • Zitat
    Die Zauberschulen sehen ziemlich rudimentaer und einfallslos aus. Und der Alchemy-Table hat dem Spiel gerade das Genick gebrochen, weil nachdem ich diesen genutzt habe nahm der Charakter eine Phiole in die Hand und schwang sie leicht hin und her. Allerdings kam ich davon nicht mehr weg, ausser indem ich das Spiel beende. Ich konnte allerdings dabei essen/trinken (ohne Animation), mir das leere Inventar und die Skills ansehen.


    Du hättest nur die Taste E noch einmal betätigen brauchen, denn wäre der Spuk vorbei gewesen.
    Man kann zwar alles benutzen, aber ohne die ensprechend erlernte Fähigkeit passiert halt nichts weiter.

  • Wenn du eine derartige Äußerung so auslegst, muss ich dich ehrlich belächeln.
    Denn dein Statement zu der Demo hat mich vor lauter Sachlichkeit und fachlicher Kompetenz geradezu überrollt ;-)

  • Gähn!!!

    Einfach nur noch albern und lächerlich, wie sich Leute darüber aufregen, dass sich andere Leute mit einer Demo kritisch auseinandersetzten.

  • Einfach nur noch albern und lächerlich, wie sich Leute über eine Demo aufregen und sich an den kleinsten Fehlern aufhängen.

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