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Komplettlösung - Disney Micky Epic : Lösemittel für die Micky-Malerei

  • Wii
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Zeitrahmen: 30 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

Ihr redet automatisch mit Beluga Billy. Schaut hinter euch und hüpft über die Boote bis ganz hinten zum Steg mit dem kleinen Gebäude. Lauft die Rampe dahinter hinauf und hüpft zu eurer Rechten auf das Dach des Gebäudes. Löscht dessen oberes Stockwerk und schnappt euch Belugas Sack mit einem einfachen Hüpfer. Springt wieder über alle Boote zurück zu Beluga Billy und ihr erhaltet eine Uhrenskizze.

Links von den Booten aus gesehen seht ihr eine kleine und eine längliche Holzplattform. Springt zu diesen hin und lauft letztere hinauf. Kümmert euch um die beiden Gegner und löscht daraufhin alle Holztüren, die ihr bei der Wand zu eurer Linken entdeckt. Hinter einer steckt ein Kobold gefangen. Befreit ihn und geht weiter zur Rampe. Zeichnet diese vollständig, marschiert sie hinauf und kümmert euch um alle weiteren Gegner zu eurer Linken.

Lauft erneut bis zur anderen Seite und löscht zu eurer Linken den Schornstein, der sich auf dem Gebäude befindet. Springt direkt vom Gebäude runter und löscht den Türrahmen der Eingangstür. Tretet ein und befreit den ersten Gefangenen. Verlasst das Gefängnis und marschiert wieder bis zur Rampe. Dahinter springt ihr auf den Felsen und löscht zu eurer Linken das Haus, soweit es möglich ist. Hüpft Stück für Stück linksherum nach oben, bis es nicht mehr weitergeht. Löscht den schmalen Turm und schnappt euch den zweiten Schlüssel.

Geht wieder zur Rampe und schaut in Richtung Wasserrad. Stellt euch links neben dieses und blickt über die Brüstung nach unten. Springt zu dem dort liegenden dritten Schlüssel, malt ein Stück des Wasserrades hinter euch an und fahrt über die provisorische Plattform zurück nach oben. Befreit die anderen beiden Gefangenen.

Lauft nun zum Brunnen zwischen Gefängnis und Rampe. Hüpft hinein und dreht das Zahnrad per Wirbel-Move. Schaut zu eurer Linken nach draußen und hechtet zur Plattform, sobald sie aus dem Wasser auftaucht. Springt gleich weiter zur Plattform links neben euch und malt dort die Truhe an, die ihr natürlich sogleich öffnet. Hüpft noch weiter zurück, bis ihr wieder bei der Rampe seid.

Rechts vom Gefängnis habt ihr vorhin bereits mehrere Holztüren gelöscht. Hinter der ersten von links könnt ihr nach unten marschieren. Färbt im Inneren des Gebäudes die beiden Gegner mit der Zeichenfarbe und betätigt die beiden Zahnräder zu eurer Linken wie zu eurer Rechten mit dem Wirbel-Move. Wiederholt dies beim Rad ganz hinten und schnappt euch den Schatz. Lauft zurück nach oben und zeichnet nun die beiden Laternen in diesem Gebiete. Sucht hierfür jeweils beim Gefängnis sowie bei der Rampe nach einer dünnen Stange und besprüht deren obere Seite mit Zeichenfarbe.

Bringt Billy seinen Schatz und lauft wieder zur Rampe. Von dort sind es nur ein paar Schritte bis zur Leinwand.

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