10.10.2012 - Marek Orzechowski
In einem Interview mit den Kollegen von VG24/7 äußerte sich Austin Grossman, der Lead Writer bei den Arkane Studios, zum Thema der stummen Protagonisten in Videospielen. Für den neusten Titel aus dem Hause Arkane Studios, Dishonored, entschied man sich nämlich ebenfalls für einen Helden, der sich lieber geschlossen hält. Deshalb kam bei dem Interview recht schnell der Vergleich zu Gordon Freeman, dem Brechstangen schwingenden Hauptdarsteller aus Half-Life 2, zur Sprache.
"Ich hasse es, was Valve mit dem stummen Protagonisten getan hat. Ich finde es unglaublich seltsam und unheimlich. Ich empfinde Gordon Freeman als extrem gruselig. Die Leute reden mit ihm, über ihn und manchmal sogar für ihn. Er steckt einfach mitten in dieser ganzen Sache", so Grossman.
Jedoch ist Grossman der Meinung, dass bei Dishonored der Kniff mit dem stummen Helden besser funktioniert. "Der Unterschied zwischen Dishonored und wie es bei Half-Life 2 funktioniert, ist der Umstand, dass es viel persönlicher ist. Man wird beteiligt, weil der Charakter von Anfang an persönliche Beziehungen zu den Leuten hat. Und es ist ziemlich deutlich, dass sich diese Leute mit dir sehr persönlich angelegt haben. Ich bin natürlich voreingenommen, doch ich denke, dass dich Dishonored tiefer und emotionaler packen kann."
Dishonored wird am 12. Oktober für die Xbox 360, die PS3 und den PC erscheinen. Unseren Test findet ihr unter diesem Link.
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Kommentare zu Dishonored
Naja, bei Skyrim spielt man aber auch "seinen" Charakter, während man bei Dishonored ja in eine Person schlüpft, die eigentlich ihren eigenen Charakter hat.
ich verstehe garnicht warum das nen minus-punkt sein soll das der charakter nicht redet (bei skyrim habt ihr das auch schlecht gefunden soweit ich weiß
man brauch sich ja nich durch die stimme verbunden mit seinem charakter fühlen wenn man ihn u. das eigene spielverhalten anders individualisieren kann - das is doch meines wissen in den meißten guten rollenspielen nicht anders u. es ging immer also warum gutes ändern
Tja so unterschiedlich ist die Meinung. Ich konnte mich auch sehr gut in Gordon Freeman versetzen. Nur hindert mich ein fehlendes Half Life 3 am weiterkommen.
